jueves, 16 de abril de 2026

Francia sustituirá Windows por Linux en un impulso hacia la soberanía digital

Francia reemplazará Windows por Linux en un ambicioso programa de migración de software en las computadoras de toda la administración pública del país. La directiva aprobada es uno de los mayores impulsos en Europa para recuperar soberanía digital frente a las tecnológicas estadounidenses.

Teniendo en cuenta la influencia de Francia en la Unión Europea, la medida puede (debe) ser un ejemplo a seguir para otros países del continente, un cambio de inflexión para reducir la dependencia digital de Estados Unidos y una apuesta a favor del software de código abierto, el control tecnológico y de los datos digitales en todo el continente. La iniciativa aprobada no solo contempla cambios en sistemas operativos, también en las herramientas de colaboración, infraestructura en la nube y plataformas de inteligencia artificial desarrolladas en Europa.

Francia reemplazará Windows por Linux y otro software

La Agencia Nacional de Seguridad de los Sistemas de Información y la Dirección General de Contratación Pública del Estado de Francia (DINUM), ha aprobado una directiva que contempla cambios relevantes para avanzar en soberanía digital. La propia agencia, que emplea a unos 250 agentes, migrará de inmediato sus estaciones de trabajo de Windows a Linux. Todos los demás ministerios franceses, incluidos sus operadores y organismos afiliados, deberán elaborar sus propios planes antes del otoño de 2026.

Dichos planes deberán abordar ocho categorías: estaciones de trabajo y sistemas operativos; herramientas de colaboración y comunicación; software antivirus y de seguridad; inteligencia artificial y algoritmos; bases de datos y almacenamiento; virtualización e infraestructura en la nube, y equipos de red y telecomunicaciones.

David Amiel, el Ministro de Acción Pública francés, ha motivado la iniciativa: «El Estado ya no puede limitarse a reconocer su dependencia; debe liberarse. Debemos reducir nuestra dependencia de las herramientas estadounidenses y recuperar el control de nuestro destino digital. Ya no podemos aceptar que nuestros datos, nuestra infraestructura y nuestras decisiones estratégicas dependan de soluciones cuyas reglas, precios, evolución y riesgos no controlamos. La transición está en marcha: nuestros ministerios, operadores y socios industriales se embarcan en una iniciativa sin precedentes para identificar nuestras dependencias y fortalecer nuestra soberanía digital. La soberanía digital no es opcional».

En el anuncio público no se ha mencionado ninguna distribución específica de Linux, y cada ministerio conserva la flexibilidad de elegir su propia ruta de migración dentro de ese marco. La estrategia de reemplazo de software también contempla otro tipo de software, como las suites ofimáticas. Para las tareas de escritorio más comunes, la agencia ya estrenó La Suite Numérique, un conjunto de herramientas de productividad soberanas desarrolladas y mantenidas por DINUM. La suite incluye Tchap, una aplicación de mensajería cifrada de extremo a extremo que ya utilizan más de 600.000 funcionarios públicos; Visio para videoconferencias; un servicio de correo web propio; almacenamiento de archivos y edición colaborativa de documentos.

Toda la plataforma está alojada en servidores de Outscale, filial de Dassault Systèmes, y cuenta con la certificación SecNumCloud de la agencia francesa de seguridad de la información ANSSI. En abril de 2026, la Suite había sido probada por unos 40.000 usuarios habituales de distintos departamentos antes de su implementación general. El gobierno francés también anunció que planea migrar su plataforma de datos sanitarios a una nueva plataforma segura antes de que finalice el año.

El detonante geopolítico

El Parlamento Europeo pidió a la Comisión Europea reducir la dependencia de los gigantes tecnológicos estadounidenses y dar prioridad a la infraestructura en nube, código abierto y sistemas de IA europeas. Un mecanismo de defensa contra el control de Estados Unidos en infraestructura digital crítica, más necesario que nunca ante las -imprevisibles y desquiciadas- políticas de la administración de Trump que han sembrado el caos en todo el mundo.

El anuncio de Francia no es un hecho aislado. Constituye la base de una estrategia de soberanía digital que el país ha estado impulsando notablemente desde finales de 2024, en gran medida debido al cambio en la relación con Estados Unidos y las leyes bajo las que operan sus compañías. Los aranceles de Trump reactivaron el impulso europeo hacia la soberanía en la nube a partir de abril de 2025, con empresas como OVHcloud y Scaleway registrando un crecimiento récord de clientes, a medida que las instituciones europeas comenzaron a buscar activamente reducir su dependencia de los proveedores estadounidenses.

En noviembre de 2025, Francia y Alemania convocaron una cumbre conjunta sobre soberanía digital europea, creando un grupo de trabajo que presentaría su informe en 2026 y recientemente un grupo de tecnológicas europeas ha presentado Euro-Office, ofimática soberana open source para reducir la dependencia del software de Microsoft.

Francia ya ha ido dando pasos y el pasado enero anunció que sustituiría Teams y Zoom por su plataforma de comunicaciones Visio (una herramienta de comunicación por vídeo basado en Jitsi, con cifrado de extremo a extremo y de código abierto) para sus 2,5 millones de funcionarios públicos antes de 2027. El reemplazo de Windows sigue la misma lógica: «la soberanía digital no es una opción, es una necesidad estratégica».

El contexto de este planteamiento es estructural. Por ejemplo, los proveedores de servicios en la nube estadounidenses controlan aproximadamente el 85% del mercado europeo de la nube, y se prevé que el gasto en infraestructura soberana europea en la nube se triplique con creces hasta alcanzar los 23.000 millones de euros en 2027. Windows monopoliza el uso de sistemas operativos, lo mismo que Office en suites de colaboración. Por no hablar de las plataformas de inteligencia artificial.

La ampliación de esfuerzos en Europa por recuperar su infraestructura tecnológica ha pasado de ser una preocupación política minoritaria a una prioridad política fundamental en todo el continente. Francia parece que avanza más rápido que cualquier otro Estado de la UE en lo que respecta a la infraestructura informática gubernamental, aunque hay proyectos en otros países.

Cómo migrar a Linux y no volver a Windows

Linux es la mejor alternativa a Windows desde hace años, sea en escritorios de consumo, empresas o administraciones públicas. Pero la directiva aprobada en Francia es un mandato, no una migración completada. La ausencia de una distribución Linux específica implica que cada ministerio deberá tomar sus propias decisiones de adquisición y compatibilidad, y la experiencia en proyectos de TI del sector público sugiere que los planes para otoño de 2026 variarán enormemente en ambición y especificidad.

Ciertas categorías de software especializado, en particular en defensa, sanidad y regulación financiera, dependen en gran medida de aplicaciones específicas de Windows, lo que puede complicar usar alternativas. DINUM lo ha reconocido mediante la flexibilidad que ha incorporado a su marco, pero la cuestión de cuántas de esas dependencias restantes pueden resolverse de forma realista con una hoja de ruta impuesta por el gobierno solo se responderá en los próximos dos o tres años.

La estrategia de soberanía también contiene una ironía estructural que persistirá a corto plazo independientemente del sistema operativo que se ejecute en los ordenadores de los funcionarios. Francia reemplazará Windows por Linux, pero los proyectos tecnológicos más ambiciosos del continente siguen desarrollándose y escalándose sobre la infraestructura en nube estadounidense. Reemplazar la capa de escritorio es importante, pero se sitúa sobre un sustrato que siguen dominando las tecnológicas estadounidenses.

Por otro lado, no todos los proyectos de migración de Windows a Linux han terminado siendo exitosos (por distintos motivos) y ahí destaca el caso de Munich. En Microsoft fueron conscientes del perjuicio que para sus intereses podía suponer este proyecto si tenía éxito y se convertía en ejemplo a seguir por otras administraciones, por lo que movió cielo y tierra para que fracasara.

La situación ha cambiado una década después. Las alternativas, especialmente de código abierto, están mucho mejor preparadas para el reemplazo. Y la apuesta por la soberanía digital en Europa es (debe) ser imparable. Pero no será fácil. Habrá que abordar también las plataformas en nube y todo lo que está llegando de la IA. La plataforma Mistral AI fundada en París sobre modelos de pesos abiertos es un buen ejemplo a seguir. De las decisiones que ahora tomen los gobiernos europeos dependerá el grado de autonomía digital que puedan alcanzar. La soberanía digital hoy no es un eslogan, es una obligación estratégica para el Viejo Continente.

Saludos. 

sábado, 4 de abril de 2026

Ubuntu Linux 26.04 LTS sube un 50% los requisitos de RAM en el peor momento

Con el paso de los años, los PC son cada vez más potentes, pero también aumentan los requisitos de programas, juegos y hasta para el sistema operativo. Con los precios tan altos de la memoria RAM lo que menos queremos es tener que comprar más memoria ahora. Por eso nos ha resultado extraño que la popular distro de Linux Ubuntu haya decidido lanzar la versión 26.04 LTS pidiendo 6 GB de RAM para llegar a los requisitos mínimos.

Si tenemos un PC de sobremesa o portátil ya con bastantes años a sus espaldas, ponerle Windows 11 puede que sea una mala idea. Este sistema operativo pide más requisitos que Windows 10 y no va a ir más rápido o mejor. De hecho, si el ordenador tiene bastantes años y está limitado en hardware se recomienda pasarse a Linux. Por norma general, este sistema operativo consume menos recursos y suele ir mejor, pero como ya sabes, hay decenas de distros disponibles. A la hora de elegir una distro de Linux, va a depender de nuestras preferencias. Hay algunas que están optimizadas para gaming como Bazzite o CachyOS, las cuales nos van a permitir conseguir más FPS en juegos. También está SteamOS, pues no hace mucho que Valve liberó el sistema operativo para que pudieras instalarlo en otras consolas y ordenadores.

Ubuntu Linux 26.04 LTS sube los requisitos mínimos de memoria en un 50% y pasa de pedir 4 a 6 GB

Si no nos interesa mucho el gaming, tenemos distros de Linux para propósito general y Ubuntu sería una de las más populares basada en Debian. Esta la habrás visto también ser usada ampliamente en escuelas, institutos y universidades. Lo sorprendente es que sus requisitos son bastante más altos de lo que podríamos esperar de una distro tan popular y ahora han subido aún más con Ubuntu Linux 26.04 LTS tras anunciar que pedirá 6 GB de memoria RAM.

Previamente pedía 4 GB como Windows y esto ya era alto. En 2017, Ubuntu pedía solo 1 GB de memoria RAM, pero en 2018 con 18.04 LTS decidieron cuadruplicar la cantidad y exigir 4 GB para ahora subirla un 50% más. Sin duda no han escogido un buen momento para ello. En el resto de requisitos mínimos se lista una CPU de doble núcleo con una velocidad de 2 GHz y 25 GB de almacenamiento.

Ubuntu ya supera el requisito de memoria RAM que exige Windows 11, pero hay otras distros más ligeras como Lubuntu que solo pide 1 GB

Lo que más me choca de todo esto, es que con Windows 11 hubo quejas debido a que los requisitos eran más altos que con Windows 10, pero ahora Ubuntu pide más. Recordemos que los requisitos de Windows 11 son:

  • Procesador de 64 bits de 1 GHz o más con 2 o más núcleos
  • 4 GB RAM
  • 64 GB almacenamiento
  • Tarjeta gráfica DirectX 12 compatible con WDDM 2.0
  • Pantalla de 720p con 9 pulgadas o más y 8 bits de color
  • TPM 2.0 y UEFI

Si bien es cierto que en almacenamiento y gráfica, Windows pediría más, en RAM y CPU Ubuntu está por delante. Ahora bien, antes de pensar que Linux te ha decepcionado y ya no es el sistema operativo tan eficiente de antes, hay que aclarar varias cosas. Primero de todo, Ubuntu menciona que son requisitos flexibles y no necesitas 6 GB para instalarlo y usarlo, podrás instalarlo si tienes menos memoria. Lo segundo es que, como bien dice Mark Tyson de Tom's Hardware, esta es solo una de las muchas distros que hay de Linux y no es la más optimizada para bajos recursos. Tenemos Lubuntu por ejemplo que es una versión que pide solo 1 GB de RAM, una CPU de 1 GHz y menos de 10 GB de almacenamiento.

Saludos.

jueves, 12 de febrero de 2026

Linux 6.19 ya es oficial, mejora la estabilidad para GPU, refuerza NVMe y soluciona fallos críticos

Linux 6.19 es oficial y llega como una actualización centrada en estabilidad real del sistema, corrigiendo, entre tantas mejores, las regresiones en GPU, red, NVMe, audio y memoria que afectaban tanto al sector del gaming como a entornos de desarrollo y cargas intensivas. No introduce grandes funciones visibles, pero sí elimina kernel panic en IPv6, errores en Netfilter, fallos en suspensión de GPU y problemas en NVMe PCI y NVMe-TCP.

Lo que tenemos delante es una versión orientada a fiabilidad, especialmente en hardware moderno, el cual, arrastraba algunos fallos que sacaban de quicio a los usuarios. Aunque no vamos a ver el listado impresionante de cambios al completo que tiene el changelog, sí que hemos seleccionado los que, a nuestro juicio, son más relevantes. Así que vamos a verlos.

Linux 6.19, mejoras en estabilidad para GPU, NVMe, Wi-Fi y mucho más

Como decíamos, los cambios son impresionantes, así que lo hemos dividido en 7 áreas donde Linux 6.19 marca la diferencia y que explican por qué esta versión merece atención en escritorio, gaming y servidores.

En el apartado gráfico, el subsistema DRM recibe múltiples correcciones en amdgpu, nouveau e Intel Xe. Se solucionan regresiones de suspensión asociadas al firmware 570 en NVIDIA, problemas de compatibilidad en firmware MES 11 en AMD, errores en LUT de color y ajustes en gestión energética como ASPM y D3Cold. Para gaming esto significa menos cuelgues al reanudar el sistema y menos glitches gráficos bajo carga.

En red, se corrige un BUG crítico en IPv6 relacionado con ECMP que podía provocar kernel panic. Netfilter recibe un fix por un error lógico que generaba use-after-free. También se arreglan regresiones en stmmac, enetc y gve, además de ajustes en iwlwifi. ¿Resultado práctico y real? Menos caídas de red y mayor estabilidad en entornos con virtualización o reglas complejas de firewall, algo que los administradores agradecerán.

Vamos con el apartado del almacenamiento, porque aquí se corrigen accesos inválidos en NVMe PCI y validaciones insuficientes en el NVMe-TCP. Además, se revierte un cambio en loop devices que causaba problemas al desmontar. Esto impacta directamente en estaciones de trabajo, servidores y usuarios con múltiples volúmenes montados. No es mucho, pero es interesante de nombrar.

Energía, Scheduler y más

Con Linux 6.19 el bloque de audio incluye correcciones en ALSA y ASoC para portátiles Acer, HP, Huawei y Lenovo, además de arreglos de fallos en USB-audio y en controladores AMD. Se eliminan condiciones de carrera que podían dejar el sistema sin sonido, aunque no se especifica mucho más sobre esto.

En gestión de energía y suspensión, se corrigen problemas en power domains imx y qcom, así como regresiones en controladores que afectaban al resume del PC o portátil de turno. Esto reduce fallos al cerrar la tapa o reactivar equipos, para que se entienda de manera más simple.

El scheduler recibe optimizaciones en SCHED_MM_CID para evitar livelocks, lockups y regresiones de rendimiento en cargas tipo thread-pool. En memoria, se solucionan problemas en slab, memory-failure y posibles deadlocks en procfs.

Por último, y ya cerrando, se corrigen fallos en IOMMU que afectaban a plataformas Arrow Lake, errores en VMware/QEMU que provocaban page fault y múltiples ajustes en io_uring y DMA. Dicho todo, Linux 6.19 no cambia la experiencia visual, pero refuerza el núcleo, su Kernel, en todos los puntos donde un sistema moderno puede fallar bajo presión. No es la panacea para gaming, desarrollo o servidores, pero trabaja donde realmente importa para ser más estable, y eso es clave.

Saludos.

martes, 3 de febrero de 2026

Microsoft estudia copiar una característica de Linux para llevarla a Windows 11

Para diseñar la interfaz de Windows 11 en Microsoft se inspiraron en diferentes sistemas operativos, una estrategia que no ha cambiado, porque según una nueva información el gigante de Redmond está considerando «tomar prestada» una característica muy particular de Linux para llevarla a su sistema operativo.

Se trata de la barra de tipo menú superior que muchas distros Linux incorporan, y que permitiría integrar diferentes atajos y funciones que simplificarían y facilitarían el uso del sistema operativo de Microsoft. Ya hemos podido ver las primeras referencias en GitHub, donde se describe perfectamente esta nueva barra.

Microsoft no planea integrarla de forma directa en Windows 11, sino en PowerToys, así que se perfila como algo totalmente opcional que no formaría parte del núcleo base de la interfaz de dicho sistema operativo. No obstante, sus posibilidades son muy interesantes, ya que una vez activada podremos anclarla en la parte superior o en los laterales de la pantalla, y ofrecerá diferentes opciones de personalización.

En su modo por defecto, esta barra incorporará diferentes funciones, como por ejemplo la fecha y la hora, el uso de CPU y GPU, el consumo de memoria y el uso de la red. También podremos añadir otras extensiones y atajos, y los desarrolladores podrán crear sus propios proyectos para mejorar aún más las opciones de personalización de esta nueva barra.

Según Microsoft, esta barra está diseñada para ser muy personalizable y para ofrecer muchas posibilidades al usuario de Windows 11, pero todavía se encuentra en una fase muy temprana, y no está garantizado que vaya a llegar a PowerToys, así que por ahora lo único que podemos hacer es esperar.

Si esta nueva característica tiene una buena acogida y una valoración positiva en GitHub puede que Microsoft se decida a favor de implementarla en PowerToys. En caso contrario, lo más probable es que acabe siendo descartada. Veremos lo que ocurre.

Personalmente, esta idea me gusta. Creo que mejoraría bastante la interfaz de Windows 11, y no me parece un problema que se haya inspirado en Linux, porque al final todos los sistemas operativos acaban «tomando prestados» elementos interesantes y útiles para mejorar sus funciones y la experiencia de uso.

En el caso de Linux, existen distros que se han inspirado en Windows para ofrecer una interfaz de usuario más amigable y cercana a lo que está acostumbrado el usuario medio, y también estoy totalmente a favor de ello. En el caso de Windows 11, Microsoft también se inspiró en algunas cosas de macOS, un hecho que no hace más que confirmar lo que os acabo de decir, que todos se copian entre ellos.

Saludos.

martes, 23 de diciembre de 2025

Linux 6.19 cambia de driver en AMD y el rendimiento se dispara

Aunque no se ha dicho demasiado sobre este tema, con Linux 6.19 se produce un cambio silencioso, pero muy relevante, en el soporte gráfico de AMD. El kernel decide que, incluso en arquitecturas antiguas como GCN 1.0 y GCN 1.1, el driver correcto ya no es Radeon, sino AMDGPU. Puede parecer un cambio menor, porque no hablamos de una recomendación ni de una opción avanzada, sino de un cambio de comportamiento por defecto que viene respaldado por datos claros de rendimiento que ha puesto sobre la mesa Phoronix con Linux 6.19 y este driver de AMD.

Si no has entendido nada, un poco de contexto para que empieces a comprender de qué estamos hablando. Hasta ahora, estas GPU de AMD, ya antiguas, arrancaban de forma predeterminada con el driver Radeon, considerado durante años como la opción más conservadora y estable. AMDGPU existía como alternativa, pero requería parámetros explícitos del kernel y arrastraba la etiqueta de driver moderno pensado para arquitecturas más recientes. Por ello, con el paso de uno a otro en esta versión del SO, es interesante ver cuál de los dos rinde más.

Linux 6.19 dicta sentencia en cuando a si el nuevo driver por defecto de AMD es mejor, o no

La prueba pone cifras utilizando una AMD Radeon HD 7950, una GPU GCN 1.0 que representa el último escenario real donde ambos drivers pueden coexistir. Con el mismo kernel y el mismo sistema, AMDGPU alcanza una media geométrica de rendimiento aproximadamente un 30% superior a la del driver Radeon. No se trata de un pico puntual, ni de un benchmark aislado, sino de una ventaja sostenida tras una batería de pruebas bastante amplia.

El motivo técnico detrás de esta diferencia es fácil de comprender, porque AMDGPU es el driver que concentra hoy todo el desarrollo activo. Es el que recibe mejoras en el subsistema DRM del kernel, el que se integra mejor con Mesa, el que está alineado con Vulkan, Wayland y los planificadores modernos, y el que, obviamente, aprovecha mejor las rutas de código optimizadas que han ido llegando kernel tras kernel. En cambio, Radeon permanece en un estado de mantenimiento mínimo, con el objetivo de no romper compatibilidad, pero sin recibir optimizaciones nuevas.

Lo que parecía obvio, no lo era tanto, porque hablamos de una diferencia de rendimiento en Linux 6.19 para con este driver de AMD suficientemente grande como para que nadie se plantee usar el Radeon.

AMD podrá centrar todos los esfuerzos en software a partir de ahora

El cambio de driver por defecto en Linux 6.19 no es solo una mejora de rendimiento. Es una declaración de intenciones debido a que el kernel deja de tratar a AMDGPU como una excepción en GPU antiguas y pasa a considerarlo el camino estándar. Radeon queda relegado a una opción manual, residual y claramente legacy, incluso en el terreno donde históricamente tenía sentido.

Hay que entender que, a nivel de hardware, GCN 1.0 y 1.1 siguen siendo arquitecturas plenamente capaces para cargas ligeras y medias con juegos actuales, pero el contexto de software ha cambiado radicalmente desde su lanzamiento. API modernas, motores gráficos actuales y capas como Proton o Steam Play están pensadas para un driver que gestione memoria, colas y sincronización de forma más avanzada. AMDGPU cumple ese papel. Radeon, sencillamente, ya no encaja bien en ese ecosistema y debe dejar paso.

Este movimiento también tiene una lectura a largo plazo. Mantener dos drivers para el mismo hardware implica duplicar esfuerzos en un ecosistema que ya está bajo presión por la complejidad creciente del stack gráfico actual por parte de los rojos. Al consolidar AMDGPU como base común, Linux simplifica su mantenimiento y asegura que incluso hardware veterano pueda beneficiarse de avances generales del sistema, en lugar de quedarse congelado en un camino sin salida.

En la práctica y tras estos datos, Linux 6.19 marca el final del debate entre qué driver elegir en AMD, porque la opción es obvia y clara, así que esperemos que con este paso adelante AMD centre mejor sus esfuerzos en mejorar AMDGPU.

Saludos.

martes, 9 de diciembre de 2025

Tiny Core Linux, un escritorio Linux que solo ocupa 24 MB

Tiny Core Linux se ha actualizado a la versión 16.2, una versión que introduce cambios menores y pequeñas optimizaciones que mejoran un poco más este sistema operativo, que se mantiene como uno de los más ligeros y con menor consumo de recursos del mundo.

En su versión estándar, que incluye funciones básicas y una interfaz gráfica sencilla pero totalmente funcional y muy intuitiva, Tiny Core Linux 16.2 ocupa 24 MB, y solo necesita 46 MB de RAM para funcionar con un rendimiento aceptable.

Si no nos importa renunciar a la interfaz gráfica el espacio necesario se reduce a 11  MB, y nos bastará con 28 MB de RAM para poder ejecutar esta versión. A nivel de CPU nos bastará con un Intel i486DX para poder moverlo.

Esos son los requisitos mínimos, tremendamente modestos, pero lo mejor es que los requisitos recomendados también son tan bajos que podremos utilizar Tiny Core Linux para dar una segunda vida a cualquier PC retro muy antiguo que tengamos en casa. Solo necesitaremos 128 MB de RAM y un Pentium II para cumplir con los requisitos recomendados.

Si queremos contar con funciones adicionales tendremos que instalar Core Plus, que es una imagen de instalación de Tiny Core Linux cuyo peso sube a 106 MB. Incluye cosas tan importantes como el soporte de teclados con distribuciones distintas a la estadounidense.

Este sistema operativo utiliza un kernel Linux monolítico, y es compatible con procesadores x86, x86-x64, armv7 y también con la Raspberry Pi. Debido a su bajo consumo de recursos siempre reside en la RAM, mientras que las aplicaciones y módulos adicionales se pueden instalar en una unidad de almacenamiento persistente o mantenerse en la RAM.

La versión base de Tiny Core Linux nos permite hacer cosas muy básicas, como navegar por Internet, editar en un procesador de textos, escuchar música y utilizar otras aplicaciones ligeras que tendremos que descargar, lo que se traduce en un nivel funcional bastante alto para el consumo de recursos que tiene.

Este proyecto de código abierto se encuentra en desarrollo activo, como podemos ver en su web oficial, y cuenta con una comunidad bastante sólida que está liderada por una comunidad muy dedicada, así que si estás pensando en probarlo sin duda es un buen momento para hacerlo, porque tiene un buen respaldo.

Saludos. 

viernes, 12 de septiembre de 2025

WINUX, un Linux con apariencia de Windows 11 para reemplazar a Windows 10

WINUX es una distribución GNU-Linux singular que apuesta por una interfaz y características que buscan facilitar al máximo la transición a los usuarios que no quieren (o no pueden) actualizar sus equipos a Windows 11.

Ya hemos hablado largo y tendido del final de la vida útil de Windows 10 y las distintas opciones que tienen los usuarios. Actualizar a Windows 11, mantenerse en Windows 10 aprovechando el soporte extendido o cambiar de plataforma. Aquí hay varias posibilidades como la compra de un Mac (macOS) o la de un Chromebook (ChromeOS), pero sin duda cuando hablamos de alternativas la mejor es Linux.

Aunque usar Linux hoy es tan sencillo como hacerlo con cualquier otro sistema operativo, un cambio completo de plataforma puede resultar intimidante para algunos usuarios que no han probado nada más que ‘guindos’. El sistema libre cuenta con algunas distribuciones especializadas en facilitar la transición y si nos sigues conocerás algunas como Zorin OS, el AnduinOS creado por un ingeniero de Microsoft o entornos como el Cinnamon de Linux Mint (la distro que recomiendan nuestros compañeros de muylinux para reemplazar a Windows 10).

WINUX: Windows 11 por fuera, Linux por dentro

La distribución que te presentamos hoy va un paso más allá en eso de acoger a los recién llegados de Windows. Y es que usa el fondo de pantalla y el diseño de la barra de tareas de Windows 11 para que el primer arranque resulte de lo más familiar. El logotipo de Windows; los temas; la preinstalación del navegador Edge por defecto; la preinstalación de Steam o incluso accesos directos a las versiones web de la suite Office, facilitan la transición y los primeros pasos con la nueva plataforma.

Por supuesto, WINUX es Linux y no Windows. Para empezar, está basado en Ubuntu 24.04 LTS, la versión con soporte de largo plazo con la que obtendrás cuatro años más de soporte para tu PC. Y cuando termine podrás actualizar gratis a la siguiente porque el soporte de Linux al hardware antiguo es legendario y de ahí que se recomiende especialmente para estos momentos de cambio donde Microsoft pone sus intereses comerciales por encima de los de los usuarios y deja tirados decenas de millones de equipos.

Mientras Ubuntu se encarga de la gestión, al frente está KDE Plasma, uno de los entornos de escritorio más populares en Linux, disponible en dispositivos como la Steam Deck donde muestra su nivel de ejecución, atractivo visual y personalización.

Cuando empieces a tocar el sistema verás las aplicaciones estándar de KDE donde tendrías las de Windows. El icono de la terminal se parece al de Windows, pero es la Konsole de KDE. El Explorador de archivos es en realidad Dolphin, pero, de nuevo, se parece bastante a la aplicación estándar de Windows.

El estereotipo de que los usuarios de Linux viven en la terminal se acabó hace mucho tiempo. Instalar aplicaciones y  actualizarlas se realiza desde una interfaz gráfica. La equipada por WinUX (como en muchas otras versiones de Linux) es de lo menos intimidante que podrás ver desde la perspectiva de un usuario de Windows.

Microsoft Edge para Linux se instala como navegador por defecto, aunque Google Chrome o Firefox también está incluido si prefieres usarlo. Los jugadores también están bien atendidos. Steam está preinstalado, al igual que Heroic Game Launcher, una buena manera de acceder a Epic Games, GOG y Amazon, tanto en Linux como en Windows.

WINUX está disponible gratuitamente en su sitio web y su instalación se realiza de la misma manera que cualquier otro Linux o Windows. Otra alternativa al final de Windows 10. 

Saludos. 

domingo, 31 de marzo de 2024

Un hacker es cazado por Microsoft al intentar meter un backdoor en las principales distros de Linux

Normalmente, cuando nos encontramos con un problema reportado de ciberseguridad, suelen ser casos de hackers que han intentado entrar en los sistemas de una compañía o institución. Aquí se suelen emplear ataques de ransomware, phishing o exploits de todo tipo para intentar entrar. Sin embargo, ahora nos encontramos con un suceso que ha ocurrido en el ámbito de la ciberseguridad que podría haber desencadenado una catástrofe. Un hacker estuvo planeando durante 2 años realizar un backdoor para tener acceso a las principales distribuciones de Linux, pero afortunadamente, un ingeniero de Microsoft se dio cuenta del problema inmediatamente y descubrió este agujero de seguridad antes de que fuese demasiado tarde.

Cada vez que utilizamos el PC para navegar por Internet y descargar archivos, hay que estar pendiente sobre que páginas visitamos y lo que descargamos. Si son páginas poco fiables, es probable que los archivos descargados acaben conteniendo malware. Si bien podemos evitar esto por nuestra cuenta y utilizando un antivirus, no estaremos completamente seguros. Hay otras formas en las que pueden entrar en nuestro sistema y no es que podamos hacer realmente nada por nuestra cuenta. Las vulnerabilidades de hardware y software son unas de ellas, al igual que los intentos de acceso por parte de hackers usando puertas traseras.

Mediante una backdoor o puerta trasera, los hackers encuentran una brecha de seguridad por la que pueden acceder a los sistemas. Estas no son tan habituales de ver, pero son de gravedad alta, pues básicamente es una vía libre en nuestras defensas para que los atacantes puedan entrar e instalar software o ejecutar código malicioso. Vimos un suceso de este tipo con el firmware de las placas base GIGABYTE el año pasado, afectando a 271 modelos de placas de la marca.

En esta ocasión, tenemos una backdoor aún más peligrosa, pues afecta a casi todas las distros de Linux. Esto ocurrió cuando dos versiones de la herramienta XZ Utils (antes llamada LZMA Utils) fue atacada con código malicioso que permitía el acceso remoto tras romper la autenticación SSH. El autor es un hacker que estuvo planeando este ataque de backdoor desde hace dos años, pudiendo lograr acceso a la gran mayoría de PC con Linux. Sin embargo, su plan se fue al traste, pues fue pillado por un ingeniero de Microsoft llamado Andres Freund. Este detectó un pico de 500 ms de lag (algo inapreciable para la mayoría de personas en este caso) y fue a ver que ocurría.

Han eliminado los archivos del repositorio de GitHub que contenían el código malicioso

Fue el pasado viernes cuando el investigador de Microsoft descubrió esto y se ha denominado la vulnerabilidad CVE-2024-3094. Las versiones afectadas del software son la 5.6 y 5.6.1 de XZ Utils y la biblioteca liblmza. Estas se lanzaron en febrero y marzo, respectivamente y desde la web podemos ver links a otras noticias que hablan de ello. Gracias a detectarlo a tiempo, han logrado descubrir que este código malicioso proviene de una serie de cuatro commits de Project Tuukani en GitHub que fueron subidas por parte de un usuario conocido como "Jia Tan" (JiaT75).

GitHub, que es propiedad de Microsoft, eliminó el repositorio XZ Utils de Project Tuukani, acusándolo de una violación de los términos de servicio de GitHub. Tampoco se han reportado ataques o exploits desde entonces. Algunas de las distros de Linux afectadas por esta backdoor son Fedora Linux 40/41, Fedora Rawhide, Kali Linux, openSUSE Tumbleweed/MicroOS y versiones alpha de Debian. Ahora bien, hay distros que se libran como Red Hat Enterprise Linux, Debian Stable, Amazon Linux y SUSE Linux Enterprise/Leap.

Saludos. 

jueves, 7 de marzo de 2024

Linux consigue su máximo histórico en cuota de mercado para PC frente a Windows

La guerra de los sistemas operativos sigue extendiéndose en el tiempo y sigue teniendo un vencedor, el cual, al mismo tiempo, también es vencido. Los últimos datos del mes de febrero revelan detalles curiosos, siendo el principal que Linux ha conseguido su máximo histórico en cuota de mercado de PC frente al resto de sistemas operativos, que son muchos y variados, cada vez más. Por tanto, el reto no es menor, sino mayor a cada año, y debido a esto, los fans del pingüino deben estar de enhorabuena, aunque queda camino por recorrer frente a Microsoft y Apple.

Todos los gigantes caen, antes o después, a los pies de los enemigos. Microsoft va camino de ello, Apple ha sentido el peso de no hacer un trabajo bien hecho, y, en cambio, Linux y el resto de sistemas operativos son los grandes beneficiados de todo este entuerto.

Linux logra su máximo histórico en cuota de mercado para PC

Si el año pasado ya se consiguió la cifra del 3% en escritorio y era todo un hito desde donde se venía, parece que hay un gran número de usuarios que han terminado por pasarse a Linux tras el descontento con Windows 11.

De hecho, si cogemos el gráfico uniendo todas las plataformas y no solo PC, Microsoft ha perdido la guerra con Android, la cual tuvo su momento de choque en 2017, se mantuvo hasta 2021, y a partir de ahí, curiosamente tras la salida de Windows 11 en octubre, los de Redmond no levantan cabeza y mes tras mes pierden cuota.

Pero volviendo a PC, ¿a qué se debe esta subida de Linux en este mes pasado de febrero? Pues hay varios factores que lo explican, donde lo más optimista es que no es un momento puntual, sino más bien una tendencia que se ha visto incrementada.

De todos los grandes en PC, solo "el pingüino" aguanta el pulso

No es tanto una subida grande de Linux como sí una bajada del resto. Microsoft ha tenido un leve traspié, pero está en una tendencia alcista tras la caída de finales del año pasado a costa de otros sistemas operativos no especificados.

Apple con MacOS, en cambio, no está convenciendo nada a los usuarios y tras un 2023 que pareció bueno donde remontó y consiguió los mejores datos de su historia, ahora está en caída libre y de forma bastante preocupante para los de Cupertino.

Chrome OS sufre algo similar, donde tras marcar máximos, cayó a principios de este 2024 y parece estabilizarse, pero ya ha perdido el tercer puesto con Linux. Nuestro protagonista, tocando máximos históricos, tiene algo muy curioso si vemos su recorrido desde 2009: convence al usuario.

En el resto de sistemas operativos vemos como las cuotas se mueven, bajan y suben, tanto para Windows, MacOS como ChromeOS, pero Linux sigue una tendencia al alza con el paso de los meses, sin apenas variaciones a la baja, es un camino lento, pero inexorable, sinónimo de que cuando el usuario se habitúa, comprende y explora el sistema operativo, no vuelve atrás, y eso es mucho decir a día de hoy.

Saludos.

domingo, 7 de enero de 2024

Los nuevos drivers RADV de AMD doblan el rendimiento Ray Tracing en Linux de las GPU Radeon RX

 La comunidad sigue haciendo grandes progresos en Linux a nivel de rendimiento gráfico, aunque esta vez centrado en el Ray Tracing de las GPU Radeon RX 6000 y 7000 Series. En concreto, estas mejoras de rendimiento llegaron por medio de unos nuevos drivers AMD RADV. Es decir, el driver basado en Vulkan en Linux para las GPU AMD Radeon desarrollado por terceros.

Desde el medio especializado en Linux, Phoronix, se indica que con la biblioteca gráfica MESA 24.0, se incorporan unos nuevos controladores Radeon Vulkan "RADV" enfocado a los gamers. Todas las mejoras de rendimiento están ligadas al desempeño de juegos con la tecnología Ray Tracing activada. Que personas altruistas sigan mejorando Linux tiene mucho sentido en base a una futura consola Steam Deck 2. Valve ha demostrado que Linux puede ser una plataforma muy sólida en lo que respecta a gaming. Si la comunidad mejora Linux, aún hay más probabilidades que otras compañías sigan sus pasos.

Estos nuevos drivers RADV afectan a unas 100 líneas de código de AMD

Según se indica, el desarrollador Friedrich Vock, ha estado trabajando durante los dos últimos meses en estos drivers. La principal mejora está haber convertido el lanzamiento de rayos 1D a 2D. Se indica que los lanzamientos de rayos 1D utilizan 8 hilos por onda. Al pasarlos en 2D, se consigue aumentar el número de hilos y con ello el desempeño.

Con este cambio, que ya afecta a unas 100 líneas de código de RADV y el compilador ACO de AMD, se aplican notorias mejoras de rendimiento en juegos con la tecnología Ray Tracing. Por ejemplo, con una Radeon RX 6700 XT, se experimentaron mejoras de rendimiento entre un 10 y un 75%. Los juegos utilizados fueron Hellblade: Senua's Sacrifice, The Witcher 3: Wild Hunt, Sackboy: A Big Adventure, entre otros.

Ahora bien, con una arquitectura mucho más moderna, la AMD Radeon RX 7900 XT aportó mejoras de rendimiento mucho más notables. Hablamos de pasar de tener una mejora de un 10 a un 75%, a nada menos que hasta 200% a una resolución Quad HD. Eso sí, curiosamente, el juego Control se mantuvo plano, no experimentó ningún tipo de mejora. En el caso más extremo, Chorus pasó de ofrecer un rendimiento de 9 a 27 FPS. Vamos, que de no ser jugable, al menos ya podía jugarse a casi 30 FPS.

Esta actualización debería estar disponible a finales del mes de Febrero

Según se informa, los nuevos controladores RADV para Ray Tracing en Mesa 24.0 deberían llegar en su versión estable a finales del próximo mes de febrero. Ahora bien, para tener acceso a esta biblioteca gráfica en sistemas operativos como Ubuntu 24.04 LTS y Fedora 40 habrá que esperar hasta la primavera.

Por otro lado, los controladores RADV Vulkan de MESA se perfilan como una alternativa viable al controlador Vulkan "AMDVLK" de AMD. Esto no solo es debido a que los desarrolladores de terceros mantienen la compatibilidad con hardware obsoleto. Sino que también aportan mejoras de rendimiento con cada actualización. AMD necesita seguir siendo competitiva para mantener su dominio, pero se ve que los desarrolladores de tercero, sin ánimo de lucro, van un paso por delante.

Saludos.

viernes, 30 de diciembre de 2022

Windows 11 vs Linux: comparativa en las RX 7900 XTX y RX 6800 XT

La elección de una marca de tarjetas gráficas depende mayormente de nuestros requisitos, presupuesto y usos. Aunque la mayoría de usuarios se decide por una GPU NVIDIA, hay casos donde las tarjetas gráficas AMD son la mejor elección. Por ejemplo, a la hora de utilizar el sistema operativo Linux, se disponen de un buen soporte con los drivers de AMD. Así pues, antes de finalizar el año, que mejor que comparar el rendimiento de las GPU AMD RX 7900 XTX y RX 6800 XT en Windows 11 y Linux.

Las batallas entre Windows y Linux son algo común en nuestro sector, pues hablamos de dos sistemas operativos bastante distintos entre sí. Mientras Linux apuesta por un SO libre, gratuito y muy personalizable, Windows requiere pagar siempre que queramos desbloquear todas sus funciones y no tener el "activa Windows" en una esquina de nuestra pantalla. Además, el sistema operativo de Microsoft tiene un enfoque distinto y apuesta por una mayor facilidad para el usuario medio de PC. A su favor, Linux es considerado más rápido y seguro, además de consumir menores recursos. Aun así, Windows se considera el estándar de la industria y la inmensa mayoría de programas y juegos son compatibles con él.

Las RX 7900 XTX y RX 6800 XT se ponen a prueba en Linux y Windows 11

Sabiendo las diferencias entre estos SO, ahora pasaremos a la comparativa de rendimiento de las GPU AMD RX 7900 XTX y RX 6800 XT en Linux y Windows 11. Pero antes de eso, hay que presentar las especificaciones de ambos bandos. Por un lado, tenemos Windows 11 Pro actualizado y una RX 6800 XT con los controladores Adrenalin 22.11.2 WHQL, mientras que la RX 7900 XTX usó los drivers 22.12.2 WHQL de la semana pasada. Por otro lado, tenemos el SO Linux 6.2-RC1 y los drivers Mesa 23.0-devel, los últimos controladores de código abierto compatibles con Ubuntu 22.10.

Lógicamente, ambos sistemas operativos utilizaron el mismo PC para tener una comparativa justa. Este consta de un i9-13900K, 32 GB de RAM DDR5 a 6000 MHz, una placa base ASUS PRIME Z790-P WiFi, SSD Solidigm P44 Pro de 2 TB y las GPU mencionadas.

Ahora sí, pasamos a los benchmarks vemos que Windows 11 tiene una gran ventaja en los juegos probados. Aunque hay algunas excepciones, pues por ejemplo Hitman 3 a 1440P ofrece casi el mismo rendimiento en Windows 11 como en Linux cuando usamos la RX 6800 XT. Lo mismo ocurre en Portal 2 a 1440P, donde de hecho Linux gana por poco a Windows 11 empleando la RX 7900 XTX. En las pruebas a 4K no hay nada que hacer, Windows 11 destroza a Linux.

La RX 7900 XTX es un 11% más rápida en Windows 11 y la RX 6800 XT un 6,5%

Viendo que en todos los juegos ocurre una tendencia similar donde Linux es machacado por Windows 11 utilizando la AMD RX 6800 XT y AMD RX 7900 XTX. Vamos a ir finalizando con las comparativas, aunque antes hay que destacar el extraño suceso que ocurre en Strange Brigade, que menos. Y es que, en Linux a una resolución de 1080P, se obtiene la mitad de rendimiento con una RX 7900 XTX y algo más con una RX 6800 XT. Sin embargo, a 4K Linux y Windows tienen una tasa de FPS semejante. Solo ocurre en este juego, por lo que estamos seguros de que se trata de algún tipo de bug.

Dicho esto, las únicas pruebas donde Linux queda por encima de Windows 11 con gráficas AMD son en las pruebas del benchmark GravityMark 1.72. Pero si tenemos en cuenta que la mayoría de benchmarks han sido juegos, podemos irnos haciendo una idea de los resultados. Dicho esto, si pasamos a la media de todos los tests, esta resulta en una ventaja del 11% para Windows 11 si usamos la RX 7900 XTX. En cambio, si empleamos la RX 6800 XT, reducimos la brecha entre ambos sistemas operativos a solo un 6,5%. Así pues, podemos concluir que Windows 11 gana esta vez empleando una GPU AMD y próximamente, Phoronix hará comparativas con gráficas Intel Arc y NVIDIA.

Saludos.

miércoles, 5 de octubre de 2022

Un driver para las gráficas de Intel en Linux puede averiar tu monitor

Se trata de una mala noticia, pues al parecer una versión de su kernel está dañando las pantallas de portátiles con iGPU de Intel, a causa de un bug en los drivers. Lo sorprendente es que si bien esta versión no es la más nueva, fue lanzada hace apenas una semana, por lo que podría ser un problema para muchos usuarios.

Linux es un sistema operativo que se actualiza con bastante constancia, dado que cada dos meses aproximadamente lanzan una versión nueva que implica varios cambios y mejoras. Si nos vamos al historial que llevan, tenemos el kernel de Linux en su versión 5.16 lanzado a principios de año. Posteriormente, pasamos a las versiones 5.17, 5.18 y 5.19 que han ido lanzándose en un periodo de unos dos meses de diferencia entre cada una. Siendo la 5.19 tan reciente, esta ha ido recibiendo cambios menores y la semana pasada se lanzó el kernel de Linux 5.19.12. Lo que para muchos suponía una actualización más, parece que no era así, pues causa un error que podría llevar a tu pantalla a romperse.

Linux 5.19.12 produce flickering en la pantalla de portátiles Intel

Si tienes un ordenador portátil con procesador Intel y el kernel de Linux con la versión 5.19.12, ten cuidado. Y es que, se ha reportado un problema bastante grave que afecta a usuarios en estas circunstancias. Hablamos de un efecto de flickering en la pantalla, que en este caso aparece el fenómeno de parpadeo blanco. Según los ingenieros de Linux, este problema puede dañar la pantalla del portátil, por lo que se desaconseja totalmente usar esta combinación de kernel y sistema Intel.

Según Tom's Hardware, este problema es derivado de un bug de los controladores gráficos de Intel bajo el sistema operativo Linux. Si bien no se dan detalles sobre a qué tipo de gráficas y procesadores afecta, Tom's lanza su argumento diciendo que todos los portátiles con NVIDIA Optimus deberían ser susceptibles al bug. Además, añade que algunos portátiles con Intel y GPU Radeon podrían estar en riesgo también. Hay que tener en cuenta que el bug de flickering en la pantalla ocurre solo cuando la iGPU de Intel toma el control.

El kernel de Linux 5.19.13 lo arregla y ya tenemos versión 6.0

No podemos negar que el soporte de Linux a su comunidad es increíblemente rápido. Y es que, escasas horas de que se reportara el problema, ya publicaron un fix de este bug con la versión del kernel 5.19.13. De hecho, no solo tenemos esa versión, sino que ha llegado una nueva actualización mayor e importante para Linux. Y es que, ya podemos dar la bienvenida a la versión 6.0 de Linux, que trae numerosas mejoras y correcciones.

Con la 6.0 ya tenemos soporte para las arquitecturas de hardware más recientes como son Intel Raptor Lake (Core 13), Meteor Lake (Core 14), Arc Alchemist o las GPU RDNA 3 (Radeon RX 7000). De hecho, también se añade soporte para la compatibilidad con los portátiles Qualcomm Snapdragon con arquitectura Arm. Adicionalmente, también soluciona un problema de hace 20 años que ralentizaba los procesadores más recientes de AMD.

Lo que no se ha confirmado, es que si con la versión 6.0 de Linux se incluye el arreglo de los drivers de Intel que producen ese flickering en pantallas. Debería ser así, pues no ha habido reportes de usuarios más recientes acerca de este problema más allá de los que usaban el kernel 5.19.12.

Saludos.

lunes, 19 de septiembre de 2022

Linux ya tiene soporte en juegos con Ray Tracing para la AMD RX 6000

Últimamente, Linux está recibiendo numerosos parches tanto de Intel como de AMD, haciendo ver que el sistema operativo está lejos de ser abandonado. Aunque todo hay que decirlo, en Windows recibimos la mayoría de parches y actualizaciones antes. Dicho esto, AMD ha incorporado el soporte para Ray Tracing en las GPU RDNA 2 en Linux, gracias a los últimos controladores gráficos Vulkan de código abierto.

Si hablamos de Ray Tracing, indudablemente lo relacionaremos con las NVIDIA RTX, que, a pesar de que no fueron las que lo inventaron, se llevan la hazaña de haberlo hecho popular. Y es que, hablamos de una tecnología que se ha empleado durante décadas, pero debido al alto coste computacional para realizarla, se ha evitado en los gráficos en tiempo real de juegos. Sin embargo, ya es una realidad y tenemos Ray Tracing en decenas de títulos. Esta ha sido soportada por las gráficas AMD Radeon RX 6000, aunque con los últimos controladores de Linux se ha expandido a toda la gama de GPU RDNA 2.

Linux tiene soporte para Ray Tracing en RDNA 2, incluyendo las APU

Durante esta última semana, Linux ha recibido una nueva actualización de su controlador de gráficos Vulkan de código abierto, el llamado AMDVLK GPUOpen. Este ha traído como novedad, un soporte ampliado para el trazado de rayos (ray tracing) de 64 bits para las gráficas AMD RX 6000. No solo se ha limitado a estas, sino que también están incluidas todas las tarjetas gráficas de escritorio y portátiles pertenecientes a RDNA 2, como las iGPU de las APU.

Con esta actualización, Linux recibe la biblioteca GPURT, que se basa en la Bounding Volume Hierarchy (BVH) y el trazado de rayos empleando shaders como HLSL. Con esta biblioteca, se conseguirá mejorar el rendimiento gráfico y a la vez será compatible con DirectX 12 DXR y la API Vulkan. Esta estará construida sobre otra librería llamada PAL, propia de la compañía, y utilizará una interfaz escrita en C++. Así pues, procedamos a segmentar las novedades que traen estos nuevos controladores Vulkan para GPU de AMD en Linux.

Mejoras de los controladores AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4

  • Se añade soporte para Ray Tracing de 64 bits en las gráficas Navi2x RDNA 2
  • Actualización de Vulkan a 1.3.225
  • Ajustes de rendimiento para los juegos World War Z y Ashes of the Singularity

Corrección de problemas:

  • Nueva versión de fallo de CTS en dEQP-VK.api.copy_and_blit.resolve_image.whole_copy_before_resolving_transfer
  • Advertencia CTS en dEQP-VK.pipeline.creation_cache_control
  • Error de VulkanInfo con la caché pipeline desactivada
  • Corrupción de Firefox en Ubuntu 22.04 solventada

Con esto, todos los controladores Vulkan de AMD, sean Mesa3D RADV, AMDGPU-PRO o AMDVLK GPUOpen, serán compatibles con Ray Tracing por hardware. En caso de querer actualizar a la última versión de AMDVLK GPUOpen en Linux, se puede hacer desde GitHub, mostrando los pasos a seguir tanto en Ubuntu como en RedHat. Eso sí, antes de la instalación de esta se recomienda hacer una copia de seguridad de los archivos para evitar posibles pérdidas. Dicho esto, ya por fin los usuarios de Linux podrán activar Ray Tracing en sus Radeon RX 6000 o cualquier GPU de la arquitectura AMD RDNA 2.

Saludos.

sábado, 18 de junio de 2022

10 atajos de teclado en Linux que tienes que cambiar

Uno de los principales objetivos que buscamos cuando nos sentamos frente a nuestro ordenador y su sistema operativo, es trabajar de la forma más fluida posible. Esto es algo que se hace extensible a la mayoría del software que utilizamos, por lo que vamos a ver cómo conseguirlo si utilizamos Linux.

Nuestra productividad y experiencia de uso en el trabajo diario con un ordenador dependerá en gran medida de cómo nos manejamos con el mencionado sistema. Para todo ello la mencionada experiencia tiene una enorme importancia, así como diversos parámetros de configuración que nosotros mismos realicemos. Todo ello con el fin de trabajar en el sistema Linux y sus correspondientes programas de la manera más fluida y cómoda posible.

Además, esto es algo que intentamos lograr tanto a nivel profesional en nuestro trabajo, como cuando estamos en casa sentados frente al ordenador. Generalmente configuramos el software para adaptar sus funciones a nuestras necesidades. Si nos centramos en el sistema operativo como tal, aquí podemos echar mano de una serie de atajos de teclado que nos ayudarán en estas tareas.

Al igual que sucede en otras propuestas similares como Windows, Linux cuenta con una buena cantidad de combinaciones de teclas. Estas nos permiten llevar a cabo multitud de acciones en el propio software de una manera mucho más rápida y fluida. Lo cierto es que memorizar todos estos atajos de teclado es una tarea bastante complicada. De ahí que tengamos la posibilidad de aprendernos los más utilizados, o incluso personalizarlos. Con esto lo que os queremos decir es que tenemos la posibilidad de modificar los atajos de teclado predeterminados y establecer otros nuevos.

Personaliza estos atajos de teclado en Linux para ganar rapidez

Lo primero que debemos saber es que para cambiar estos atajos de teclado de Linux que os comentamos, en primer lugar, no tenemos más que pinchar con el botón derecho del ratón en el escritorio. Esto nos permitirá acceder a la ventana de configuración del sistema operativo donde encontramos un apartado de Teclado o Combinaciones de teclas. Hay que decir que en este apartado nos encontramos con un amplio listado de funciones integradas en el sistema y sus correspondientes combinaciones de teclas.

No tenemos más que pinchar sobre cada una de ellas para así poder establecer un nuevo atajo de teclado. Una vez Llegados a este punto os vamos a mostrar algunas de estas combinaciones que os recomendamos cambiar para ser más rápidos y productivos en Linux. Os vamos a mostrar la combinación de teclas predeterminada y su funcionalidad para que podáis personalizarla a vuestro gusto.

  • Ctrl + Alt + Supr: cerrar la sesión actual.
  • Ctrl + Alt + T: abre una nueva ventana del terminal.
  • Alt + Shift + Tab: movernos rápidamente entre las aplicaciones abiertas.
  • Ctrl + Alt + flechas arriba y abajo: movernos entre escritorios.
  • Alt + F2: abre el cuadro de Ejecutar.
  • Alt + F8: redimensionar ventanas.
  • Ctrl + ImpPnt: copiar una captura de pantalla al portapapeles.
  • Shift + Ctrl + Alt + R: hacer una grabación del escritorio.
  • Alt + F4: cerrar la ventana activa.
  • Alt + F1: mostrar la vista de actividades.
Saludos.

domingo, 26 de diciembre de 2021

Las APUs AMD Ryzen tienen hasta un 28% de rendimiento con Linux 5.16

Linux 5.16 ha incluido mejoras de rendimiento para los usuarios que hagan uso de equipos portátiles con una APU AMD Ryzen, y es que se han realizado mejoras en los drivers del kernel AMDGPU, por lo que en juegos como Xonotic ha conseguido mejorar su rendimiento en hasta un 28 por ciento respecto a Linux 5.15.10 con la Build Mesa 22.0-dev.

En concreto, un AMD Ryzen 5 5500U para equipos portátiles, puede recibir una mejora de rendimiento de hasta un 14 por ciento en GLmarkl 2 y Xonotic, aunque la media de rendimiento, dependiendo de la APU está entre un 5 y un 10 por ciento de aumento en rendimiento tras actualizar el kernel.

De esta forma, si usas un portátil AMD Ryzen con Linux, a partir del 6 de enero podrás acceder a esta mejora de rendimiento.

Esta mejora con Linux 5.16 fue fascinante y llegó de forma inesperada. Linux 5.16 tiene muchas características nuevas, incluyendo mejoras en el controlador del kernel AMDGPU, pero esta mejora de los gráficos Radeon Vega fue una sorpresa, ya que no había ninguna optimización anunciada y el soporte de gráficos Vega en esta etapa es bastante maduro. También puede ser una combinación de mejoras relacionadas con la CPU con Linux 5.16

He estado probando Linux 5.16 Git durante muchas semanas y no he visto esto en sistemas con gráficos dedicados Radeon mientras que durante las vacaciones probaba más portátiles/sobremesas para obtener una mejor comprensión de cómo se extiende esta mejora".

vía: Phoronix

Saludos.