lunes, 13 de julio de 2026

Tiny11 25H2 reduce Windows 11 a solo 8 GB de espacio y 2 GB de RAM

Windows 11 es un sistema operativo más exigente que Windows 10, y menos amigable que este último con PCs que estén limitados a nivel de hardware. Por suerte tenemos versiones personalizadas como Tiny11, que reducen el bloatware y aligeran la carga que representa dicho sistema operativo, lo que facilita su instalación en PCs más modestos y con menos recursos.


La última versión disponible, Tiny11 25H2, tiene un peso de solo 5,3 GB, ha reducido tanto el bloatware como las aplicaciones no esenciales de Windows 11, y gracias a ello ha recortado a más de la mitad el espacio necesario para su instalación.

Dicha versión ocupa unos 8 GB de espacio en disco, mientras que la versión estándar de dicho sistema operativo suele ocupar unos 20 GB de espacio en disco. La diferencia es de 12 GB menos, cosa que no es moco de pavo en PCs con pocos recursos.

Esa reducción implica sacrificios, eso está claro, pero al final Tiny11 25H2 logra mantener intacta la interfaz del sistema operativo, y también incluye todo lo necesario para poder cubrir las necesidades básicas de cualquier usuario medio, ya que conserva:

  • Interfaz y opciones base de configuración.
  • Aplicaciones básicas como la calculadora, Paint y el bloc de notas.
  • Acceso a la Microsoft Store para instalar más aplicaciones.

Tiny11 25H2 reduce significativamente el consumo de RAM, gracias a ese recorte de componentes y de elementos no básicos del sistema. Windows 11 tiene un consumo de RAM que puede superar los 3,5 GB en reposo, lo que hace que su rendimiento no sea del todo aceptable en equipos que están configurados con 4 GB de RAM, que es precisamente el requisito mínimo de dicho sistema operativo.

Con Tiny11 25H2 el consumo de RAM medio en reposo suele rondar los 2 GB, lo que significa que un PC con solo 4 GB de RAM puede moverlo sin problemas. Esto marca una gran diferencia en términos de rendimiento, y hace que esta versión sea la ideal para dar una segunda vida a PCs viejos y con pocos recursos.

Si te preocupa el tema de los estrictos requisitos de Windows 11 tranquilo, porque Tyni11 25H2 no impone esos requisitos de forma obligatoria, lo que significa que puedes instalar este sistema operativo en cualquier PC compatible con Windows 10, y no necesitarás crearte ni utilizar una cuenta Microsoft.

El soporte y las actualizaciones tampoco son un problema, porque esta versión de Windows 11 suele recibir las actualizaciones de seguridad más importantes. No obstante, si tienes cualquier problema en este sentido no pasa nada, porque puedes utilizar la Windows Update MiniTool para instalar actualizaciones de forma manual en caso de que sea necesario.

Saludos.

domingo, 12 de julio de 2026

Mini-PC Gaming ASUS ROG GR70, un equipo para los más exigentes

El ASUS ROG GR70 es un nuevo computador compacto que la firma taiwanesa acaba de lanzar en Europa de la mano de su marca más elitista, Republic of Gamers. Destinado a la gama alta del mercado, especialmente para juegos, pero también para creación o todo uso informático, usa los procesadores más avanzados de AMD y la última generación de gráficas dedicadas de NVIDIA.

ASUS tomó la responsabilidad de continuar la línea NUC de Intel y han sido numerosos los modelos lanzados desde entonces. Pero no ha abandonado al resto de proveedores y aquí tenemos otra muestra con un modelo muy interesante que estrena los procesadores Ryzen con 3D V-Cache de segunda generación.

ASUS ROG GR70, potencia en tamaño pequeño

El fabricante utiliza el mismo chasis de los ROC NUC con procesadores Intel. Con un volumen total de unos 3 litros, es algo mayor que un mini-PC estándar, pero sus dimensiones contenidas (282 x 187 x 56 mm) permite colocarlo en cualquier parte del escritorio. A ello ayuda un formato vertical, que además mejora su atractivo visual. Su mecanismo de actualización sin herramientas es otra ventaja, ya que permite a los usuarios retirar el panel lateral con un tornillo de mariposa y actualizar la memoria o el almacenamiento mediante el sistema de retención Q-Latch integrado. 

Las grandes novedades llegan de su interior, con uno de los mejores procesadores de AMD para portátiles, un Ryzen 9 9955HX3D con 16 núcleos y 32 hilos, frecuencia de trabajo de hasta 5,4 GHz y tecnología de memoria 3D V-Cache de 2.ª generación. El apartado gráfico se cubre con las RTX 50 de NVIDIA, modelos RTX 5060 o RTX 5070 para portátiles, lo que permite la compatibilidad con funciones de juego modernas como DLSS 4, generación de múltiples fotogramas, renderizado asistido por IA y trazado de rayos acelerado por hardware.

La refrigeración corre a cargo de la solución térmica QuietFlow de ASUS, que combina un diseño de triple ventilador con múltiples tubos de calor para mantener el rendimiento de la CPU y la GPU bajo cargas de juego prolongadas.

La capacidad de memoria se amplía hasta 96 GB de RAM DDR5-5600 en dos SO-DIMM, mientras que para el almacenamiento interno incluye una ranura PCIe 5.0 M.2 junto con una segunda ranura PCIe 4.0 M.2. La conectividad de red consta de Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 y Ethernet de 2,5 Gigabit, mientras que la conectividad externa incluye USB4, USB-C 3.2 Gen 2, seis puertos USB 3.2 Gen 2 Tipo A, dos HDMI 2.1 y dos DisplayPort 2.1, lo que permite que el sistema admita hasta cinco pantallas externas.

El ASUS ROG GR70 se lanza en Europa con Windows 11 preinstalado y un precio que es lo que menos te va a gustar de este compacto, por lo demás notable. El precio base es de 2.888 € para la configuración con Ryzen 9 8940HX / RTX 5060 y de 3.478 € para el modelo insignia con Ryzen 9 9955HX3D / RTX 5070. 

Otro ejemplo más de cómo está afectando a la gran crisis de la memoria.

Saludos.

sábado, 11 de julio de 2026

Nueva GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 SE que se situaría entre la RTX 5080 y la RTX 5090

Según los últimos rumores, NVIDIA podría estar preparando una nueva tarjeta gráfica de gama alta con la que cubrir el enorme espacio existente entre la GeForce RTX 5080 y la GeForce RTX 5090: la GeForce RTX 5090 SE. Según los informes, NVIDIA habría descartado la idea de lanzar una GeForce RTX 5080 Ti. El nuevo plan pasa por lanzar una GeForce RTX 5090 recortada con el apellido de "SE".

Este modelo sería así mucho más interesante que una simple RTX 5080 con más memoria. Hablamos de una GPU basado en el mismo chip Blackwell GB202 utilizado por la RTX 5090. Sobre el papel, este movimiento permitiría a NVIDIA ofrecer una GPU claramente superior a la RTX 5080 sin acercarse demasiado a la potencia ni al precio de su modelo más avanzado. Esto es lo que conocemos por ahora de esta GPU.

NVIDIA GeForce RTX 5090 SE: una RTX 5090 recortada con 14.080 núcleos CUDA y un consumo de 500W

Esta supuesta NVIDIA GeForce RTX 5090 SE utilizaría una variante parcialmente desactivada del chip GB202 con 14.080 CUDA Cores. Esto supondría alrededor de un 31% más de núcleos que la RTX 5080 (10.752 CUDA Cores), aunque se mantendría aproximadamente un 35% por debajo de los 21.760 núcleos de la RTX 5090. Es una configuración bastante lógica, ya que será notoriamente más potente que la RTX 5080, pero no tan potente como para canibalizar a la propia RTX 5090. Aunque bueno, con la RTX 5090 ya superando los 5.000 euros, no va a canibalizar nada.

Debido al recorte de núcleos el consumo energético de la RTX 5090 SE sería de 500W. Un gran aumento respecto a los 360W de la RTX 5080, y una leve reducción respecto a los 575W de la RTX 5090. NVIDIA recomendaría acompañarla de una fuente de alimentación de al menos 1.000W potencia, el el cual es el mismo requisito recomendado para la RTX 5090.

La mayoría de las dudas están en la configuración de la memoria. Los rumores hablan de 32 GB de memoria GDDR7 ligados a una interfaz de 384 bits. Esto representa un gran recorte respecto al bus de memoria de 512 bits de la GeForce RTX 5090. Esto implicaría pasar de un ancho de banda de 1,79 TB/s a 1,34 TB/s. Es decir, perdería exactamente un 25% de su capacidad de transferencia.

Parece ser un modelo muy atractivo, hasta que nos acordamos de que el precio será desorbitado

La principal función de la NVIDIA GeForce RTX 5090 SE sería ocupar el escalón que tradicionalmente correspondería a una RTX 5080 Ti. Ahora bien, en lugar de llevar el chip GB203 de la RTX 5080 hasta su límite, NVIDIA aprovecharía chips GB202 parcialmente funcionales que no cumplieran los requisitos necesarios para convertirse en una RTX 5090. Esta estrategia permitiría monetizar chips originalmente descartados y, al mismo tiempo, introducir un producto mucho más caro dentro del catálogo GeForce.

Hay que recordar que NVIDIA también estaría preparando una GeForce RTX 5080 SUPER. Esta sería una RTX 5080 con 24 GB de memoria GDDR7 con el mismo bus de 256 bits. La RTX 5080 SUPER quedaría así como una actualización directa, mientras que la RTX 5090 SE representaría un salto hacia el silicio GB202 evitando tener una RTX 5080, una RTX 5080 SUPER y una RTX 5080 Ti como la opción más potente.

El precio recomendado de la GeForce RTX 5090 SE situaría en torno a los 1.500 dólares, justo en medio de los 999 dólares de la RTX 5080 y los 1.999 dólares de la RTX 5090. Ahora bien, tal y como decíamos, la RTX 5090 tiene un precio recomendado de 1.999 dólares o 2.099 euros, pero los modelos más económicos parten por encima de la barrera de los 5.000 euros. Así que no es de extrañar que esta RTX 5090 SE pueda ser un chollo si la compras en su lanzamiento al precio recomendado (unidades contadas con los dedos de una mano). Tras agotarse ese stock, la lógica indica que la veamos superar la barrera de los 3.000 euros.

Saludos. 

viernes, 10 de julio de 2026

Windows 11 puede ocupar hasta 500 GB de espacio a causa de este error

Microsoft ha confirmado otro problema que afecta a Windows 11. Dicho sistema operativo puede sufrir un error que hace que este sistema operativo llegue a consumir hasta 500 GB de espacio en la unidad de almacenamiento donde esté instalado. Para descubrir si tu PC se ha visto afectado por este error solo tienes que pulsar la tecla de Windows y seguir estos pasos: 

  • Escribe «configuración» y entra en el primer resultado.
  • Sigue la ruta «sistema > almacenamiento > mostrar más categorías»
  • Si nos aparece una categoría de «sistema y reservado» que ocupa más de 100 GB de espacio es muy probable que estemos afectados por este error.

¿Por qué ocurre este error en Windows 11?

Se produce porque ocurre un fallo automáticamente que hace que un archivo vinculado al «Capability Access Manager» siga llenado la unidad de almacenamiento hasta que se quede sin espacio libre. El archivo culpable se encuentra ubicado en la ruta «C:\ProgramData\Microsoft\Windows\CapabilityAccessManager\». Este directorio está protegido por Windows, así que puede recibamos un mensaje de acceso denegado al intentar acceder.

«Capability Access Manager» está relacionado con los permisos de aplicaciones y funciones tan básicas como el micrófono, la ubicación, la cámara y la captura de pantalla. También se puede utilizar para otras funciones de privacidad en Windows 11, y permite hacer un seguimiento de lo que hacen ciertas aplicaciones. Para su correcto funcionamiento se crea una base de datos con un archivo WAL, que es el que puede engordar por culpa de este error hasta superar los 500 GB.

                                 Estas cifras son totalmente normales.

Si te preguntas cuál es el peso normal que debe tener ese archivo, identificado como «CapabilityAccessManager.db-wal «, la respuesta es menos de 10 MB. Cuando se produce este error y este archivo se descontrola puede aumentar de tamaño hasta llenar por completo la unidad de almacenamiento donde hayamos instalado Windows 11.

Cómo solucionar este error

Microsoft identificó este problema hace unos días y reaccionó rápidamente, así que podemos solucionarlo instalando la actualización KB5095093 a través de Windows Update. La compañía también ha confirmado que el parche de seguridad de julio para Windows 11 incluirá dicha solución. Este parche es de instalación obligatoria, así que todos los PCs afectados verán resuelto este error el próximo 14 de julio, cuando se libere dicho parche.

En cualquier caso, no se te ocurra eliminar de forma manual el archivo WAL afectado por el error, y tampoco te pongas a trastear con el símbolo del sistema si no sabes con total seguridad lo que vas a hacer, porque podrías provocar errores irreparables en tu instalación de Windows 11 y verte obligado a hacer una reinstalación limpia, perdiendo toda la información y archivos que no hayas guardado.

Saludos. 

jueves, 9 de julio de 2026

Tras las primeras pruebas Zen 6 supera en un 29% en monohilo a Zen 5

Zen 6 es la próxima arquitectura CPU de AMD, que será utilizada tanto en los procesadores Ryzen y Threadripper de nueva generación como en los futuros EPYC para servidores y centros de datos, y también en las próximas APUs Medusa Point.

Hace solo un par de meses vimos los cambios más importantes que traerá Zen 6 frente a Zen 5, y hoy, gracias a una prueba filtrada en la base de datos de Geekbench, tenemos datos que nos permiten comparar el rendimiento de ambas arquitecturas tanto en monohilo como en multihilo.

En la prueba filtrada se ha utilizado una APU Medusa Point que tiene una configuración de 4 núcleos Zen 6 y 6 núcleos Zen 6c, lo que suma un total de 10 núcleos y 20 hilos. La velocidad de trabajo registrada es de 2,04 GHz, un valor muy bajo que probablemente se deba a una medición errónea o limitada a los núcleos de menor consumo.

Esa APU tiene 32 MB de caché L3 compartida por todos los núcleos, y 10 MB de caché L2, que se reparten en 1 MB por cada núcleo. La puntuación que obtuvo en la prueba monohilo fue 3.174, y en multihilo alcanzó los 15.092 puntos.

Como podemos ver en la gráfica adjunta, esas puntuaciones superan de largo a APUs que tienen CPUs a mayor frecuencia, e incluso gana en monohilo y multihilo al Ryzen AI 9 HX 370, que tiene una configuración de 12 núcleos y 24 hilos (4 núcleos Zen 5 y 8 núcleos Zen 5c).

Según esta prueba de rendimiento filtrada, la APU Medusa Point es un 29% más rápida que el Ryzen AI 9 365 en monohilo y un 22% más rápida en multihilo. Comparada con el Ryzen AI 9 HX 370, el modelo basado en Zen 6 es un 21% más rápido en monohilo y un 12% más rápida en multihilo.

Debemos tomar con mucho cuidado este tipo de filtraciones, pero todo indica que Zen 6 va a ser una arquitectura revolucionaria, y que la mejora que va a ser capaz de ofrecer AMD tanto en rendimiento monohilo como en multihilo podría ser espectacular.

Os recuerdo que, según las informaciones más recientes y fiables, esta nueva arquitectura va a dar el salto a una unidad CCD con 12 núcleos y 24 hilos acompañada de 48 MB de caché L3, lo que permitirá a AMD lanzar procesadores de consumo general con una configuración de hasta 24 núcleos y 48 hilos.

Saludos. 

miércoles, 8 de julio de 2026

Cloud Rebuild te permitirá restaurar Windows 11 desde la nube

Microsoft se encuentra actualmente probando una nueva función de restauración para Windows 11 bautizada como Cloud Rebuild. Como su propio nombre refleja, esta función se ha diseñado para para facilitar la restauración de un PC cuando el sistema operativo ha quedado dañado o directamente no arranca. La novedad, es que los servidores en la nube de Microsoft se encargarán de proveerte todo lo necesario para restaurar el sistema. Esta función ha aparecido por sorpresa en las nuevas builds del programa Windows Insider, en concreto dentro del canal Experimental.

La idea es ofrecer una vía más directa para devolver el equipo a un estado limpio y funcional sin depender de un pendrive o memoria USB con Windows en su interior, una ISO personalizada de recuperación o de que la instalación actual de Windows siga estando en buen estado. A diferencia de “Restablecer este PC”, Cloud Rebuild descarga desde Windows Update tanto la ISO necesaria de Windows como los drivers o controladores del dispositivo.

Cloud Rebuild podrá reinstalar Windows 11 desde WinRE incluso si el sistema no arranca

Cloud Rebuild será accesible desde el Entorno de recuperación de Windows, conocido como WinRE. Según Microsoft, el usuario podrá acceder a la función desde la ruta Solucionar problemas > Recuperación y desinstalación > Cloud rebuild. Desde ahí, el sistema iniciará una reinstalación completa de Windows 11 usando archivos descargados desde Windows Update.

El punto importante es que no se trata simplemente de reparar la instalación de Windows 11 existente, sino de realizar una reinstalación completa del sistema operativo. Por eso Microsoft muestra antes una advertencia de pérdida de datos, dejando claro que debe tratarse como una vía de recuperación limpia cuando el equipo está en una situación grave.

Para que funcione, es evidente que el equipo necesitará tener conexión a Internet desde WinRE, ya sea mediante Ethernet o una red Wi-Fi. Y es que sin esta conexión no se puede descargar la ISO de Windows por medio de Windows Update, obvio.

Microsoft refuerza la recuperación de Windows 11 y añade más cambios para los Insider

La función encaja dentro de la nueva estrategia de Microsoft para hacer que Windows 11 sea más resistente ante los fallos graves, actualizaciones problemáticas o configuraciones que dejen el equipo inoperativo. Y bueno, sabiendo que cada actualización prácticamente es susceptible de dañar el sistema, pues no es una mala idea.

Junto a Cloud Rebuild, la build Experimental también introduce cambios como la activación por defecto de la copia de seguridad y restauración en dispositivos comerciales elegibles unidos a Microsoft Entra, un nuevo diseño para el panel de control de cuenta con insignias de suscripción, mejoras en búsqueda, ajustes rápidos de Bluetooth navegables con mando y varias correcciones menores.

En paralelo, Microsoft también ha publicado builds para otros canales Insider. En el canal Beta, se empieza a coordinar la instalación de drivers, .NET y firmware con las actualizaciones mensuales de calidad para reducir el número de reinicios al mes. En las ramas 26H1 también aparecen cambios como nuevas opciones para colocar la barra de tareas en diferentes lados de la pantalla, una barra de tareas más pequeña y una ruta de actualización gratuita a Windows 11 Pro Education para entornos K-12.

Saludos. 

martes, 7 de julio de 2026

¿Microsoft Defender es suficiente para mantener seguro tu PC en Windows?

Microsoft Defender es el sistema de seguridad informática integrado en Windows. Instalado y activo por defecto en las versiones cliente de Windows, y por ello de uso gratuito, ha ido ampliando sus capacidades los últimos años, pero la pregunta persiste: ¿es suficiente para mantener seguro un PC Windows?

Esta semana la pregunta ha vuelto a saltar al primer plano de la actualidad tras conocerse una vulnerabilidad crítica en Defender que permitiría a los atacantes el control de los equipos y también la estrategia de comunicación de Microsoft en cuanto a la necesidad o no de instalar soluciones de terceros. Te ponemos al día y tú decides.

Microsoft Defender, prestaciones

El antivirus de Microsoft integrado en Windows ha recorrido un largo camino desde sus inicios como ‘Security Essentials’. Los sucesivos cambios de nombre a ‘Windows Defender’ y después al actual ‘Microsoft Defender’ ha ido respondiendo a sus mejoras en capacidad y grado de detección, carga para el sistema y usabilidad.

Si en tiempos de Windows 7 la solución de Microsoft era el peor antivirus de los disponibles y medios especializados no recomendaban su uso, la situación ha cambiado y hoy es una solución eficaz para un consumidor de a pie contra la mayoría de amenazas de ciberseguridad, virus, gusanos, troyanos y todo tipo de malware que trata de infectar ordenadores y redes. En este punto hay que recordar que Windows monopoliza el escritorio informático en cuota de mercado, pero es el sistema más vulnerable y el más atacado.

La mayoría de los antivirus modernos obtienen una puntuación del 99% o superior en pruebas comparativas reales y Microsoft Defender se sitúa a la par de sus competidores de terceros, además de la ventaja de su integración por defecto en Windows. Los resultados más recientes de la prueba de protección en condiciones reales de AV-Comparatives, que abarcó el periodo de febrero a mayo de 2026, otorgaron a Microsoft Defender una tasa de protección del 99%. Además, fue el único producto probado que no registró falsos positivos, uno de los caballos de batalla de toda solución de seguridad.

Los resultados muestran un producto que ha madurado hasta convertirse en una solución de seguridad moderna y fiable, superando la prueba de ser «suficientemente bueno» para los consumidores. De hecho, el marketing de los grandes proveedores de seguridad comerciales como Norton y McAfee refleja esa realidad, ya que ahora promocionan sus productos como paquetes de protección todo en uno, con protección de identidad, controles de privacidad, detectores de estafas y capacidades VPN.

La conclusión a la pregunta de portada es que la función de antivirus ya no es el factor diferenciador entre Microsoft Defender y las soluciones comerciales de terceros. Además, otros informes como el de OpenText dicen que el 97% de las computadoras clientes mundiales no sufren infecciones de malware y colocan el 3% restante en fallos del eslabón más débil de la cadena: los propios consumidores.

Y es que más allá de un antivirus, la seguridad pasa por el sentido común a la hora de meterse en qué tipo de páginas web, descargar archivos o adjuntos de correo electrónico, hacer clic en mensajes y, en general, implementar a nivel de usuario una serie de medidas proactivas para mejorar la seguridad, fortalecer nuestras cuentas virtuales, el uso de aplicaciones y equipos.

Por supuesto, hablamos siempre de consumidores y equipos cliente no administrados, porque las redes empresariales tienen su disyuntiva propia. La implementación masiva y acelerada de los modelos de inteligencia artificial han provocado grandes desafíos en materia de seguridad informática. Y es que a medida que las herramientas de IA generativa se han vuelto más potentes, asequibles y accesibles, los ciberdelincuentes las adoptan cada vez más para respaldar todo tipo de ataques. Ahí no hay debate: necesitan soluciones comerciales y cada vez más avanzadas.

Microsoft y las comunicaciones

El pasado mes de abril, alguien de Microsoft publicó un documento en el Centro de aprendizaje de Windows que afirmaba: «Para muchos usuarios de Windows 11, Microsoft Defender Antivirus cubre los riesgos cotidianos sin necesidad de software adicional. La decisión de instalar un antivirus de terceros depende de cómo uses tu PC y qué funciones valoras».

El artículo generó una gran repercusión en los blogs de tecnología, pero el revuelo se calmó en pocos días. Sin embargo, el artículo desapareció como por arte de magia en pocos meses. Se esfumó sin dejar rastro, sin nota ni explicación, y el enlace original redirigía a la página principal del Centro de aprendizaje de Windows.

Microsoft no se ha pronunciado públicamente sobre los motivos de la eliminación del artículo, pero a buen seguro está relacionado con las protestas de los proveedores de software de seguridad. Si el primer argumento, «Microsoft Defender es suficiente para la mayoría de los usuarios», es cierto, el segundo que indicaba «no se necesita ningún software antivirus adicional para Windows 11», es ampliamente discutible.

Seguramente los proveedores de soluciones de seguridad así se lo hicieron ver a Microsoft y, quizá, con amenazadas veladas de denuncias antimonopolio. Porque esa es otra. Como en todo el resto de espectro de caso de uso en sistemas operativos, Microsoft usa el monopolio de Windows para impulsar sus propias soluciones y aunque sean gratuitas, la intención es vender las variantes comerciales relegando a las alternativas. La estrategia no es única y otros como Google la practican en los ecosistemas que dominan.

Exploit 0-Day

Microsoft Defender no es perfecto. Esta semana se ha revelado una nueva vulnerabilidad de día cero denominada RoguePlanet, que potencialmente afecta a computadoras con Windows 10 y Windows 11 completamente actualizados y permite a los atacantes generar ventanas de comandos con privilegios de SYSTEM a través de Microsoft Defender.

«Microsoft está al tanto de la vulnerabilidad reportada y está investigando activamente la validez y la posible aplicabilidad de estas afirmaciones. Microsoft se compromete a investigar los problemas de seguridad y a actualizar los productos afectados para proteger a los clientes lo antes posible», declaró un portavoz de Microsoft.

La vulnerabilidad, etiquetada como CVE-2026-50656, aprovecha una elevación de privilegios en el Motor de Protección contra Malware de Defender y es crítica, ya que permitiría a los atacantes obtener el control total de los sistemas afectados. Amén de su peligrosidad, lo más noticiable de este exploit es que llega tras la comunicación de Microsoft en cuanto: «Microsoft Defender Antivirus cubre los riesgos cotidianos sin necesidad de software adicional…»

Saludos. 

lunes, 6 de julio de 2026

Historia visual de los iconos desde Windows 1 a Windows 11

Han pasado más de tres décadas desde que los iconos de Windows comenzaran a aparecer en las primeras versiones del sistema operativo. Desde entonces, han ido evolucionando al tiempo que lo hacían las tecnologías de representación de imágenes, las resoluciones de pantalla, los tamaños o la profundidad de color, pero su objetivo sigue siendo el mismo.

Los iconos informáticos fueron desarrollados por primera vez en la década de los 70 por Xerox PARC, un laboratorio de investigación al que le debemos numerosas innovaciones y estándares en software y hardware que mejorados todavía usamos hoy. Estos pictogramas, cercanos en su naturaleza de signos icónicos a los que pintaban los seres humanos prehistóricos en las cavernas y que precedieron a los sistemas de escritura, tenían la misión de facilitar el uso de las computadoras.

Años después fueron incluidos en las interfaces gráficas de usuario de sistemas operativos como Apple Macintosh y Microsoft Windows, y hoy no entenderíamos estos desarrollos sin ellos. Aunque en Windows comenzaron para representar los accesos a las aplicaciones y unidades de disco, hoy se pueden utilizar para cualquier indicador, un archivo, un comando, una carpeta o cualquier tipo de proceso.

Su formato varía según el sistema operativo y pueden usar formatos de imágenes estandarizados o archivos binarios propietarios como es el caso de Windows con la extensión .ico. Forman parte de la interfaz de usuario general y todos los sistemas operativos incluyen paquetes de iconos base para las aplicaciones o componentes y existe software para generación de iconos a partir de imágenes u otros programas que permiten su edición.

Evolución de los Iconos de Windows

Windows 11 estrenó un paquete de iconos ampliamente renovado. Algunos ya estrenados en las últimas versiones de Windows 10 y otros derivados de Windows 10X, todos se han creado mediante el lenguaje de diseño Fluent Desing que Microsoft está usando desde 2017 para renovar todos los apartados visuales de su sistema operativo.

Aunque los iconos han ido siendo mejorados con el tiempo, no todas las versiones de Windows han ofrecido cambios profundos e incluso algunos iconos se han mantenido durante bastantes años. Un gran ejemplo ha sido el icono de unidad de disquete, renovado la pasada primavera, pero que llevaba presente sin cambios desde Windows 95. Howtogeek ha publicado un artículo donde repasa el desarrollo de Windows a través de la historia visual de sus iconos. Y te resultará curioso ver su evolución.

Windows 1.x (1985) y Windows 2.x (1987)

En las dos primeras versiones principales de Windows, los íconos de aplicaciones solo aparecían cuando minimizabas un programa en la barra de tareas, en la parte inferior de la pantalla (Windows 1.x) o en el escritorio (Windows 2.x). Los íconos eran ilustraciones simples en blanco y negro con un tamaño de 32 × 32 píxeles.

Y es que el sistema no daba para más. Hay que recordar que en aquellos días Windows se ejecutaba como un shell gráfico básico sobre MS-DOS y para ejecutar las aplicaciones se usaban nombres de archivo de una lista en un programa llamado «MS-DOS Executive» que no mostraba iconos.

Windows 3.0 (1990)

Windows 3.0 introdujo la capacidad de mostrar iconos de 16 colores en un tamaño de 32 × 32 píxeles. Presentaban un nuevo aspecto «3D» (como se llamaba en ese momento ) con sombras simuladas, cortesía de Susan Kare, una artista que había diseñado previamente iconos y fuentes para el Macintosh original.

Con 3.0, los íconos de Windows usaron el color por primera vez, y Kare les impartió la combinación correcta de diversión y sentido comercial que los hizo muy atractivos. Ella estableció arquetipos en el diseño de iconos que tendrían una gran influencia en siguientes versiones del sistema.

Windows 3.1 (1992)

Pocos cambios. Microsoft mantuvo la resolución en 32 x 32 píxeles y los 16 colores, pero ofrecieron más detalle usando efectos de tramado para simular mayor profundidad de color y añadiendo mejoras en los efectos de sombreado en el estilo de ilustración. 

Windows 95 (1995)

La gran mayoría de iconos tuvieron su revisión gráfica, aunque se conservaron otros de Windows 3.1 y de manera general se mantuvieron los 16 colores y los 32 x 32 píxeles. Sin embargo, la API de Win32 utilizada en Windows 95 introdujo soporte para iconos de 256 × 256 píxeles con 16,7 millones de colores por primera vez.

De hecho, el Microsoft Plus! que se publicó posteriormente como paquete adicional con mejoras visuales, temas, juegos y contenido de terceros, permitía habilitar iconos con 65.536 colores en lo que se llamó «colores de alta densidad«. Este modo se podía habilitar también con un hack en el registro. Como decíamos más arriba, alguno de los iconos de Windows 95, como el de la unidad de disquete, ha permanecido.

Windows 98 (1998)

Esta versión de Windows estrenó los iconos de 256 colores por defecto. Aunque el tamaño predeterminado era de 32 x 32 píxeles, también por primera vez Microsoft ofreció un mayor tamaño de 48 x 48 píxeles que eran ideales para las pantallas de alta resolución que comenzaban a aparecer esos años.

Muchos diseños de iconos (como Mi PC y la Papelera de reciclaje) recibieron actualizaciones, pero Windows 98 también incluyó otros heredados de Windows 95 e incluso de Windows 3.1. Algo que se ha repetido en cada lanzamiento de Windows.

Windows 2000 y Windows Me (2000)

El pretendido unificador de los Windows 9x y Windows NT, mantuvo los 256 colores y los dos tamaños de 32 × 32 y 48 × 48 píxeles del anterior. Varios íconos importantes como el de ‘Mi PC’ fueron renovados nuevamente, ganando más detalle y profundidad de color, pero sin ser una revolución. Windows Me utilizó la mayoría de los iconos de Windows 2000.


Windows XP (2001)

Si hay una versión que supuso un gran salto hacia delante en iconos para Windows esa fue XP. Por primera vez admitió iconos de 32 bits (16,7 millones de colores y un canal alfa para transparencias), lo que permitió sombras translúcidas y efectos vidriosos, así como bordes mejorados gracias al nuevo proceso de suavizado.

También en diseño los íconos de XP ofrecieron un nuevo comienzo, con esquinas redondeadas, mayor profundidad de color y el uso de gradientes suaves. Fue la primera versión que se alejó del trabajo de Susan Kare en Windows 3.0, si bien iconos de sistema y aplicaciones menos utilizadas se repitieron de ediciones anteriores.

Windows Vista (2007)

Vista fue criticado hasta la saciedad (más de lo que merecía, en mi opinión), pero fue la versión más ambiciosa desde Windows 95 y la que más novedades intentó aportar. Una de las mayores fue la interfaz gráfica Windows Aero que se veía genial (si tenías un equipo potente para manejarla) y que influyó también en los iconos.


Por primera vez, el paquete de iconos de Windows se envió con un tamaño de 256 × 256 píxeles por defecto, que el sistema escalaba dinámicamente a otros tamaños según las preferencias personales del usuario. Incluían los efectos translúcidos brillantes y sombras paralelas de la interfaz y se cita que fue el primer conjunto donde Microsoft se ponía al día con el Mac OS X en esta materia.

Windows 7 (2009)

Windows 7 usó principalmente el mismo conjunto de iconos que Vista, pero cambió algunos de sistema como el del Panel de control y aplicaciones como Microsoft Paint. Los que se revisaron ​​obtuvieron una apariencia más plana y frontal que comenzó a alejar a Microsoft de los íconos brillantes de Vista. 

Windows 8 (2012) y Windows 8.1 (2013)

Microsoft apostó por una interfaz de usuario radicalmente distinta de lo que había producido hasta entonces, pensando en posicionarse en móviles inteligentes y otros dispositivos con pantalla táctil. Conocida habitualmente como ‘Metro’ y posteriormente ‘Modern UI’, estrenó un nuevo tipo de ícono llamado «Live Tile» que permitía actualizaciones dinámicas de información dentro de los mosaicos. Algo así como un mini-widget en la pantalla de inicio. Funcionaban bien en un smartphone, pero mucho menos para uso en un escritorio informático.

En cuanto a los iconos de aplicaciones, la mayoría se convirtieron en simples siluetas blancas de objetos o formas sobre un fondo de color sólido. Además, Windows 8 incluía iconos de escritorio estándar transferidos del paquete de Windows 7 y anteriores.

Windows 10 (2015)

En el lanzamiento, Windows 10 mantuvo los íconos de Live Tiles de Windows 8, y también otros de versiones anteriores como el del Explorador de archivos. Los pocos que fueron rediseñados, tenían un aspecto más angular y degradados más suaves. A partir de 2017, Microsoft incluyó los iconos de Windows como parte de la gran renovación de la interfaz de usuario en el que estaba trabajando y que según dijeron duraría «años». El objetivo es superar las inconsistencias que desde su misma concepción han lastrado el diseño general y experiencia de usuario.

Microsoft ya publicó una primera renovación en 2020 con unos diseños que decían adiós a los formatos planos y colores apagados y apostaban por usar las posibilidades del lenguaje en profundidad, gradaciones, colores vibrantes y movimiento. Lo vimos principalmente en las apps universales Correo y Calendario, Calculadora, Música Groove, Películas y TV o Alarmas y Reloj, renovadas. y se esperan otros muchos nuevos. Deberían estar disponibles en la versión de otoño Windows 10 21H2.

Windows 11 (2021…)

El próximo Windows dará carpetazo a los ‘mosaicos en vivo’ que no han terminado de cuajar y en general al -fallido- concepto Metro que se ha mantenido -con algunas mejoras- la última década. La idea es terminar con la doble interfaz que ha penalizado la experiencia de usuario y romper con componentes heredados. En la medida de lo posible porque ya sabes que el ecosistema de Windows es gigantesco y no es sencillo soportarlo a la vez que se introducen novedades. Tendremos que esperar a ver hasta donde llega la ‘revolución’.

Sobre la línea de los últimos iconos preparados para la próxima versión de Windows 10 y aprovechando el desarrollo realizado en Windows 10X, Microsoft ofrecerá un paquete completamente renovado, donde actualizará los que faltaban, el explorador de archivos, el panel de control y elementos del escritorio. Incluye carpetas del sistema, discos y algunos botones personalizados como el nuevo icono para la papelera de reciclaje.


Se ofrecerán en varios estilos y combinarán mejor con el tema oscuro, abandonando el aspecto plano, con degradados más suaves y con el nuevo tipo de letra Segoe. Lo que hemos visto hasta ahora en la versión beta nos gusta. Son indudablemente más atractivos que los originales de Windows 10 y en conjunción con la renovación de la interfaz general debe ser un punto y aparte en los iconos para Windows que hemos repasado.

Saludos. 
 

domingo, 5 de julio de 2026

Windows 11 ya no te dejará usar un PC nuevo sin actualizarlo primero

La primera configuración de un PC nuevo con Windows 11 está a punto de cambiar de forma significativa. Microsoft ha comenzado a desplegar una nueva actualización para el proceso de configuración inicial del sistema, conocido como Out of Box Experience (OOBE), que obligará a descargar e instalar automáticamente las actualizaciones críticas antes de que el usuario pueda acceder por primera vez al escritorio. El objetivo es claro: que los nuevos equipos comiencen a utilizarse con el máximo nivel posible de seguridad desde el primer minuto. 

La actualización, identificada como KB5095189, está dirigida a los equipos con Windows 11 24H2 y 25H2. Según explica Microsoft en su documentación oficial, en cuanto el ordenador detecte una conexión a Internet durante la configuración inicial, comenzará a descargar automáticamente controladores esenciales, actualizaciones de seguridad y los denominados parches zero-day. Este proceso es completamente obligatorio y no ofrece al usuario la posibilidad de cancelarlo o posponerlo, limitándose a mostrar un aviso de que el sistema está buscando e instalando las actualizaciones necesarias.

En la práctica, esto supone un cambio importante respecto al funcionamiento habitual de Windows. Hasta ahora, era relativamente frecuente completar la configuración inicial, acceder al escritorio y encontrarse después con una larga lista de actualizaciones pendientes en Windows Update. Con este nuevo enfoque, Microsoft traslada ese proceso a la fase previa al primer inicio de sesión, de manera que el equipo ya llegue al escritorio con los componentes críticos actualizados y con una superficie de exposición mucho menor frente a posibles vulnerabilidades.

La decisión tiene una lógica evidente desde el punto de vista de la seguridad. Muchos usuarios no ejecutan Windows Update inmediatamente después de estrenar un equipo o realizar una instalación limpia del sistema operativo, lo que puede dejar el ordenador expuesto durante horas o incluso días a vulnerabilidades ya conocidas y corregidas. Al instalar automáticamente los controladores esenciales y los parches de seguridad antes del primer uso, Microsoft reduce ese riesgo y garantiza que todos los equipos parten de un nivel mínimo de protección independientemente de los conocimientos técnicos de su propietario.

Eso sí, esta mejora también tiene una contrapartida práctica. A partir de ahora, el tiempo necesario para completar la configuración inicial dependerá no solo del rendimiento del hardware, sino también de la velocidad de la conexión a Internet y del volumen de actualizaciones que deban descargarse. Si el equipo incorpora una imagen de Windows anterior a la disponible en ese momento, el proceso puede prolongarse de forma apreciable antes de que el usuario vea por primera vez el escritorio.

Además de esta actualización, Microsoft ha publicado nuevos paquetes dinámicos destinados a las herramientas de instalación y recuperación de Windows, reforzando su estrategia de mantener todos los componentes implicados en el despliegue del sistema completamente actualizados. Esta decisión encaja con una tendencia que Windows 11 viene mostrando desde hace tiempo: automatizar cada vez más procesos relacionados con la configuración, el mantenimiento y la seguridad del sistema para reducir errores y garantizar una experiencia homogénea en todos los equipos.

Desde el punto de vista de la seguridad, la medida tiene ventajas evidentes, ya que evita que un equipo recién configurado permanezca durante horas o días sin instalar parches críticos. Sin embargo, también supone una nueva cesión de control por parte del usuario. Las actualizaciones pasan a ser obligatorias incluso antes de acceder por primera vez al escritorio, sin posibilidad de aplazarlas o rechazarlas, y el tiempo necesario para completar la configuración dependerá también de la conexión a Internet y del volumen de datos que deba descargarse.

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sábado, 4 de julio de 2026

El Explorador de archivos de Windows 11 mejora

Hay herramientas que utilizamos tantas veces al día que apenas pensamos en ellas… hasta que dejan de responder con la rapidez que esperamos. El Explorador de archivos es probablemente el mejor ejemplo dentro de Windows 11. Abrimos carpetas, copiamos documentos, buscamos archivos o conectamos unidades externas de forma casi automática, por lo que cualquier pequeño retraso termina convirtiéndose en una molestia constante. Por eso, aunque pueda parecer una actualización menor, las últimas mejoras introducidas por Microsoft merecen bastante atención. 

Hace unos meses ya te contamos que la compañía estaba trabajando en una actualización destinada a mejorar el rendimiento del Explorador de archivos. Aquellos cambios comenzaron su recorrido dentro del programa Windows Insider, pero ahora empiezan a llegar a los usuarios a través de la actualización opcional de junio para Windows 11. Quienes prefieran esperar recibirán estas mejoras automáticamente con la actualización acumulativa prevista para el próximo mes de julio.

Lo más interesante es que Microsoft no se ha limitado a aplicar un simple truco para disimular la lentitud del Explorador de archivos. Durante los últimos meses también hemos sabido que la compañía trabaja en un sistema de precarga que ejecutará este componente en segundo plano para acelerar su apertura. Sin embargo, las mejoras que empiezan a desplegarse ahora son independientes de ese mecanismo. En otras palabras, el Explorador carga más rápido porque Microsoft ha optimizado su funcionamiento, no porque permanezca parcialmente cargado en memoria antes de que el usuario lo abra.

Buena parte de estas optimizaciones se concentran en la pestaña Inicio, uno de los elementos que más críticas había recibido desde la llegada de Windows 11 por su mayor complejidad respecto al clásico «Este equipo». Microsoft asegura haber reducido el impacto de esta sección sobre el rendimiento general del Explorador, consiguiendo tiempos de apertura más rápidos y una respuesta más ágil. También se han introducido mejoras en la barra de direcciones, que ahora ofrece sugerencias con mayor rapidez y funciona de una forma más fiable.

La actualización incorpora además varios ajustes destinados a mejorar la experiencia de uso cotidiana. El Explorador responde mejor al montar imágenes de disco, corrige algunos problemas que aparecían al cambiar el nombre de archivos y carpetas, y mejora el comportamiento de determinadas operaciones relacionadas con las vistas de carpeta. Son cambios pequeños si se analizan de forma individual, pero que, en conjunto, contribuyen a que una de las aplicaciones más utilizadas de Windows resulte más consistente y agradable de utilizar.

Microsoft tampoco parece haberse detenido aquí. La compañía ya trabaja en una nueva actualización para el menú contextual del Explorador de archivos que permitirá cargar todas sus opciones de forma simultánea, evitando los retrasos que actualmente provocan algunas extensiones de terceros. Además, también prepara nuevas opciones de configuración para que los usuarios puedan decidir qué elementos aparecen al pulsar con el botón derecho del ratón, una mejora que podría hacer este menú mucho más limpio y eficiente.

El valor de un sistema operativo no reside únicamente en las grandes funciones que protagonizan las presentaciones, sino también en esos pequeños detalles que utilizamos decenas de veces cada día. El Explorador de archivos nunca será la característica más espectacular de Windows 11, pero sí una de las más importantes. Que Microsoft haya decidido dedicar tiempo a optimizar su rendimiento en lugar de limitarse a ocultar sus problemas mediante técnicas como la precarga me parece una excelente noticia. Después de todo, pocas mejoras resultan tan agradecidas como las que hacen más fluido aquello que utilizamos constantemente.

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