Epic Games prepara una de las mayores renovaciones de su launcher desde el lanzamiento de la Epic Games Store. Según unas diapositivas filtradas, la compañía trabaja en el Epic Games Launcher V2, una reconstrucción profunda del cliente que promete atacar directamente una de las quejas históricas de los usuarios: la lentitud del programa, sus cargas pesadas y la sensación de que navegar por la tienda o la biblioteca nunca ha estado al nivel de Steam. La mejora más llamativa es el rendimiento: Epic habla de un arranque en frío 5 veces más rápido de media y de una restauración desde la bandeja del sistema hasta la biblioteca hasta 6,5 veces más rápida.
La clave está en que Epic no plantea esto como un simple rediseño visual. La propia diapositiva describe Launcher V2 como una reconstrucción “desde cero” del Epic Games Launcher. Esto encaja con lo que la compañía ya había reconocido a comienzos de año, cuando confirmó que estaba rehaciendo la arquitectura interna del launcher para que la tienda fuese más rápida, más estable y más cómoda de usar. En otras palabras, Epic parece haber aceptado que el problema no se arregla solo cambiando menús o animaciones, sino modificando la base técnica sobre la que funciona el cliente. El mínimo a esperar si quiere intentar plantar cara a Steam.
Epic Games no solo lanzará su Launcher V2, sino que también rediseñará su Epic Games Store
El nuevo launcher llegará acompañado de una Epic Games Store rediseñada, con una página principal más personalizada, recomendaciones de juegos, categorías de acceso rápido y un carrusel principal más dinámico. También se están rediseñando las páginas de producto para que no sean simples fichas estáticas de compra, sino espacios con más conexión a comunidades, contenido narrativo, datos de progresión y novedades del juego. Es un movimiento importante porque Epic lleva años atrayendo usuarios mediante juegos gratuitos y exclusividades puntuales, pero su cliente ha seguido siendo percibido como una herramienta funcional, no como un ecosistema social o comunitario fuerte como Steam.
La hoja de ruta filtrada también apunta a más funciones largamente solicitadas. Entre las novedades previstas aparecen las notas de parche integradas en la tienda, publicadas desde el portal de desarrolladores, con soporte para texto enriquecido, imágenes, programación de publicaciones y notificaciones para los jugadores. También se mencionan mejoras de gestión de biblioteca, pre-registro para juegos free-to-play, mejoras de búsqueda, personalización, cupones financiados por publishers, reviews escritas por los usuarios y soporte universal para mandos.
some other things:
• Rebuilding the store from the ground
• Adding in-store Patch Notes
• Player reviews are finally coming
• The store will be 5x to 6.5x times faster
• Universal controller support
• All this will be in conjunction with Fortnite pic.twitter.com/zLp3ySHUzG— LuKa 🗣️ (@LuKaOnIndeed) June 18, 2026
Este giro tiene una lectura bastante clara. Epic quiere dejar de ser “el launcher de Fortnite y de los juegos gratis”. Por lo que ahora volverá a intentar a convertirse en una alternativa más seria frente a Steam. A principios de año, Steve Allison, responsable de Epic Games Store, reconoció sin rodeos que el launcher era lento. Explicó que el cliente realizaba llamadas al backend cada vez que el usuario se movía por la interfaz, provocando esperas y una experiencia menos fluida que la de sus competidores. Epic también confirmó entonces que planeaba añadir perfiles, avatares, mensajería privada, chat de voz y grupos independientes del juego. Sí, funciones sociales básicas que Steam y las consolas llevan años ofreciendo.























