domingo, 19 de abril de 2026

Intel Core Ultra 400D y 400DX, CPUs con hasta 288 MB de caché para competir con los AMD X3D

Justo hace una semana se filtraba bastante información de los procesadores Intel Core Ultra 400 (Nova Lake-S), y ahora toca hablar de los Core Ultra 400D y 400DX. En esencia, estamos ante los procesadores para ordenador de sobremesa tope de gama de la compañía. Estos alardean de integrar el bLLC (big Last Level Cache), una memoria caché de último nivel mucho mayor de lo habitual. Y sí, esto implica llegar para rivalizar con los procesadores AMD Ryzen X3D. Aunque en este caso concreto, los procesadores monolíticos alardearán de ofrecer hasta 144 MB de memoria caché. Mientras que los procesadores con doble tile, no solo duplican el número de núcleos de la CPU, sino también la caché hasta alcanzar los 288 MB.

En paralelo, la familia de procesadores Intel Core Ultra 400 seguiría creciendo, notablemente, en el número de núcleos. De esta forma Intel no solo busca liderar en rendimiento multinúcleo, sino también hacerlo en gaming. Para ello ofrecerá chips con procesadores de hasta 52 núcleos junto a los 288 MB de caché. Por lo que realmente estamos ante el lanzamiento más importante de Intel desde los procesadores Intel Core de 12ª Generación. Y es que la 13ª y 14ª Generación fueron un refrito. Mientras que los Intel Core Ultra 200 eran más lentos que los Intel Core de 14ª Gen. Ahora bien, fue un paso centrado en reducir notablemente el consumo energético.

Los Intel Core Ultra 400DX ofrecerán hasta 288 MB de memoria caché frente a los 208 MB de un AMD Ryzen 9 9950X3D2

Como sabíamos hasta ahora, la familia de procesadores Intel Core Ultra 400 llegará en configuraciones de hasta 52 núcleos. A ellos se le sumarán las variantes 400D y 400DX que se caracterizarán por incluir la tecnología bLLC para aumentar notoriamente la memoria caché. Todos estos procesadores integrarán una NPU para cargas de trabajo relacionadas con la IA. Pasando por soportar una memoria RAM DDR5 aún más rápida y, todo ello con mejoras en la arquitectura. Las cuales pasan por integrar nuevos núcleos de alto rendimiento (Coyote Cove) y eficiencia (Arctic Wolf).

Existirían dos procesadores Intel Core Ultra 400DX. Uno de ellos tope de gama con 52 núcleos y 288 MB de caché bLLC y otro de 44 núcleos con 264 MB de caché. El primero ofrecería 16 núcleos de alto rendimiento, 32 núcleos eficientes y 4 núcleos de bajo consumo (LP E-Core). Por debajo, tendríamos un modelo similar, que mantiene los 16 núcleos de alto rendimiento, pero reduce el número de núcleos eficientes a 24.

Adicionalmente habrá un procesador Intel Core Ultra 9 400D de 28 núcleos (8x P-Core + 16x E-Core + 4x LP E-Core) junto a 144 MB de caché bLLC. Y terminamos con un Intel Core Ultra 7 400D de 24 núcleos (8x P-Core + 12x E-Core + 4 LP E-Core) y 132 MB de caché. Los procesadores 400DX llegarán con un TDP de 175W respecto a los 125W de los 400D.

Hasta 12 procesadores disponibles: 5 de ellos con la tecnología bLLC

Intel al menos lanzaría 12 procesadores Intel Core Ultra 400. Habrán dos modelos de muy alta gama con un TDP de 175W, uno de 52 núcleos y otro de 44 núcleos, ambos con la caché bLLC, y pertenecientes a una familia especial de procesadores. Quien si estamos ante el regreso de un procesador Intel Core Ultra X. Pero hablamos de una gama superior a los Core Ultra 9.

Por debajo aparecen escalones bastante claros. Procesadores Intel Core Ultra 9 con 28 y 22 núcleos, Core Ultra 7 con 24 y 16 núcleos, Core Ultra 5 con 22, 12 y 8 núcleos, y Core Ultra 3 con 6 núcleos. Todos estos procesadores se moverán en un consumo energético en torno a los 125W, 65W y 35W dependiendo de la gama de modelo. Esto deja claro que Intel abrirá mucho más el abanico de Nova Lake-S. Pero sobre todo contentando a aquella persona que quiera una CPU tope de gama para gaming o uso profesional.

Todos estos procesadores requerirán el uso de una nueva placa base con el socket Intel LGA1954 junto al chipset Intel 900. Este socket será retrocompatible a nivel de sistemas de refrigeración con disipadores Intel LGA1700/LGA1851. Aunque claro, solo sería recomendable utilizar disipadores de muy alto rendimiento en caso de recurrir a los procesadores tope de gama con el TDP de 175W.

Saludos. 

sábado, 18 de abril de 2026

Intel lanzará un Nova Lake con una iGPU de 12 núcleos Xe3P

Los procesadores Nova Lake de sobremesa, que deberían formar parte de los Core Ultra 3, pueden traer a final de año importantes novedades. Entre otras, una configuración de hasta 52 núcleos, y variantes con un chíplet de caché adicional como hace AMD con sus Ryzen X3D. Podría haber un empujón de rendimiento más a estas CPU, porque Intel lanzaría, según los últimos rumores, modelos de Nova Lake con una iGPU bastante potente para lo que son.

Esa iGPU sería de doce núcleos Xe3P, lo cual son 1536 sombreadores, como la actual Arc B390 de los procesadores de portátiles que empezarán a llegar en breve al mercado. La potencia de la Arc B390 está bien para lo que es para jugar a FHD a 40+ f/s y calidad 'ultra' en una variedad de juegos, algunos más exigentes como Baldur's Gate 3 o Cyberpunk 2077 como he podido comprobar. Lo normal debería ser jugar a 'media', o añadir FSR/XeSS a la ecuación para mantener los 60+ f/s.

El procesador mencionado tendría cuatro núcleos P, ocho núcleos E, y cuatro núcleos LPE, así que sería un procesador de sobremesa que tendría un buen rendimiento en el día a día y tareas algo más pesadas. Ante la situación actual de precios de la VRAM, no me extrañaría que AMD también pisara el acelerador por este lado para reducir la compra de tarjetas gráficas para jugar y orientar esas obleas y chips de memoria a las aceleradoras, que es donde está el dinero. Intel podría hacer este movimiento en el sector sobremesa por razones similares.

Vía: Videocardz

Saludos. 

viernes, 17 de abril de 2026

AMD EPYC Florence (Zen 7) se filtra con 288 núcleos y Grimlock Ridge asoma con 72 núcleos en AM5 para PC gaming

AMD ya tendría sobre la mesa una de sus configuraciones más agresivas para servidor con Zen 7, y según ha filtrado MLID, este sitúa a Florence como la punta de lanza de la próxima generación de CPU EPYC. La diapositiva habla de una escala para Florence de hasta 8 x 36C, es decir, 8 CCD con 36 Cores cada uno, lo que lleva el diseño hasta 288 Cores, junto a 7 MB de caché L3 por núcleo apilados en un L3D Chiplet que se describe como distinto del V Cache.

El resultado final para las plataformas EPYC SP7 y SP8 es espectacular, porque sería una cifra enorme no solo en número de núcleos de alto rendimiento, sino con la inclusión de 2.016 MB de caché L3 total. Y no hablemos de las versiones para PC gaming, porque entonces más de uno va a necesitar una servilleta, o dos…

AMD EPYC Florence: así será la versión más radical de la arquitectura Zen 7 llevada a una CPU con 288 Cores

Zen 7, sobre el papel, apunta a ser el Zen 3 de su generación, es decir, la arquitectura con mayor salto de rendimiento desde hace años. La filtración sitúa a los núcleos Zen 7 Classic de Prometheus para EPYC, portátil y desktop sobre el nodo TSMC A14, de ahí la cantidad de Cores por CCD que se van a añadir.

También les atribuye 2 MB de L2 por núcleo, 4 MB de L3 por núcleo, FP512, ACE y aceleración de IA integrada dentro de las novedades de la arquitectura. A nivel de rendimiento, se habla de un aumento de IPC del 15% al 25% frente a Zen 6, que luego será menos en entornos reales, pero la mejora de Zen 6 vs Zen 5 a igualdad de filtraciones es menor, así que el salto de rendimiento debería ser algo mayor realmente.

Dentro de ese bloque se cita un +8% de IPC adicional procedente solo del nuevo diseño de caché, una mejora simulada del 15% al 25% por núcleo en SPECint 2017 según restricciones de potencia y una mejora media del 16% al 20% por núcleo para Zen 7 desktop frente a Zen 6 desktop en aplicaciones no gaming.

También se menciona soporte ISA para conversiones de cuantización, optimizaciones para preparación de datos en paralelo con aceleradores MI, una mejora de 4x en FP8 y de 2x en INT8 por ciclo. Con EPYC Florence ya como serie de CPU para servidor la filtración se vuelve más ambiciosa. La configuración tope usaría 2 x Dwarka IOD, 2 x Mathura Memory Dies y 8 x Steamboat como CCD, definidos como L3 Die + Core Die.

La propia diapositiva añade que los Steamboat CCD mantienen BWC con los IOD EPYC Zen 6 y que Dwarka se utilizará también para Threadripper. La combinación que se dibuja coloca a AMD con unos EPYC Zen 7 con 288 núcleos y más de 2 GB de L3 en su versión más extrema, lo cual es una auténtica locura y más si tenemos en cuenta las novedades en una sola generación.

Grimlock Ridge podría tener en sus versiones más extremas para PC gaming hasta 72 Cores


Y sin embargo, podría no llegar al mercado. Lo que se dice es que la opción está encima de la mesa, pero se están barajando dos escenarios para decidir si sale o no sale finalmente. El primero es muy simple, ¿necesita el jugador medio más de 8 Cores? El segundo tiene que ver mucho con el primero, porque, ¿va a comprar el usuario avanzado o gamer profesional una CPU de 72 Cores para jugar?

Ahí parece estar el debate ahora mismo, porque el precio se va a disparar, como se ha disparado, por ejemplo, con el actual Ryzen 9 9950X3D2, rondando los 1.000 euros para una CPU de solo 16 Cores. Sea como fuere, Grimlock Ridge para AM5, traerá también chiplets CCD TSMC A14 y compatibilidad con el IOD Olympic Ridge de Zen 6 para PC.

Aquí aparecen 3 piezas clave con información suculenta sobre nombres y otras métricas, a saber. Silverton, con 98 mm², 16 núcleos Zen 7, 32 MB de L2 y 64 MB de L3 on die, además de soporte para 160 MB extra mediante 3D V-Cache 3.0, para un total de 224 MB de L3 por CCD.

Silverking, con 56 mm², 8 núcleos Zen 7, 16 MB de L2 y 32 MB de L3 on die, sin soporte para 3D V-Cache. Y Steamboat, la opción grande, con 107 mm² de Core Chiplet más 117 mm² de L3 Chiplet, 36 núcleos Zen 7c, 72 MB de L2 en el Core Die y 252 MB de L3 en el stacked Cache Die. Como Zen 7 para PC gaming puede soportar 2 chiplets CCD, la versión premium de Grimlock Ridge podría llegar a 72 núcleos y 504 MB de L3 en AM5 para las versiones gaming más avanzadas.

O lo que es igual, el hipotético Ryzen 9 13950X3D2 tendría esta configuración de 72 Cores y 504 MB de L3 total en el momento de su salida, que posiblemente sea para 2029 o 2030 si todo va como se espera. Sea como fuere, Florence con sus 288 Cores y Grimlock Ridge con 72 Cores son una amenaza más que seria para Intel en servidor y gaming, ¿podrán responder los azules?

Saludos.

jueves, 16 de abril de 2026

Francia sustituirá Windows por Linux en un impulso hacia la soberanía digital

Francia reemplazará Windows por Linux en un ambicioso programa de migración de software en las computadoras de toda la administración pública del país. La directiva aprobada es uno de los mayores impulsos en Europa para recuperar soberanía digital frente a las tecnológicas estadounidenses.

Teniendo en cuenta la influencia de Francia en la Unión Europea, la medida puede (debe) ser un ejemplo a seguir para otros países del continente, un cambio de inflexión para reducir la dependencia digital de Estados Unidos y una apuesta a favor del software de código abierto, el control tecnológico y de los datos digitales en todo el continente. La iniciativa aprobada no solo contempla cambios en sistemas operativos, también en las herramientas de colaboración, infraestructura en la nube y plataformas de inteligencia artificial desarrolladas en Europa.

Francia reemplazará Windows por Linux y otro software

La Agencia Nacional de Seguridad de los Sistemas de Información y la Dirección General de Contratación Pública del Estado de Francia (DINUM), ha aprobado una directiva que contempla cambios relevantes para avanzar en soberanía digital. La propia agencia, que emplea a unos 250 agentes, migrará de inmediato sus estaciones de trabajo de Windows a Linux. Todos los demás ministerios franceses, incluidos sus operadores y organismos afiliados, deberán elaborar sus propios planes antes del otoño de 2026.

Dichos planes deberán abordar ocho categorías: estaciones de trabajo y sistemas operativos; herramientas de colaboración y comunicación; software antivirus y de seguridad; inteligencia artificial y algoritmos; bases de datos y almacenamiento; virtualización e infraestructura en la nube, y equipos de red y telecomunicaciones.

David Amiel, el Ministro de Acción Pública francés, ha motivado la iniciativa: «El Estado ya no puede limitarse a reconocer su dependencia; debe liberarse. Debemos reducir nuestra dependencia de las herramientas estadounidenses y recuperar el control de nuestro destino digital. Ya no podemos aceptar que nuestros datos, nuestra infraestructura y nuestras decisiones estratégicas dependan de soluciones cuyas reglas, precios, evolución y riesgos no controlamos. La transición está en marcha: nuestros ministerios, operadores y socios industriales se embarcan en una iniciativa sin precedentes para identificar nuestras dependencias y fortalecer nuestra soberanía digital. La soberanía digital no es opcional».

En el anuncio público no se ha mencionado ninguna distribución específica de Linux, y cada ministerio conserva la flexibilidad de elegir su propia ruta de migración dentro de ese marco. La estrategia de reemplazo de software también contempla otro tipo de software, como las suites ofimáticas. Para las tareas de escritorio más comunes, la agencia ya estrenó La Suite Numérique, un conjunto de herramientas de productividad soberanas desarrolladas y mantenidas por DINUM. La suite incluye Tchap, una aplicación de mensajería cifrada de extremo a extremo que ya utilizan más de 600.000 funcionarios públicos; Visio para videoconferencias; un servicio de correo web propio; almacenamiento de archivos y edición colaborativa de documentos.

Toda la plataforma está alojada en servidores de Outscale, filial de Dassault Systèmes, y cuenta con la certificación SecNumCloud de la agencia francesa de seguridad de la información ANSSI. En abril de 2026, la Suite había sido probada por unos 40.000 usuarios habituales de distintos departamentos antes de su implementación general. El gobierno francés también anunció que planea migrar su plataforma de datos sanitarios a una nueva plataforma segura antes de que finalice el año.

El detonante geopolítico

El Parlamento Europeo pidió a la Comisión Europea reducir la dependencia de los gigantes tecnológicos estadounidenses y dar prioridad a la infraestructura en nube, código abierto y sistemas de IA europeas. Un mecanismo de defensa contra el control de Estados Unidos en infraestructura digital crítica, más necesario que nunca ante las -imprevisibles y desquiciadas- políticas de la administración de Trump que han sembrado el caos en todo el mundo.

El anuncio de Francia no es un hecho aislado. Constituye la base de una estrategia de soberanía digital que el país ha estado impulsando notablemente desde finales de 2024, en gran medida debido al cambio en la relación con Estados Unidos y las leyes bajo las que operan sus compañías. Los aranceles de Trump reactivaron el impulso europeo hacia la soberanía en la nube a partir de abril de 2025, con empresas como OVHcloud y Scaleway registrando un crecimiento récord de clientes, a medida que las instituciones europeas comenzaron a buscar activamente reducir su dependencia de los proveedores estadounidenses.

En noviembre de 2025, Francia y Alemania convocaron una cumbre conjunta sobre soberanía digital europea, creando un grupo de trabajo que presentaría su informe en 2026 y recientemente un grupo de tecnológicas europeas ha presentado Euro-Office, ofimática soberana open source para reducir la dependencia del software de Microsoft.

Francia ya ha ido dando pasos y el pasado enero anunció que sustituiría Teams y Zoom por su plataforma de comunicaciones Visio (una herramienta de comunicación por vídeo basado en Jitsi, con cifrado de extremo a extremo y de código abierto) para sus 2,5 millones de funcionarios públicos antes de 2027. El reemplazo de Windows sigue la misma lógica: «la soberanía digital no es una opción, es una necesidad estratégica».

El contexto de este planteamiento es estructural. Por ejemplo, los proveedores de servicios en la nube estadounidenses controlan aproximadamente el 85% del mercado europeo de la nube, y se prevé que el gasto en infraestructura soberana europea en la nube se triplique con creces hasta alcanzar los 23.000 millones de euros en 2027. Windows monopoliza el uso de sistemas operativos, lo mismo que Office en suites de colaboración. Por no hablar de las plataformas de inteligencia artificial.

La ampliación de esfuerzos en Europa por recuperar su infraestructura tecnológica ha pasado de ser una preocupación política minoritaria a una prioridad política fundamental en todo el continente. Francia parece que avanza más rápido que cualquier otro Estado de la UE en lo que respecta a la infraestructura informática gubernamental, aunque hay proyectos en otros países.

Cómo migrar a Linux y no volver a Windows

Linux es la mejor alternativa a Windows desde hace años, sea en escritorios de consumo, empresas o administraciones públicas. Pero la directiva aprobada en Francia es un mandato, no una migración completada. La ausencia de una distribución Linux específica implica que cada ministerio deberá tomar sus propias decisiones de adquisición y compatibilidad, y la experiencia en proyectos de TI del sector público sugiere que los planes para otoño de 2026 variarán enormemente en ambición y especificidad.

Ciertas categorías de software especializado, en particular en defensa, sanidad y regulación financiera, dependen en gran medida de aplicaciones específicas de Windows, lo que puede complicar usar alternativas. DINUM lo ha reconocido mediante la flexibilidad que ha incorporado a su marco, pero la cuestión de cuántas de esas dependencias restantes pueden resolverse de forma realista con una hoja de ruta impuesta por el gobierno solo se responderá en los próximos dos o tres años.

La estrategia de soberanía también contiene una ironía estructural que persistirá a corto plazo independientemente del sistema operativo que se ejecute en los ordenadores de los funcionarios. Francia reemplazará Windows por Linux, pero los proyectos tecnológicos más ambiciosos del continente siguen desarrollándose y escalándose sobre la infraestructura en nube estadounidense. Reemplazar la capa de escritorio es importante, pero se sitúa sobre un sustrato que siguen dominando las tecnológicas estadounidenses.

Por otro lado, no todos los proyectos de migración de Windows a Linux han terminado siendo exitosos (por distintos motivos) y ahí destaca el caso de Munich. En Microsoft fueron conscientes del perjuicio que para sus intereses podía suponer este proyecto si tenía éxito y se convertía en ejemplo a seguir por otras administraciones, por lo que movió cielo y tierra para que fracasara.

La situación ha cambiado una década después. Las alternativas, especialmente de código abierto, están mucho mejor preparadas para el reemplazo. Y la apuesta por la soberanía digital en Europa es (debe) ser imparable. Pero no será fácil. Habrá que abordar también las plataformas en nube y todo lo que está llegando de la IA. La plataforma Mistral AI fundada en París sobre modelos de pesos abiertos es un buen ejemplo a seguir. De las decisiones que ahora tomen los gobiernos europeos dependerá el grado de autonomía digital que puedan alcanzar. La soberanía digital hoy no es un eslogan, es una obligación estratégica para el Viejo Continente.

Saludos. 

miércoles, 15 de abril de 2026

NVIDIA lanzará una GeForce RTX 5060 Ti y RTX 5060 con 9 GB de VRAM e interfaz de 96 bits

Según los últimos informes, NVIDIA se está preparando para lanzar dos nuevas GeForce RTX 5060 Ti y RTX 5060 con 9 GB de memoria VRAM GDDR7. Si bien puedes pensar que es un modelo superior al actual con 8 GB de VRAM, tenemos que decirte que no todo lo que brilla es oro. Y es que, pese a tener más capacidad de memoria, realmente es un modelo inferior.

El motivo de este modelo es que recurre a los nuevos chips GDDR7 de 24 Gb, equivalentes a 3 GB por chip. Samsung presentó oficialmente estos chips en octubre de 2024 y habló de una validación con grandes clientes GPU y comercialización posterior. Micron, por su parte, ya promocionaba en 2026 sus chips GDDR7 de 24 Gb con velocidades de hasta 36 Gbps y más densidad para futuras GPUs. Incluso NVIDIA ya comercializa portátiles GeForce RTX 50 con capacidades que encajan con esta nueva densidad. Una de ellas es la GeForce RTX 5090 Laptop de 24 GB GDDR7. Esto refuerza la idea de que los módulos de 3 GB ya son una herramienta real de diseño y no una simple hipótesis.

Las GeForce RTX 5060 Ti y RTX 5060 con 9 GB ofrecen mayor capacidad, pero serán más lentas

Respecto a las actuales GeForce RTX 5060 Ti y RTX 5060 actuales con 8 GB de VRAM. NVIDIA pasaría de una configuración de 4 chips sobre una interfaz de 128 bits a 3 chips sobre una interfaz de 96 bits. Si mantuviera la memoria a 28 Gbps, el ancho de banda de la memoria caería a 336 GB/s. Incluso si se usara una memoria a 30 Gbps, seguiría viendo caer su ancho de banda hasta los 360 GB/s. Para tener un contexto, las GeForce RTX 5060 actuales ofrecen un ancho de banda oficial de 448 GB/s. Esto implicaría un recorte aproximado del 25% en el escenario de 28 Gbps. De esta forma, pese a que 9 GB se puede entender como una mejora, realmente es una "peora". Obtienes más capacidad, pero un ancho de banda bastante más bajo.

Debido a este ajuste de capacidad de memoria, junto a una caída en el ancho de banda, esta GPU apunta directamente a una maniobra de segmentación y cadena de suministro. En marzo ya circularon rumores muy parecidos sobre una GeForce RTX 5050 con 9 GB de memoria GDDR7 y el mismo bus de 96 bits, lo que sugiere una estrategia más amplia de NVIDIA alrededor de los chips GDDR7 de 3 GB. La lógica de fondo sería doble: aliviar presión sobre ciertas combinaciones de memoria y, al mismo tiempo, poder vender “más VRAM” sin rediseñar toda la gama. Aunque claro, este movimiento será muy jugoso cara al marketing y los inexpertos.

Salvo por la memoria, todas estas gráficas serían idénticas a los modelos originales. Es decir, la GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB, 9 GB y 8 GB cuentan con el mismo chip gráfico GB206 con 4.608 CUDA Cores. Las GeForce RTX 5060 Ti de 9 GB y 8 GB con los mismos 3.840 CUDA Cores. Terminando con las GeForce RTX 5050 de 9 GB y 8 GB con los mismos 2560 CUDA Cores. La diferencia está en que todos los modelos de 16 y 8 GB ofrecen una interfaz de 128 bits. Siendo los modelos de 9 GB el patito feo con la interfaz de 96 bits.

Saludos.

martes, 14 de abril de 2026

Google lanza su barra de búsqueda universal para Windows

Las herramientas de búsqueda son un componente que puede ser muy interesante en diversos contextos de uso. A medida que los dispositivos acumulan más aplicaciones, documentos y contenido en la nube, encontrar información rápidamente se vuelve cada vez más importante. Algunas plataformas llevan años apostando por este enfoque con herramientas integradas capaces de localizar prácticamente cualquier cosa desde una sola barra, y ahora Google parece decidido a trasladar una idea similar al entorno de Windows.

La compañía ha lanzado de forma global su nueva aplicación de escritorio para Windows, una herramienta diseñada para reunir en un único lugar la búsqueda de información tanto en el ordenador como en la web. Esta aplicación, que comenzó como una prueba limitada el año pasado, ya está disponible para todos los usuarios y puede descargarse desde el sitio oficial de Google, siempre que el equipo utilice Windows 10 o una versión posterior del sistema operativo.

El funcionamiento de la herramienta es bastante sencillo. Una vez instalada, los usuarios pueden invocar la barra de búsqueda mediante el atajo de teclado Alt + Space, lo que abre una interfaz desde la que iniciar búsquedas sin tener que abrir el navegador ni navegar por diferentes menús del sistema. La idea es ofrecer un acceso rápido a la información y permitir que el usuario continúe con su trabajo sin interrumpir su flujo de actividad.

Desde esta barra se pueden buscar distintos tipos de contenido. La aplicación permite localizar archivos almacenados en el ordenador, aplicaciones instaladas, resultados de la web y documentos guardados en Google Drive, todo dentro de la misma interfaz. Los resultados pueden filtrarse además por diferentes categorías, como contenido general, imágenes u otras vistas específicas, lo que facilita encontrar exactamente lo que se busca.

La aplicación también incorpora funciones basadas en inteligencia artificial. Gracias al llamado “modo IA”, los usuarios pueden formular preguntas directamente desde la barra de búsqueda y recibir respuestas generadas por el sistema junto con enlaces a páginas web relevantes. De este modo, la herramienta no se limita a encontrar archivos o páginas, sino que también puede actuar como una forma rápida de obtener información contextual.

A estas capacidades se suman otras funciones pensadas para integrarse con el trabajo diario en el escritorio. Por ejemplo, la app permite utilizar Google Lens para analizar lo que aparece en la pantalla, lo que facilita traducir textos, identificar imágenes o buscar información relacionada con elementos visibles. Además, los usuarios pueden compartir una ventana concreta o incluso la pantalla completa para seguir haciendo consultas mientras trabajan en un documento o navegan por internet.

Por ahora, la aplicación está disponible en inglés y funciona en Windows 10 y versiones posteriores, y Google no ha confirmado si tiene previsto lanzar una versión equivalente para otros sistemas operativos. En cualquier caso, el movimiento muestra el interés de la compañía por llevar su motor de búsqueda y sus herramientas basadas en IA directamente al escritorio, integrándolas de una forma más profunda en la experiencia cotidiana de los usuarios de PC.

Más información

Saludos.

lunes, 13 de abril de 2026

Windows 11 se despide del clásico Panel de control

A lo largo de su historia, Windows ha ido acumulando herramientas, interfaces y componentes que han sobrevivido durante décadas incluso cuando el sistema operativo cambiaba profundamente por dentro. Uno de los ejemplos más claros es el Panel de control, una pieza histórica del sistema que ha acompañado a Windows desde hace generaciones y que todavía sigue presente en Windows 11, aunque cada vez con menos protagonismo.

Desde hace años, Microsoft trabaja en trasladar sus funciones a la aplicación Configuración, una interfaz moderna pensada para sustituir gradualmente a las herramientas clásicas. Ahora, todo indica que este proceso podría estar acercándose a su fase final, ya que la compañía ha confirmado que sigue migrando los últimos controles que todavía dependen del viejo Panel de control hacia la app de configuración del sistema.

Según explicó March Rogers, director de diseño en Microsoft, el objetivo es trasladar todos los controles del Panel de control a la aplicación Settings. El proceso se está realizando de forma progresiva y cuidadosamente planificada para evitar que la desaparición de este componente provoque problemas en funcionalidades críticas del sistema operativo. La idea es que, cuando la transición se complete, los usuarios puedan gestionar todos los aspectos del sistema desde un único lugar.

La transición, sin embargo, no es sencilla. El Panel de control sigue alojando elementos esenciales vinculados al funcionamiento de dispositivos y drivers, especialmente en áreas como impresoras, redes o adaptadores de hardware. Muchos fabricantes todavía utilizan módulos propios integrados en el Panel de control —los conocidos archivos *.cpl— para gestionar sus dispositivos, lo que obliga a Microsoft a avanzar con cautela para no romper compatibilidades ni afectar al funcionamiento de hardware existente.

Detrás de este cambio también existe una diferencia tecnológica importante. El Panel de control pertenece al antiguo ecosistema Win32, una arquitectura clásica de Windows que durante décadas ha servido como base para innumerables aplicaciones. En cambio, la aplicación Configuración forma parte del modelo moderno del sistema, basado en UWP, WinUI y el diseño Fluent, que busca ofrecer una interfaz más coherente, visualmente más consistente y mejor adaptada a los estándares actuales de Windows.

Este movimiento encaja además con la estrategia de Microsoft de impulsar las tecnologías más modernas dentro de su plataforma. La compañía lleva tiempo recomendando a los desarrolladores que abandonen progresivamente Win32 en favor de interfaces más actuales. Un ejemplo reciente es Apple Music, que durante años fue una aplicación Win32 y que en 2024 adoptó un frontend moderno integrado en el ecosistema de Windows.

En realidad, la desaparición del Panel de control no sería un cambio repentino, sino la culminación de un proceso que comenzó hace ya más de una década. Desde los tiempos de Windows 8 y Windows 10, Microsoft ha ido trasladando opciones y herramientas al nuevo sistema de configuración. Windows 11 simplemente continúa esa evolución, acercándose cada vez más al momento en que uno de los elementos más veteranos del sistema operativo pueda desaparecer definitivamente y dejar paso a una experiencia más coherente y centralizada. Aunque, también, otro soplo de nostalgia (señal de que nos hacemos mayores) para quienes recordamos el panel de control de Windows desde sus inicios.

Saludos.

domingo, 12 de abril de 2026

Los Intel Core Ultra 400 (Nova Lake-S) traerán hasta 52 núcleos en 175W y una NPU para IA

Tenemos gran cantidad de información filtrada de los procesadores Intel Core Ultra 400, es decir, la nueva generación de procesadores de sobremesa Nova Lake-S. Quizás lo más llamativo de estos procesadores es que ofrecerán configuraciones de hasta 52 núcleos. A ello se le sumará una NPU dedicada, soporte para una memoria DDR5 aún más rápida y, cómo no, la implementación de una nueva arquitectura para los núcleos de alto rendimiento (Coyote Cove) y eficiencia (Arctic Wolf).

Esta plataforma también admitirá hasta dos puertos Thunderbolt 5, Wi-Fi 7, LE Audio, memoria ECC, CUDIMM/CSODIMM y retrocompatibilidad con los actuales sistemas de refrigeración. Todo ello deja patente que el sucesor de Arrow Lake-S (Core Ultra 200) es una plataforma muchísimo más ambiciosa a nivel de rendimiento de CPU, conectividad y funciones de IA.

Esto es lo que podemos esperar de los Intel Core Ultra 400

Lo más llamativo de la plataforma Intel Core Ultra 400 es que existirían hasta cinco variantes de encapsulado/die. Tres de ellos con un diseño monolítico o de un solo tile, junto a y dos configuraciones dual-die / dual-compute-tile. Todas las variantes comparten un bloque base sorprendentemente homogéneo en sobremesa. Hablamos de 4 núcleos de muy baja eficiencia LP E-Core, una Intel NPU6, y soporte para memoria DDR5 en doble canal. Terminamos con 24 líneas PCIe 5.0, 2 puertos Thunderbolt 5 y una pequeña iGPU Xe3 con 2 núcleos. Esto apunta a una estrategia muy modular: Intel cambia el tamaño de la CPU y de la caché, pero intenta mantener una base de plataforma común incluso en la parte más baja de la gama. Además, esas variantes con extra de caché encajan con filtraciones previas sobre bLLC como la respuesta de Intel al efecto AMD X3D.

Según indica en exclusiva Videocardz, Intel al menos lanzaría 13 procesadores Intel Core Ultra 400. Habrán dos modelos de muy alta gama con un TDP de 175W, uno de 52 núcleos y otro de 44 núcleos, ambos todavía sin marca comercial cerrada. Ambas CPU ofrecerán 16 núcleos de alto rendimiento. Estos procesadores podrían estrenar un nuevo nombre desmarcándose de la gama Intel Core Ultra 9, que hasta ahora es la más alta de la compañía.

Por debajo aparecen escalones bastante claros: Core Ultra 9 con 28 y 22 núcleos, Core Ultra 7 con 24 y 16 núcleos, Core Ultra 5 con 22, 12 y 8 núcleos, y Core Ultra 3 con 6 núcleos, con consumos energéticos que se moverán entre 125W, 65W y 35W dependiendo del modelo. Esto deja claro que Intel quiere abrir mucho más el abanico de Nova Lake-S y, de paso, coquetear con un territorio casi pseudo-HEDT en la gama más alta. Quien sabe si estamos ante el regreso de un procesador Intel Core Ultra X. Rememorando así los procesadores Intel Core X-Series.

Estos procesadores ofrecerán más del doble de los núcleos actuales

El salto sobre entre los procesadores Intel Core Ultra 300 y Core Ultra 400 será abrumador. El Core Ultra 9 285K actual se queda oficialmente en 24 núcleos, DDR5-6400 y con una NPU de 13 TOPS. Un hipotético Intel Core Ultra 485K o 485X elevaría el techo hasta los 52 núcleos y subiría el soporte oficial de memoria a DDR5-8000. Además de reforzar mucho la parte de IA local con una NPU de 76 TOPS. Eso no garantiza que Intel vaya a arrasar en juegos o en eficiencia, pero sí indica que la compañía ha identificado varias debilidades percibidas de Arrow Lake y pretende atacarlas a la vez. Hablamos de más densidad multinúcleo, más ancho de banda de memoria y una plataforma más “IA-first”.

Ahora bien, hay que recordar que estos procesadores utilizarán una nueva plataforma. Hablamos de una placa base con el socket Intel LGA1954 con chipsets de la serie Intel 900. De esta forma, podrás reaprovechar el sistema de refrigeración, pero no la placa base. Noctua ya confirmó oficialmente que sus disipadores compatibles con los socket Intel LGA1700/LGA1851 también lo serán con LGA1954, y todo ello sin necesitar un accesorio adicional. Así que será muy interesante saber si los Intel Core Ultra 400 acabarán con el dominio de AMD y sus Ryzen X3D. Y es que los procesadores de Intel llagarían a ofrecer hasta 288 MB de memoria caché para competir con estas CPU orientadas a gamers.

Saludos.

sábado, 11 de abril de 2026

Microsoft comienza a enviar las actualizaciones forzadas a Windows 11 25H2

Microsoft ha comenzado su programa de actualizaciones forzadas a Windows 11 25H2 desde versiones anteriores de Windows 11 en lo que denomina un «despliegue inteligente basado en aprendizaje automático». Esta actualización forma parte de un plan de actualización gradual para Windows 11, en el que Microsoft está actualizando progresivamente los sistemas en todo el mundo para eliminar la versión 24H2, ya que el soporte para esta edición finalizará oficialmente el 13 de octubre de 2026.

La actualización se realizará para dispositivos no administrados que ejecuten las ediciones Home y Pro de Windows 11 24H2. Aunque tenga sentido actualizar a una versión con un período de soporte más largo, las constantes actualizaciones que Microsoft está impulsando ofrece pocos beneficios reales más allá del mantenimiento de seguridad y los riesgos de errores son evidentes.

Además, el lanzamiento de la versión 26H1, puede confundir ya que no se podrá usar en los equipos existentes y llega en exclusiva para los nuevos equipos con hardware ARM. La conclusión es que es necesaria una actualización global a modo de Service Pack para equipos Intel y AMD que arregle definitivamente Windows 11 sin tantas actualizaciones menores.

Actualizaciones forzadas a Windows 11 25H2

«El despliegue inteligente basado en aprendizaje automático se ha extendido a todos los dispositivos que ejecutan las ediciones Home y Pro de Windows 11, versión 24H2, que no están administrados por departamentos de TI. Los dispositivos que ejecuten estas ediciones ya no recibirán correcciones para problemas conocidos, actualizaciones de zona horaria, soporte técnico ni actualizaciones mensuales de seguridad y vista previa que contengan protecciones contra las últimas amenazas de seguridad. Estos dispositivos recibirán automáticamente la actualización a Windows 11, versión 25H2, cuando estén listos. No es necesario realizar ninguna acción, y usted puede elegir cuándo reiniciar su dispositivo o posponer la actualización».

Teniendo en cuenta el terrible historial de errores de Microsoft con este tipo de actualizaciones forzadas y automáticas, te recomendamos que la realices manualmente para mantener cierto control de la misma y que no te llegue en el peor momento. Si estás usando la versión anterior 24H2, es seguro que puedes migrar a la versión superior. Puedes comprobar si está disponible en Configuración > Actualización de Windows y hacer clic en el enlace para descargar e instalar Windows 11 25H2.

Si por el contrario prefieres esperar, también es posible retrasar estas actualizaciones forzadas a Windows 11 25H2 de manera temporal o permanente como opción radical. Los métodos se han hecho populares entre el gran público como la única manera de combatir los errores de Microsoft en la entrega de unas actualizaciones sin garantía de estabilidad.

Microsoft proporciona un documento de soporte para ayudar a los usuarios a resolver los problemas que puedan surgir durante el proceso de actualización, pero como decíamos, no necesitamos más versiones menores que no solucionan los problemas urgentes de Windows 11.

Saludos. 

viernes, 10 de abril de 2026

Así es el NVIDIA N1X para portátiles, una placa base de ingeniería y 128 GB LPDDR5X a 8.533 MT/s

NVIDIA ha visto como se ha filtrado una placa base de ingeniería con su SoC NVIDIA N1X, el cual está destinado a una nueva generación de ordenadores portátiles Windows 11 con IA. Lo que se filtró en imágenes es el chip NVIDIA N1X rodeado por ocho módulos de memoria LPDDR5X SK Hynix para sumar un total de 128 GB de capacidad. Además de un diseño donde la placa base incluye dos ranuras para SSD M.2 2240, Wi-Fi integrado y puertos como USB, USB-C, HDMI y jack de audio. Este se dejó ver en una tienda de segunda mano china listado a un precio al cambio de 1.250 euros.

Estamos ante una muestra temprana, pero deja una pista bastante importante. Y es que, según los rumores, sería en junio cuando NVIDIA anuncie estos chips, concretamente en la Computex 2026, que arrancará el 2 de junio. También será interesante si a raíz de aquí estaremos a pocos días o semanas de tener las primeras pruebas de rendimiento ligadas a algún benchmark utilizado por los propios desarrolladores para conocer el desempeño de su creación.

La filtración sugiere que NVIDIA ya tendría hardware real en fase de validación

La filtración encaja bastante bien con lo que ya sabíamos del proyecto. Desde junio de 2024 conocemos que NVIDIA estaba trabajando en chips Arm para ordenadores Windows. Para logarlo, había anunciado una alianza formal con MediaTek. Por lo que hablamos un chip que está desarrollado de forma conjunta por MediaTek y NVIDIA. Hay que recordar que tendremos dos SoC: el NVIDIA N1 y una variante de alto rendimiento conocida como N1X. Esta filtración no es más que una evidencia física de que el hardware ya está listo para comenzar las validaciones y las pruebas de rendimiento.

Sobre el calendario de lanzamiento, según los últimos rumores se habla de que los primeros ordenadores portátiles con el SoC NVIDIA N1 llegarían a finales de 2026. Otros reportes apuntaban a que Dell y Lenovo serían los primeros fabricantes en integrar los chips NVIDIA N1/N1X. Lo único que sabemos oficialmente, es que Jensen Huang, CEO de NVIDIA, confirmó que NVIDIA volverá a la Computex de 2026, y que la compañía tiene “muchos anuncios” preparados allí. Eso hace que la Computex sea una candidata perfecta para enseñar estos chips, pero NVIDIA no ha dicho oficialmente que el N1 vaya a presentarse allí.

Más allá del diseño y placa base que acompaña NVIDIA N1 & N1X, esto es lo que conocemos de ellos

El SoC NVIDIA N1 es un modelo de bajo consumo diseñado para equipos portátiles asequibles de larga autonomía y con IA. Se trata de una versión recortada del N1X, del que sí hay mucha más información. Este SoC está orientado a ofrecer alto rendimiento. Para ello recurrirá a un procesador con 20 núcleos basados en la arquitectura Arm junto a una potente tarjeta gráfica integrada NVIDIA GeForce RTX. Esta gráfica estaría basada en la arquitectura Blackwell en una configuración de 6.144 CUDA Cores. Este es el mismo número de núcleos que posee una NVIDIA GeForce RTX 5070. Ahora bien, el rendimiento final dependerá de las frecuencias que sea capaz de alcanzar este chip.

El SoC NVIDIA N1X está diseñado para soportar hasta 128 GB de memoria RAM LPDDR5X a 8.533 MT/s que se usa de forma compartida. Tendría una interfaz de memoria de 256 bits y alcanzaría un ancho de banda de 273 GB/s. Respecto al consumo energético, se habla de un TDP de 140W. Respecto a la IA, integraría una NPU junto a las capacidades avanzadas de los gráficos NVIDIA para marcar la diferencia respecto a su competencia.

Hasta ahora se ha podido ver esta GPU funcionar en una fase muy temprana a una velocidad de apenas 1.048 MHz arrojando un rendimiento de 46.361 puntos en el benchmark OpenCL de Geekbench. Esto le sitúa al nivel de una GeForce RTX 4060 Ti de sobremesa o una RTX 4080 Laptop. A nivel de rendimiento de la CPU, viene a equipararse a un AMD Ryzen 7 9800X3D en Geekbench.

Saludos.