Ahora, MLID no se queda ahí, porque también dibuja una familia móvil bastante más amplia, flexible y ambiciosa de lo habitual, donde Zen 6 en portátiles bajo Medusa Halo integrará GPU de 48 CU y CPU de hasta 26 Cores en lo que entendemos tendrá la nueva interconexión Fanout de TSMC.
Visto PC y servidores, toca mirar a portátiles, donde AMD Zen 6 Medusa aparece como una plataforma con varias piezas distintas: Medusa Point para equipos más equilibrados, Medusa Halo Mini como opción con más músculo gráfico, Medusa Halo para modelos de alto rendimiento, y otros diseños asociados a consolas o dispositivos compactos.
AMD prepara el desembarco total para portátiles y consolas, con Medusa Halo sobresaliendo con 48 CU y hasta 26 Cores
Como hemos dicho más arriba, el despliegue es total, puesto que AMD va a abarcar más mercado del que ya tiene y domina, precisamente, para que Intel, NVIDIA y Apple no le roben la cuota que tanto le ha costado ganar. Dicho esto, vamos por partes, desde abajo hasta arriba en portátiles gaming.
Medusa Point sería el sucesor de Strix Point, aunque MLID lo describe más como una evolución de Gorgon para portátiles de gama media premium. Su configuración base sería de 4 x Cores Zen 6, 4 x Cores Zen 6C y 2 x Cores Zen 6 Low Power, para un total de 10 Cores. La iGPU pasaría a RDNA4M con 8 CU, acompañada de un controlador de memoria de 128 bits.
Sobre el papel, bajar de los 12 Cores de Strix Point a 10 Cores puede sonar raro, pero se estima que esos 10 Cores Zen 6 podrían superar a los 12 Cores de Strix Point entre un 10% y un 20%. Además, Medusa Point podría añadir un chiplet adicional de 12 Cores, lo que permitiría llegar a 22 Cores en algunos portátiles sin cambiar completamente de plataforma.
La iGPU también cambia de enfoque. Strix Point usa hasta 16 CU bajo RDNA 3.5, que como también hemos visto esta mañana, no sabemos si finalmente tendrá FSR 4.1, mientras que Medusa Point bajaría a 8 CU RDNA4M.
Bumblebee a escena, el refresh de Medusa se habría cancelado
Lo mejor de la filtración de hoy es que tenemos un refresh de toda la línea temporal que irá llegando, así como características nuevas desveladas, o confirmadas. Por ejemplo, el paso de RDNA 3.5 a RDNA4M es una gran noticia, y de nuevo, podría ser el detonante para FSR 4.1.
RDNA4M debería necesitar menos ancho de banda, ocupar menos espacio en el die y consumir bastante menos energía. En portátiles de 15W o 25W, esa reducción de CU podría no ser un problema si la arquitectura compensa con más eficiencia.
Por eso, la nombrada como Medusa 2.2, una variante intermedia entre Medusa, Bumblebee y los Halo, estaría cancelada. Bumblebee quedaría como una opción más sencilla con 6 Cores Zen 6, aunque la iGPU no estaría cerrada, aunque se rumorea que podría incluir 4 CU, e incluso 2 CU si AMD la orienta como reemplazo de una gama muy básica tipo Mendocino.
Por otro lado, y subiendo de gama de SoC para portátiles gaming, tenemos a Medusa Halo Mini, la cual usaría el mismo socket que Medusa Point, pero subiría la iGPU hasta 24 CU. Esto permitiría a los fabricantes ofrecer un mismo portátil en varias configuraciones: una versión más económica con Medusa Point, otra con más CPU añadiendo el chiplet de 12 Cores, y otra más enfocada a GPU con Halo Mini. El leaker llega a situar esta variante alrededor del rendimiento de una RTX 4060 portátil, aunque lo plantea como estimación.
Medusa Halo será la competencia de RTX Spark 2 con el N2X de NVIDIA
Medusa Halo sería la versión grande, lo más potente de AMD para portátiles gaming TOP. Integraría 14 Cores de base, podría añadir un chiplet de 12 Cores para alcanzar los 26 Cores en total, y montaría 48 CU bajo la arquitectura RDNA5.
Según lo filtrado, ese chiplet gráfico también se usaría en el sucesor de la Radeon 9060 XT, con un 20% más de CU y un 10% más de rendimiento por CU a igualdad de frecuencia, lo que dejaría una mejora estimada de al menos el 25% frente a esa GPU. La memoria podría ser LPDDR5X o LPDDR6 cuando esté lista, seguramente la primera si tenemos en cuenta tiempos, producción, costes y las filtraciones anexas a ellas.
La filtración también menciona otros diseños de la familia Zen 6, ahora para consolas, las cuales ya tratamos en su día y ahora se confirman. Magnus (Project Helix) usaría AT2, Orion sería monolítico con 10 Cores y 54 CU, la supuesta portátil de PS6 tendría 6 Cores y 16 CU, y Xbox Helix también entraría dentro de esta generación.
Saludos.



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