martes, 17 de marzo de 2026

Windows 7 2026 Edition nos hace viajar a un tiempo mejor

El Windows 7 2026 Edition es un nuevo vídeo conceptual que recrea cómo podría ser Windows 7 si Microsoft hubiera continuado desarrollándolo. Creado por el diseñador Addy Visuals, el proyecto presenta una versión modernizada de uno de los sistemas operativos de escritorio más recordados, pero conservando los elementos de diseño que le hicieron popular.

Windows 7 está considerado como uno de los mejores sistemas operativos de Microsoft y de los más longevos, ya que su enorme popularidad y cuota de uso (aumentada por el desastroso Windows 8 que confirmaba la tendencia de Microsoft de publicar ‘un sistema bueno y otro malo’ sucesivamente) obligó a Microsoft a mantenerlo bajo el programa de actualización de seguridad extendida (ESU) que se alargó hasta 2023. De hecho, Windows 7 todavía recibe soporte mediante el programa de pago Premium Assurance de Microsoft, cuyas actualizaciones a enero de 2026 (incluyendo drivers) fueron recogidas por un entusiasta para disfrute general.

Así se vería el Windows 7 2026 Edition

Windows 7 ha recibido un montón de ‘pruebas de concepto’ como corresponde a su popularidad. El diseñador AR 4789 nos ha venido dejando algunos de los mejores, como el fantástico Windows 7 2024 Edition. Lamentablemente, todos estos conceptos solo existen en la mente de sus creadores y no se pueden traducir en ceros y unos como a los usuarios nos gustaría.

El concepto de Windows 7 Edición 2026 combina elementos de diseño familiares con características inspiradas en las versiones modernas de Windows. Conserva la icónica interfaz de Windows 7, incluyendo la barra de tareas alineada a la izquierda y el estilo visual clásico, a la vez que incorpora mejoras introducidas en siguientes versiones.

El sistema rediseñado también introduce una nueva interfaz del Explorador de archivos, menús del sistema modernizados y una funcionalidad de búsqueda mejorada. El concepto elimina Copilot, el asistente de IA que Microsoft ha metido con calzador en Windows 11 y que muchos usuarios desprecian. Sin embargo, uno de los elementos más singulares del concepto es el regreso de Clippy, el clásico asistente de la suite Office que nos hizo la vida imposible y que aquí aparece como un asistente de IA local que promete ayudar a los usuarios con tareas sencillas como organizar archivos o gestionar carpetas.

El concepto reintroduce varias características de versiones anteriores de Windows. Por ejemplo, los gadgets de escritorio regresan como widgets personalizables que pueden mostrar información como el clima o estadísticas del sistema. La función de búsqueda también se ha rediseñado para localizar archivos rápidamente.

Windows 7 Edición 2026 pone de manifiesto el interés que siguen despertando las versiones antiguas de Windows. Muchos usuarios aún consideran Windows 7 uno de los mejores sistemas operativos de Microsoft, gracias a su equilibrio entre rendimiento, sencillez y facilidad de uso. Todo lo contrario a Windows 11…

Saludos. 

lunes, 16 de marzo de 2026

Cómo desactivar Microsoft Defender SmartScreen para evitar falsos positivos

Microsoft Defender SmartScreen es una función adicional a las capacidades propias de antivirus del servicio de seguridad integrado en los sistemas operativos de Microsoft. Basa su uso en la protección basada en reputación y protege los equipos informáticos de aplicaciones, archivos y sitios web malintencionados o potencialmente no deseados.

SmartScreen determina si un sitio web es potencialmente malicioso analizando las páginas web visitadas y la búsqueda de indicios de comportamiento sospechoso. También comparando los sitios visitados con una lista dinámica de sitios denunciados como de suplantación de identidad (phishing) y de software malintencionado.

La función también determina si una aplicación descargada o un instalador de aplicación es potencialmente malintencionado mediante la comprobación de archivos descargados sobre una lista de sitios de software malintencionado denunciados y programas que se sabe que no son seguros.

El servicio funciona razonablemente bien y obviamente mejora el nivel de seguridad. También está integrado en el navegador Edge, Outlook y otras aplicaciones de Microsoft proporcionando alertas en tiempo real sobre posibles amenazas. Y está integrado en la Microsoft Store comprobando el contenido web que usan las aplicaciones incluidas en la tienda. El problema es que al estar basado en «reputación» suele devolver erróneamente una gran cantidad de falsos positivos.

Cómo desactivar Microsoft Defender SmartScreen

Para desarrolladores, probadores de software (también para consumidores), podría impedir instalar algunas aplicaciones esenciales. Si no usas las aplicaciones de Microsoft mencionadas, tienes instalado otros sistemas de seguridad o estás seguro de manejar aplicaciones o archivos confiables, puede desinstalarse temporalmente o permanentemente. De la siguiente manera tanto si estás en Windows 10 como en Windows 11:

  • Accede a la herramienta general de Configuración, sección Actualización y seguridad.
  • Accede a Seguridad de Windows > Control de aplicaciones y navegador.
  • Pulsa sobre ‘Configuración de Protección basada en reputación’.
  • Ahí podrás desactivar la comprobación de aplicaciones y archivos, el SmartScreen para Microsoft Edge, el bloqueo de aplicaciones potencialmente no deseadas o el servicio para la Microsoft Store.

Decir que la desactivación de SmartScreen no implica apagar otros sistemas de seguridad integrados en Windows que funcionan de manera independiente como el mismo Microsoft Defender, el Firewall o la protección de cuentas.

Saludos. 

domingo, 15 de marzo de 2026

EPOMAKER Glyph, teclado en forma de máquina de escribir con pantalla de 2,79″

EPOMAKER anunció el lanzamiento de varios nuevos teclados mecánicos, siendo el más llamativo el EPOMAKER Glyph. Y es que estamos ante un teclado que llega con la forma de una clásica máquina de escribir (si es que llegaste a ver una en tu vida). A esto se le suma que ofrece una pantalla TFT completamente a color. Por no si no fuera suficiente, incluye una enorme batería e incluso un soporte para colocar una tablet o tu smartphone.

El EPOMAKER Glyph no es simplemente otro teclado bonito con estética retro. Nos encontramos con un teclado que, por ahora, solo ofrece un diseño 75% ANSI US de 83 teclas que intenta mezclar la iconografía de una máquina de escribir con funciones bastante actuales, como triple conectividad, pantalla integrada, diseño hot-swap y una enorme batería de 8.000 mAh de capacidad. Incluso integra una rueda programable, palanca mecánica y software propio, todo en un acabado "blanco retro".

Así es como luce el teclado EPOMAKER Glyph con diseño de máquina de escribir

Según el propio fabricante, el EPOMAKER Glyph monta una estructura top-mount, todo ello aderezado de cinco capas de amortiguación: espuma insonorizante, almohadilla para los interruptores, para mejorar el sonido, para los zócalos de los interruptores y silicona en la parte inferior. Seguimos con keycaps PBT por dye-sub, sistema de iluminación LED RGB por tecla orientados al sur, y un PCB con diseño hot-swappable compatible con switches mecánicos de 3 y 5 pines. Este teclado llega con unos switches o interruptores EPOMAKER Wisteria Linear V2. Estos llegan lubricados de fábrica, requieren 45 gramos de fuerza de actuación y 3,6 mm de recorrido total. Sobre el papel, eso lo sitúa más cerca de un teclado pensado para disfrutar de la escritura.

Realmente lo que más llama la atención de este teclado es su estética. Ofrece un diseño bastante original, una gran calidad del chasis, tacto de escritura y el sonido. La marca describe "una firma sonora seca y regular", con cierto aire a máquina de escribir. También subraya que rinde especialmente bien en uso de oficina, aunque puede defenderse en gaming gracias al hot-swap, NKRO y un Polling Tate de hasta 1.000 Hz. También tiene un software bastante completo, aunque limitado al inglés y chino.

El EPOMAKER Glyph ofrece una pantalla TFT de 2,79 pulgadas, rueda programable y palanca mecánica para funciones tipo Enter/Backspace. Seguimos por la conectividad USB-C, Bluetooth y 2,4 GHz. Todo ello se alimenta de una enorme batería de 8.000 mAh de capacidad. Esta enorme batería permite disfrutar de la iluminación LED RGB y la pantalla sin que dure un suspiro. Si bien la compañía no aportó la información, una aproximación podría ser en torno a 200 horas de uso con todo apagado. Mientras que con todo encendido, rondaría las 45 horas de uso.

Resto de la información, precio de lanzamiento y resto de modelos


Para terminar con la información del EPOMAKER Glyph, este teclado se lanzó a un precio de 139 dólares, estado únicamente disponible en el color blanco, con un layout ANSI US, y 1 año de garantía. Quizás para muchos podría ser una opción si llegara en un layout ES.

Por otro lado, EPOMAKER y Aula colaboraron para lanzar un teclado muy popular en una versión mejorada, el Aula F75 Ultra. Fabricado en plástico, con interruptores mecánicos Leobog Reaper, botón personalizable en la esquina superior derecha y conectividad inalámbrica. Alardea también de ofrecer una gran batería, en este caso de 10.000 mAh. El Aula F75 Ultra llega a un precio de 85 dólares y ofrece iluminación LED RGB, teclas de policarbonato translúcidas y chasis de color negro, o en blanco con teclas PBT blancas y azules.

Por otro lado el EPOMAKER RT100. Este llega con un diseño de 1800 teclas (teclado numérico, pero un grupo de teclas de navegación comprimido). Tiene también el botón personalizable, añade teclado numérico, una pantalla de 1,54 pulgadas, triple conectividad y batería de 5.000 mAh de capacidad. Se puede escoger en color blanco con únicamente interruptores Epomaker Creamy Jade o Sea Salt Salt Silent V2. El EPOMAKER RT100 llega a un precio de 116 dólares.

Saludos.

sábado, 14 de marzo de 2026

Windows 11 dará soporte a los monitores con tasa de refresco superiores a 1000 Hz

Microsoft ha comenzado a añadir cambios en Windows 11 dentro del canal Release Preview, siendo la mejora más destacable la compatibilidad con monitores que reporten tasas de refresco superiores a 1000 Hz. En concreto, las builds 26100.8106 y 26200.8106 (KB5079387), correspondientes a Windows 11 24H2 y 25H2, ya pueden manejar estos monitores.

Si bien es la característica más llamativa, es una mejora más dentro de un paquete bastante más amplio de ajustes y correcciones en Windows 11. Además, la actualización se está distribuyendo en dos fases, con despliegue gradual y normal, así que no todo el mundo la verá al mismo tiempo.

Windows 11 allana el camino a los monitores gaming con tasas de refresco superiores a 1000 Hz

Hay que destacar que Microsoft no está “creando” una compatibilidad mágica para jugar a 1000 Hz en cualquier PC. Lo que está haciendo es adaptar Windows 11 para aceptar correctamente monitores que anuncian ese tipo de refresco extremo. Ahora bien, no es una actualización relevante, si tenemos en cuenta que los monitores de 1000 Hz hacia delante (e incluso por encima de los 500 Hz) son de nicho. Estos monitores únicamente son escogidos por jugadores profesionales de eSport para jugar a títulos muy concretos como puedan ser el Counter-Strike 2, Valorant o League of Legends.

Microsoft agrupa esta novedad junto a otros retoques del subsistema de pantalla: mejor fiabilidad del HDR en monitores con bloques DisplayID 2.0 no plenamente conformes, mejor autorrotación tras salir del modo suspensión, menor consumo de la controladora USB cuando el equipo duerme con un monitor USB4 nativo conectado, y un reporte más preciso del tamaño del monitor a través de las APIs WMI. Por tanto, se trata de una puesta al día del stack de detección y gestión de pantallas para hardware muy nuevo, por lo que no será una función “visible” para el gran público.

Ese contexto de mercado es clave, porque los monitores de 1000 Hz ya han comenzado a estandarizarse como la tecnología más avanzada para estos jugadores de nicho. Unos ejemplos con el Philip Evnia 27M2N5500XD. Hablamos de un monitor capaz de funcionar a una resolución Quad HD de 2.560 x 1.440 píxeles a 540 Hz, o bajar a 1.280 x 720 píxeles para alcanzar 1000 Hz. Otro monitor es el AOC AGON Pro AGP277QK con una propuesta idéntica: panel IPS de 27 pulgadas con el Dual Mode para funcionar a 1440p a 540 Hz o 720p a 1000 Hz.

También hay mejoras adicionales más allá de las centradas en los monitores

Más allá del reclamo principal de preparar Windows 11 para los monitores de 1000 Hz, Microsoft está añadiendo otros ajustes. Ha rediseñado la página Acerca de en Configuración, afinando la tarjeta de información del dispositivo en la Home de Settings y mejorando el rendimiento de carga de esa portada. Smart App Control ya puede activarse o desactivarse sin instalación limpia, lo que elimina una de sus mayores barreras prácticas. En el Explorador de archivos llega el dictado por voz al renombrar archivos, se mejora la fiabilidad al previsualizar archivos descargados de internet, y se añade ordenación por principal en los permisos avanzados. También hay arreglos para Windows Hello por huella dactilar, detección de números en Voice Access, carga de la barra de tareas en Modo Seguro, manejo de mensajes MIDI cortos y el mensaje de error extra que algunos usuarios veían con sfc /scannow.

De esta forma, podemos ver como Microsoft sigue dando pasitos para seguir adaptado a Windows 11 a los nuevos tiempos mientras sigue realizando pequeñas correcciones. No es ninguna evolución, pero mientras que todas estas mejoras se implementen sin romper nada por el camino, ya es algo de agradecer y, cómo no, elogiar.

Saludos.

viernes, 13 de marzo de 2026

Microsoft prepara Directx 12 para la próxima generación del gaming

La inteligencia artificial se ha convertido en uno de los pilares de la evolución gráfica en los videojuegos. Tecnologías como el reescalado inteligente, el denoising o la generación de fotogramas han demostrado que el aprendizaje automático puede transformar la forma en que se renderizan las escenas en tiempo real. En ese contexto, DirectX se prepara para dar un paso importante en esa dirección, incorporando nuevas capacidades basadas en IA directamente en el pipeline gráfico.

Durante la GDC, Microsoft ha anunciado una colaboración con NVIDIA destinada a dar nuevos pasos en el uso de inteligencia artificial acelerada por hardware dentro de DirectX. El objetivo es mejorar la eficiencia de las GPU y facilitar el trabajo de los desarrolladores mediante un flujo de trabajo unificado que permita combinar cargas gráficas tradicionales con modelos de aprendizaje automático sin penalizaciones de rendimiento.

Uno de los elementos clave de esta evolución es DirectX Linear Algebra, una ampliación de las capacidades matemáticas de la API que permitirá trabajar con operaciones de matrices y vectores orientadas a cargas de trabajo de inteligencia artificial. Esta tecnología permitirá a los desarrolladores ejecutar determinados algoritmos de aprendizaje automático directamente desde HLSL, el lenguaje de sombreado de DirectX, facilitando la integración de técnicas de renderizado neuronal en los motores gráficos.

Este tipo de cargas de trabajo van ganando peso en gráficos en tiempo real. Técnicas como la compresión de texturas mediante redes neuronales o el cálculo avanzado de iluminación indirecta pueden beneficiarse de este enfoque, ya que encajan bien con operaciones altamente paralelas que pueden ejecutarse directamente en la GPU. Con DirectX Linear Algebra, Microsoft busca ofrecer una base más sólida para integrar estos sistemas en los motores gráficos actuales.

Junto a esta mejora llega también DirectX Compute Graph Compiler, un nuevo compilador pensado para ejecutar modelos completos de inteligencia artificial dentro del entorno de DirectX. A diferencia de las aproximaciones basadas en shaders individuales, este sistema permite trabajar con grafos de computación completos procedentes de frameworks de aprendizaje automático, optimizando su ejecución para cada GPU y facilitando su integración con el pipeline de Direct3D 12.

Además de estas novedades centradas en el desarrollo, Microsoft y NVIDIA también han anunciado un cambio importante pensado directamente para mejorar la experiencia de los jugadores en PC. Ambas compañías trabajan en Advanced Shader Delivery (ASD), un sistema que permitirá distribuir shaders precompilados junto con la descarga del juego. Con ello se pretende eliminar uno de los problemas más habituales del gaming en PC: los tirones o stuttering que aparecen cuando el juego tiene que compilar shaders en tiempo real.

Este sistema permitirá que los shaders ya estén optimizados y preparados para el hardware antes de ejecutar el juego, evitando tiempos de compilación durante la partida. NVIDIA ha confirmado que esta tecnología llegará a los usuarios de adaptadores gráico GeForce RTX a lo largo de este año, lo que podría ayudar a reducir de forma notable uno de los inconvenientes más persistentes del gaming en PC.

En conjunto, estos anuncios reflejan una tendencia cada vez más clara en el desarrollo gráfico: la inteligencia artificial está dejando de ser una herramienta auxiliar para convertirse en un elemento estructural del renderizado moderno. Con estas nuevas capacidades, DirectX se prepara para un futuro en el que los algoritmos de aprendizaje automático convivirán de forma natural con las técnicas tradicionales de generación de gráficos en tiempo real.

Más información

Saludos.

jueves, 12 de marzo de 2026

Figure 03 Helix 02, así es el robot que limpiará las casas

Durante décadas, la robótica ha ido avanzando a un ritmo muy lento y, de repente, en cuestión de unos años, vemos que ha dado pasos de gigante. Esto no es coincidencia, sino más bien se está haciendo uso de la gran sinergia que tiene la inteligencia artificial con los robots. Con el Figure 03 Helix 02 están demostrando que se acerca a un humano a la hora de limpiar casas y no parece tan exagerado pensar que en un futuro próximo habrá robots de estos reemplazando a personas en la limpieza del hogar.

Cuando una tecnología aún está en sus primeros años y la vemos muy verde, normalmente esta acaba siendo objeto de burla y hacemos memes sobre ella. Sin embargo, cuando llegan los avances, la tecnología madura y vemos resultados mucho mejores, entonces ya podemos ver un gran contraste y cada vez se reducen menos las críticas y burlas hasta que acabamos aceptándola. Un claro ejemplo de esto ha ocurrido con la IA, donde hace unos años era carne de meme con todos esos vídeos e imágenes generados repletos de errores y a día de hoy ya la ves. En robótica está sucediendo algo similar y nos reíamos del comportamiento y capacidades de los robots hace unos años.

Figure muestra como su robot 03 con sistema neuronal Helix 02 puede limpiar la casa como si fuese un humano

Los robots humanoides capaces de hacer tareas de forma autónoma son el siguiente paso a nivel tecnológico en el que están invirtiendo las empresas junto a la IA. Al saber que estas dos tecnologías pueden combinarse para poder crear un futuro robot inteligente y precursor de esos androides humanoides que veíamos en películas de ciencia ficción, pues, como imaginarás, el interés de la industria está por las nubes. De hecho, en países como China, ya hay cientos de empresas que se han dedicado a producir en masa robots a pesar de que la demanda real no sea tan alta.

Hay un gran futuro por delante y Figure ha dado otro paso con su robot 03 con modelo IA de visión-lenguaje-acción Helix 02, pues no exageramos cuando decimos que parece un humano. Es capaz de hacer tareas relativamente complejas (comparado con robots de años anteriores) como limpiar una mesa con trapo y spray, recoger y guardar objetos o hasta llegar a apagar la TV si la ve encendida. Además, este Figure 03 es capaz de aprender nuevas tareas sobre la marcha, adaptándose a estas usando su modelo de IA visión-lenguaje-acción.

El Figure 03 puede apagar la TV y aprender a adaptarse a tareas en las que no ha sido entrenado previamente

Puedes verlo en el vídeo y opinar por tu cuenta, pero vamos, se nota que han mejorado. De hecho, hace poco más de un año, los robots humanoides tenían hasta problemas para poder coger objetos o hacer tareas básicas. En uno de los últimos robots domésticos hace poco más de medio año, ya veíamos que podía pasar la aspiradora, planchar, fregar y hasta poner la lavadora.

Por supuesto, a nivel de velocidad un ser humano es mucho más rápido y estamos seguros de que en cuanto a precisión y trabajos de casa bien hechos, los robots no pueden competir aún. No obstante, si lo vemos desde el punto de vista de productividad y ahorro de tiempo, entonces si vemos la utilidad de adquirir uno de estos robots. Además, recuerda que los seres humanos tenemos energía limitada y nos cansamos, pero un robot de este tipo, aunque vaya más lento, puede operar 24/7 a excepción de los parones para recargar la batería.

Saludos.

miércoles, 11 de marzo de 2026

Windows 12 no llegará en 2026

Los rumores sobre Windows 12 se están desmadrando. Hace solo unos días un medio bastante fiable, PCWorld, publicó un artículo donde aseguraban que este sistema operativo iba a llegar en 2026, una información que no tenía ningún sentido, porque:

  • Windows 10 sigue recibiendo soporte hasta octubre de este año, y gratuito, gracias al soporte extendido.
  • Windows 11 todavía tiene una tasa de adopción «baja» para el tiempo que lleva en el mercado, sobre todo si lo comparamos con Windows 10.
  • Microsoft tiene todavía trabajo pendiente con Windows 11, y lo último que necesita este año es lanzar un nuevo sistema operativo.

El gigante de Redmond tiene todavía que mejorar el posicionamiento de Windows 11, y debe «librarse» de Windows 10 antes de lanzar un nuevo sistema operativo.

PCWorld ha retirado el artículo original y ha explicado que se publicó por error, pidiendo disculpas por la confusión causada, pero todo lo ocurrido nos invita a preguntarnos cuándo podría llegar Windows 12.

Windows 12 podría llegar en 2027 o en 2028

Esas son las fechas que tienen más sentido. Un lanzamiento a finales de 2027 sería perfectamente viable porque:

  • Windows 10 ya habrá perdido bastante cuota del mercado al llevar un año sin soporte.
  • La crisis de la DRAM debería haber mejorado notablemente, y los precios se habrían normalizado casi por completo.
  • AMD e Intel ya habrán lanzado sus nuevas generaciones de procesadores, Zen 6 y Nova Lake-S, equipados con NPUs de nueva generación mucho más potentes.

No obstante, no podemos descartar que Microsoft opte por lanzar Windows 12 a finales de 2028. Esto también tendría sentido porque:

  • Para entonces la crisis de la DRAM ya debería estar totalmente solucionada, y los precios normalizados y con tendencia a la baja.
  • Las nuevas generaciones de CPUs Intel y AMD estarían más asentadas, y tendrían una mayor cuota de mercado.
  • Microsoft tendría más tiempo para mejorar las características y las nuevas funciones por IA de Windows 12.

No hay nada confirmado

Microsoft todavía no ha dicho nada sobre el posible lanzamiento de Windows 12, así que no nos queda otra que esperar a ver qué hace el gigante de Redmond. Con todo, podemos estar seguros de que:

  • Windows 12 no va a llegar en 2026.
  • Su lanzamiento no se producirá antes de 2027.
  • Será un sistema operativo agentivo, centrado en la IA.
  • Estará preparado para aprovechar NPUs de nueva generación.
  • Se ofrecerá como actualización gratuita desde Windows 11, y quizá también desde Windows 10
 Saludos. 

martes, 10 de marzo de 2026

NVIDIA aprovechará las GPU defectuosas de la RTX 5060 para crear las RTX 5050 con 9 GB de VRAM

La maquinaria de NVIDIA rara vez deja que el silicio se desperdicie, por no decir directamente que nunca, y todo apunta ahora, gracias a varias filtraciones, a que volverá a aplicar una estrategia clásica de la industria para alimentar la gama de entrada de su nueva generación. La filtración, publicada por Kopite, revela que las futuras RTX 5050 9 GB podrían nacer a partir de GB206 defectuosas de las RTX 5060, un movimiento habitual cuando un chip no cumple todos los requisitos de un modelo superior, pero sigue siendo perfectamente válido tras desactivar algunas unidades.

El resultado sería una tarjeta gráfica con una configuración algo peculiar, destacando especialmente por su memoria. Sin embargo, NVIDIA va a poder usar otra vez el bining para ahorrar costes, lo que no significa que la gráfica vaya a ser más barata, sino más rentable para los verdes, que no es igual.

NVIDIA usará la GB206 de la RTX 5060 para dar vida a la RTX 5050 9 GB en la gama baja

Kopite7kimi asegura que el modelo estaría identificado internamente como PG152-SKU40 y utilizaría una GPU GB206-150-Kx-A1 frente a la versión 250 de la RTX 5060. Este dato resulta especialmente interesante porque la RTX 5050 se había asociado previamente a un chip inferior dentro de la arquitectura Blackwell, concretamente el GB207, pero esta nueva información sugiere que NVIDIA podría estar utilizando un silicio más grande, recortado eso sí, para crear este modelo de entrada. Y vendrá dopado, curiosamente.

La GPU en cuestión contaría con 2.560 Shaders, una cifra que encaja con lo esperado para este segmento dentro de la arquitectura Blackwell. En la práctica, esto implicaría que varios SM del chip original habrían sido deshabilitadas para adaptarlo a una gama inferior. Para ser concretos serán 10 para así quedarse con 20 SM en total como su hermana de 8 GB, permitiendo reutilizar GPU que no alcanzan las especificaciones completas de la RTX 5060.

Este tipo de práctica es habitual en la industria de los semiconductores y permite mejorar el aprovechamiento de las obleas al reducir el número de chips descartados, todos lo sabemos, y en la gama baja es lo esperable, más si cabe dada la situación económica del sector.

La mayor VRAM anticipa lo que debería ser Vera Rubin y las RTX 60: más memoria, sin excepciones, en todas las gamas

Uno de los aspectos más llamativos de esta filtración está en la configuración de memoria. La RTX 5050 contaría con 9 GB de memoria GDDR7 conectada mediante un bus de 96 bits, una combinación bastante inusual dentro del mercado de tarjetas gráficas. De hecho, un servidor no recuerda al momento de escribir esto sobre una tarjeta gráfica con dicha configuración, así que, si no estoy equivocado, es un debut en la historia de NVIDIA, curiosamente, en plena época de la IA.

Tradicionalmente, un bus de 96 bits suele ir acompañado de configuraciones de 6 GB o 12 GB, pero la llegada de la memoria GDDR7 con los nuevos módulos de 3 GB abren la puerta a nuevas capacidades de chip que permiten configuraciones intermedias como estos 9 GB.

El consumo también resulta relativamente elevado para una tarjeta de esta categoría, ya que se habla de un TDP de 130W, lo cual no es una buena noticia. Esta cifra refuerza la idea de que el chip utilizado sería una GB206 recortada en lugar de un diseño más pequeño pensado específicamente para la gama baja como iba a ser el GB207. Esto encajaría con la estrategia de reaprovechar GPU parcialmente funcionales procedentes de modelos superiores.

Si esta información termina confirmándose, las RTX 5050 no solo representarían la puerta de entrada a la arquitectura Blackwell, sino también un ejemplo claro de cómo NVIDIA optimiza la producción de sus GPU y pretende mostrar a los jugadores lo que viene: VRAM, VRAM y más VRAM.

Y esto último es realmente una novedad en la compañía, puesto que es bastante tacaña con la cantidad de memoria durante toda su historia, usando el argumento de su mejor optimización para cada modelo. Y no se puede decir que, por norma general, no sea así. Sea como fuere, esta RTX 5050 llegará con la GB206, bus de 96 bits y 9 GB de VRAM para hacer historia en la marca, aunque no por lo que todos queremos: precios muy bajos.

Saludos.

lunes, 9 de marzo de 2026

China lanza su primer SSD PCIe 5.0 con YMTC y su tecnología Xtacking 4.0 NAND

Nos encontramos en un momento complicado en la industria del hardware, pues hay una gran demanda de ciertos componentes (sobre todo GPU para IA, memoria DRAM y NAND Flash) por parte de las empresas que invierten en inteligencia artificial. Como la demanda creció muchísimo en poco tiempo, sigue aumentando y la oferta no puede satisfacerla, estamos pasando por una crisis de escasez y altos precios. Tras ver como afectó principalmente a la RAM, también vemos que los SSD suben de precio y hay menos disponibilidad. En tan mal momento es cuando YMTC ha decidido lanzar su primer SSD PCIe 5.0 llamado PC550, el cual ni siquiera alcanza una velocidad muy alta, pero quizá ahí está su estrategia, apuntar a la gama de entrada PCIe 5.0 más económica.

Los SSD se consideran uno de los componentes más importantes si priorizamos la rapidez del PC, pues este supera a los HDD en términos de velocidad de lectura, escritura y latencia. En todo caso, los discos duros solo ganan en capacidad de almacenamiento y en precio/tamaño, aunque hubo una época que si la recuerdas podías comprar 1 TB de SSD por 50 euros o incluso menos. Ahora no vas a encontrar esos precios que teníamos hace unos años e incluso unos meses atrás.

YMTC lanza su primer SSD PCIe 5.0 PC550 en mitad de la crisis de la memoria NAND y DRAM

Podríamos pensar que ahora es el peor momento para comprar un SSD y no tendría mucho sentido que las empresas anunciaran nuevos modelos, salvo que sean más baratos que los que se venden ahora. Al igual que pasó con la memoria RAM, China podría captar muchos más clientes en esta complicada situación si logra vender SSD similares a un mejor precio. Ahora es la mismísima YMTC la que ha decidido dar el paso y lanzar su primer SSD PCIe 5.0 para ver si puede serle útil para su ambicioso objetivo de 15% de cuota de mercado a finales de 2026.

El SSD de YMTC en cuestión se denomina PC550 y alcanza una velocidad de hasta 10.500 MB/s en lectura secuencial y 10.000 MB/s en escritura secuencial. Estas son las cifras que consigue el modelo de 2 TB, pero además hay de 1 TB y 512 GB. Como ves, no sorprende si tenemos en cuenta que se venden SSD PCIe 5.0 que llegan a los 15.000 MB/s en la gama más alta. Este estará disponible en formato M.2 2280 tradicional y también en una variante M.2 2242 más pequeña.

Los precios de los SSD han subido considerablemente en los últimos meses

El modelo de 512 GB tendrá 880.000 IOPS de lectura aleatoria y 1.100.000 IOPS de escritura aleatoria con una durabilidad de 300 TBW. El de 1 TB llegará a 600 TBW y el de 2 TB a 1.200 TBW, algo que es estándar entre muchos modelos. Este SSD usaría la NAND de YMTC con arquitectura Xtacking 4.0, la cual reduce el consumo energético y calor al usar un diseño de cuatro canales.

Respecto al consumo, este es de 3 mW en reposo y de 6W en carga, pero cuando se trata de lo más importante, el precio, no sabemos nada oficial. Lo que esperamos es que al ser un SSD PCIe 5.0 de gama de entrada y chino, sea más barato que lo que encontramos actualmente. Un SSD equivalente sería el Crucial P510 de 1 TB que tiene una velocidad de transferencia de 9.500 MB/s y ahora se vende por 160-170 euros mientras que 3 meses atrás alcanzó su precio más bajo de solo 91 euros.

El precio de 1 TB de SSD suele situarse en 70-80 euros normalmente y sí, eso aplica incluso a los SSD SATA que solían ser bastante más baratos antes, pero ya sabes, la situación se ha ido de las manos con la IA. Si vamos a comparadores de precio vemos que hace unos meses, SSD PCIe 4.0 que valen ahora 96 euros costaban 67 euros, los SSD PCIe 3.0 se podían conseguir por menos de 60 euros y los SSD SATA de 1 TB llegaron a costar 40 y pocos euros si optabas por marcas y modelos de gama de entrada.

Saludos.

domingo, 8 de marzo de 2026

Chuwi comete una estafa con las CPU de portátiles: de un Ryzen 5 7430U a un Ryzen 5 5500U

Con la subida del precio de la memoria RAM y otros componentes como SSD, HDD y tarjetas gráficas, estarás aguantando para comprar un PC o portátil esperando a buenas ofertas y precios más bajos. Además de optar por el mercado de segunda mano, podemos mirar marcas chinas low cost a ver si nos sale rentable comprarnos algo aunque tengamos que hacer sacrificios en cuanto a rendimiento, soporte y garantía. Chuwi es una marca china low cost muy conocida y hemos visto decenas de sus portátiles y tablets en nuestra web durante más de una década, por lo que se ha labrado una buena reputación. Ahora bien, se ha descubierto que ahora Chuwi comete estafas y si compras portátiles como los CoreBook X con CPU Ryzen 5 7430U realmente lo que recibes es un Ryzen 5 5500U más viejo y lento.

En nuestra web hemos ido analizando un montón de tablets y portátiles de la marca Chuwi, siendo probablemente el primero de todos la tablet Windows 8.1 Chuwi V10HD en octubre 2014, hace casi 12 años. Desde entonces, esta se ha convertido en una de las marcas chinas que más se recomendaban para todos aquellos que querían ahorrar dinero mientras conseguían un rendimiento propio de gama de entrada o incluso gama media sin gastar demasiado. Recientemente también lanzó su primer portátil gaming de gama alta llamado GameBook, aunque seguimos pensando que los mejores productos son los económicos que siguen rindiendo bastante bien por su precio.

Chuwi estafa con sus portátiles CoreBook X, no traen un Ryzen 5 7430U como mencionan, es una CPU de generación pasada

Hay que tener cuidado, pues resulta que han descubierto que el portátil CoreBook X no ofrece lo que pone en sus especificaciones. Aunque se venda como un portátil con Ryzen 5 7430U y programas como CPU-Z y HWiNFO64 lo reconocía como tal, este rendía menos. Así pues, al abrir el portátil descubrieron la verdad, se trataba de un Ryzen 5 5500U, pues la etiqueta OPN 100-000000375 coincide con esta APU.

Como ya habrás deducido este es una generación inferior al que tocaría y eso implica una pérdida de rendimiento. Concretamente, estamos pasando de 6 cores Zen 3 a 2,3 GHz base y 4,3 GHz Boost junto a 16 MB de caché L3 en el caso del Ryzen 5 7430U. Mientras tanto, el Ryzen 5 5500U tiene 6 núcleos Zen 2 con 2,1 GHz de base y 4 GHz Boost con 8 MB de caché L3.

El Ryzen 5 5500U es más lento en single y multi core comparado al 7430U que teóricamente usaban

Como ves, no se trata de una gran diferencia, pero hay una caída de rendimiento que podemos comprobar en la comparativa de arriba proporcionada por CPU-Monkey. Aunque es cierto que no es exactamente la misma CPU (no aparecía el 7430U) nos sirve como referencia, pues el 7530U es lo mismo, pero en vez de 4,3 GHz Boost alcanza 4,5 GHz Boost. Aquí vemos que el 7530U logra 84 puntos en single core, un 27% más que los 66 puntos del 5500U. En cuanto a multi core, la diferencia es menor y tenemos 458 puntos, una mejora de un 6% respecto a los 430 puntos del 5500U.

En Tom's Hardware mencionan que la diferencia en el este portátil CoreBook X es de un 10% aproximadamente debido a que usa RAM de un solo canal. La compañía respondió mencionando que "están iniciando una investigación interna para averiguar que es lo que ha pasado". Además, al ir a comprar este portátil en la web oficial, han cambiado de "CoreBook X 7430U" a "CoreBook X Ryzen 5".

Saludos.