domingo, 28 de diciembre de 2025

DescargaRAM llega para dar una patada a los usureros del negocio de la memoria

El precio de la memoria RAM está por las nubes, pero ha llegado la solución definitiva para tener toda la memoria RAM que quieras a muy bajo coste: DescargaRAM. Así es, debido a que la memoria RAM ha multiplicado ya su precio por cuatro, y se espera que en 2026 el precio siga aumentando, al menos un 45% más respecto a los precios actuales, los usuarios se han visto obligados a no comprar memoria o a recurrir a un Plan B.

Ya hemos visto como, por ahora, es bastante rentable comprar módulos de memoria RAM SO-DIMM DDR5 originalmente diseñados para portátiles de alto rendimiento. Módulos que puedes instalar en tu ordenador de sobremesa gracias a un adaptador SO-DIMM a U-DIMM para usarse en un ordenador tradicional ahorrando bastante dinero por el camino. Otra opción más drástica la vimos con modders que han comenzado a comprar en China los PCB de la memoria DDR5 junto a unos chips de memoria DDR5. Por lo que si tienes los conocimientos, y herramientas necesarias, podrás crear, ensamblar o montar tus propios módulos de memoria RAM DDR5 también ahorrando dinero.

Todo está muy bien, pero la solución definitiva se llama DescargaRAM

DescargaRAM es una tecnología experimental nacida por la necesidad del mercado actual hambriento de memoria RAM para el mercado de consumo. Hablamos de una tecnología basada en virtualización de memoria y asignación dinámica de recursos a bajo nivel del sistema operativo. Su objetivo es ampliar de forma temporal y controlada la memoria RAM disponible para el usuario mediante descarga bajo demanda. ¿Cómo esquiva esta tecnología la escasez actual de memoria RAM? muy fácil, no solo son servidores que "prestará" los terabytes de memoria RAM de los que dispone sus servidores. Sino que los propios usuarios podrán donar los GB de memoria RAM que el sistema no utilice para compartirlo con los menos favorecidos.

Lo mejor de todo, es que esta memoria RAM se descarga directamente de la nube, de ahí que se llame "DescargaRAM". La RAM, tradicionalmente, ha sido un componente físico instalado o soldado en la placa base. Ahora, esta tecnología recurre a múltiples técnicas para simular o extender la memoria RAM disponible. La base de esta tecnología se apoya en un sistema de RAM virtual distribuida, donde parte de la memoria se aloja de forma remota en servidores de alto rendimiento. Cuando el usuario “descarga” más RAM el sistema reserva bloques de memoria virtual adicional. Para ello, sincroniza estos bloques con servidores especializados de baja latencia, y la integra en el el espacio de direcciones del sistema como si fueran memoria local.

Gracias a técnicas modernas de prefetching predictivo, el sistema anticipa qué datos van a ser necesarios y los carga en caché local antes de que el procesador los solicite. Esto permite tener un menor impacto en cuando al rendimiento al minimizar la latencia.

Disponibilidad y precios de esta memoria RAM virtual

En el momento de la redacción, DescargaRAM ofrece la posibilidad de ampliar la capacidad de memoria de tu sistema con 8 GB, 32 GB, 64 GB y 128 GB de capacidad de memoria RAM DDR5. Memoria que se puede escoger con velocidades desde los 5.600 MT/s hasta los 12.800 MT/s. De esta forma hay planes enfocados a usuarios que quieran pagar muy poco dinero a cambio de agilizar el sistema, o memoria RAM de muy alto rendimiento para uso profesional o gaming. En cuanto a los precios, puedes acceder a 32 GB de RAM por 9,99 euros al mes hasta 128 GB por 49,99 euros. Puede parecer caro, pero un año de 128 GB de RAM DDR5 a 12.800 MT/s te costaría menos de 600 euros frente a los más de 1.800 euros que cuesta actualmente la memoria.

DescargaRAM utiliza algoritmos de compresión de memoria similares a los que ya emplean sistemas operativos actuales (como zRAM o memory compression), pero aplicados de forma más agresiva. Esto permite que cada gigabyte de memoria RAM descargado realmente represente entre 2 y 3 GB efectivos. Una vez activada, DescargaRAM se integra directamente con el gestor de memoria del sistema operativo mediante un driver a bajo nivel. Esto permite que el software ejecutado no sea capaz de distinguir entre la RAM física y digital. Las App podrán utilizarlas de forma directa sin ningún tipo de configuración.

Ahora bien, la memoria RAM descargada es temporal y depende de una buena conexión de Internet. Sobre todo en aquellos casos que el usuario descargue los paquetes más avanzados. Una vez el equipo se apague, esta memoria RAM virtual se libera automáticamente para que otros usuarios accedan a ella. Puedes comprar esta memoria RAM virtual en DescargaRAM.

“Durante años hemos aceptado la memoria RAM como un recurso estático, limitado por la topología física del sistema. En DescargaRAM hemos roto ese paradigma mediante una capa de abstracción hipervirtualizada que desacopla la direccionalidad de memoria del sustrato hardware subyacente". Dijo Ajrob Zeugirdor, CEO y fundador de DescargaRAM.

"Gracias a un modelo de asignación elástica con coherencia transaccional y compresión semántica adaptativa, somos capaces de expandir el espacio de memoria efectivo sin penalizar la latencia percibida ni comprometer la integridad de los procesos. No estamos descargando gigabytes; estamos redefiniendo cómo el sistema entiende y consume memoria en tiempo real”.

 Saludos. 

sábado, 27 de diciembre de 2025

El Ryzen 5 3600 vuelve a ser uno de los procesadores más vendidos

Puede que os sorprenda, pero el Ryzen 5 3600 se ha convertido en el sexto procesador más vendido de Amazon en Estados Unidos, superando al Ryzen 5 7600, y quedando solo un puesto por detrás del Ryzen 5 5500.

El Ryzen 5 3600 fue lanzado en julio de 2019, así que ya tiene más de cinco años. Con esto en mente es inevitable preguntarse qué está ocurriendo, y cómo puede ser que un procesador tan antiguo haya logrado convertirse en un top 10 a nivel de ventas.

No hay una única razón, sino un conjunto de motivos que cuando se combinan nos permite entender a la perfección la importante ganancia de popularidad que está viviendo el Ryzen 5 3600.

Por qué el Ryzen 5 3600 se está vendiendo tan bien

  1. Porque se integra en el socket AM4, y es compatible con un enorme ecosistema de placas base.
  2. Su bajo precio también ayuda, y es que se puede comprar por menos de 75 dólares.
  3. Tiene una buena relación precio-rendimiento, a pesar de su antigüedad. En juegos, rinde prácticamente igual que un Ryzen 5 5500. Este es más avanzado, ya que utiliza la arquitectura Zen 3 frente a la arquitectura Zen 2 del Ryzen 5 3600, pero este último tiene el doble de caché L3, 32 MB frente a 16 MB, lo que acaba marcando la diferencia en juegos.
  4. El Ryzen 5 3600 cumple con el mínimo recomendado de 6 núcleos y 12 hilos para juegos, y mantiene un buen IPC.
  5. Se lleva mejor con tarjetas gráficas de gama media económica limitadas a 8 líneas PCIe, porque es compatible con PCIe Gen4, mientras que el Ryzen 5 5500 se limita a PCIe Gen3, un estándar que reduce el ancho de banda máximo a la mitad, lo que puede afectar negativamente al rendimiento de la tarjeta gráfica.

También están influyendo muchísimo los altos precios de la memoria DDR5, que se han disparado en solo un par de meses. Ante esta situación, cada vez más gente está apostando por utilizar DDR4, y para reducir costes están optando por procesadores de generaciones anteriores.

El Ryzen 5 3600 es un procesador perfecto para montar un PC gaming de bajo coste, pero capaz de ofrecer un buen rendimiento, y podemos acompañarlo con tarjetas gráficas como la GeForce RTX 5060 y la Radeon RX 9060 XT de 8 GB sin tener que preocuparnos por un cuello de botella grave.

Como curiosidad, este procesador es uno de los más cercanos como equivalencia al procesador que tienen PS5 y PS5 Pro, ambos basados también en la arquitectura Zen 2, aunque personalizada y con mucha menos caché L3.

La lista de procesadores más vendidos de Amazon en Estados Unidos llama también la atención porque no hay un solo modelo de Intel en ella. Los tres primeros puestos están ocupados por el Ryzen 7 9800X3D, el Ryzen 5 9600X y el Ryzen 7 7800X3D.

Saludos.

viernes, 26 de diciembre de 2025

El POCO F8 Ultra es el primer smartphone con sistema de sonido 2.1 firmado por Bose

Los smartphones han experimentado una gran evolución con el paso de los años y avanzan mucho más rápido que los ordenadores. Ya hemos visto de lo que son capaces por su cuenta y si echamos la vista atrás, hay una enorme diferencia entre los móviles de hace una década y los de ahora. Los smartphones no solo son cada vez más potentes, sino que sus cámaras ya alcanzan un nivel de calidad digno a mencionar y también tienen una serie de prestaciones que son únicas. Por ejemplo, el POCO F8 Ultra se ha convertido en el primer smartphone que tendrá un subwoofer gracias a un sistema de sonido 2.1 de Bose.

Donde más se nota la mejora con los años en los móviles diríamos que es en cuanto a rendimiento, pues si bien ya hace tiempo que para un uso normal van fluidos, es en juegos y aplicaciones pesadas donde notamos una clara diferencia. Algo como emular juegos de otras consolas o incluso de PC es totalmente viable con los últimos chips de Snapdragon o el hecho de que los iPhone puedan con ports de juegos modernos se debe a los chips de Apple. Por otro lado, la calidad de la pantalla y las cámaras han sido áreas que han mejorado mucho.

El POCO F8 Ultra se convierte en el primer smartphone con subwoofer del mundo

La batería podríamos decir que es lo que menos ha cambiado y llevábamos muchos años limitados a 5.000 mAh, aunque ahora desde China han empezado a añadir baterías de mayor capacidad. Otro aspecto donde no hemos notado muchos cambios en el sonido, pues desde hace ya años los móviles suenan bastante bien y los micrófonos tampoco han dado un salto de calidad notorio. Es probable que el POCO F8 Ultra pueda cambiar esto sobre el sonido, pues sabemos que este será el primer móvil con un sistema de sonido 2.1 de Bose.

Como buen sistema de sonido 2.1, este móvil incorpora dos altavoces y en la parte trasera se encuentra el subwoofer, el cual se encargará de dar una mayor presencia de graves y si todo funciona bien experimentaremos una calidad de sonido importante. El sistema de sonido 2.1 es algo habitual en los home cinema caseros si queremos experimentar una combinación de sonido estéreo usando altavoces "satélite" (izquierdo y derecho) encargados de las frecuencias medias y altas junto al subwoofer que se encarga de las frecuencias bajas. Pero claro, aquí tendríamos todo en el tamaño de un móvil, así que toda una sorpresa cuanto menos.

Bose ha ecualizado el subwoofer para lograr unas frecuencias "equilibradas"

Para poder crear este sistema 2.1 se usan dos altavoces estéreo simétricos 1115F y un subwoofer 1620. Podemos ver justo arriba un gráfico de las frecuencias y los dB a los que funcionará este sistema de sonido y aquí vemos que las más bajas están limitadas a 20 dB en cuanto a los 32 Hz, pero hay una subida en los 20 Hz y también en los 50 Hz a unos 44 dB. Tras esto vemos que sigue una curva creciente y bastante natural en las frecuencias medias y en las altas alcanza un pico máximo de unos 80 dB para luego bajar a 50 dB cuando llegamos a 20.000 Hz que sería el límite. Bose se ha encargado de optimizar las frecuencias siguiendo la curva que consideraban más óptima para este caso de uso.

Sobre el resto de especificaciones del POCO F8 Ultra, estas ya las conocíamos de la presentación previa y aquí tendríamos un móvil tope de gama con pantalla AMOLED de 6,9 pulgadas a 120 Hz y hasta 2.000 nits de brillo, un SoC Snapdragon 8 Elite Gen 5 junto a 12 GB o 16 GB de RAM LPDDR5 y hasta 512 GB de almacenamiento. Este móvil tendrá una gráfica Adreno con reescalado por IA además de una cámara de 50 MP, teleobjetivo de 50 MP con zoom 5x y gran angular de 50 MP. Para finalizar dispondría de una batería de 6.500 mAh y una carga rápida de 100W por USB-C y 50W de carga inalámbrica y salió a la venta por 749 euros en su versión de 512 GB.

Saludos.

jueves, 25 de diciembre de 2025

NVIDIA GeForce 591.67 Hotfix, drivers que corrigen errores de degradación

En este año 2025, tanto NVIDIA como AMD lanzaron sus tarjetas gráficas de nueva generación, siendo las RTX 50 y RX 9000, respectivamente. Aunque normalmente NVIDIA se lleva todo el éxito y apenas hay personas interesadas en AMD, en esta generación esto ha empezado a cambiar. Las RTX 50 de NVIDIA no han conseguido establecerse de la misma forma que las anteriores y esto ha sido por causa de un conjunto de factores. Uno de ellos era el de los bugs y problemas que tenían, así que NVIDIA ha tenido que lanzar muchas actualizaciones y ahora tenemos una nueva, pues ha lanzado el GeForce 591.67 Hotfix que seguramente serán sus últimos drivers antes de acabar 2025 que arreglan errores como las bandas de color con SDR.

Cuando NVIDIA lanzó sus RTX 50, estas tarjetas gráficas se sintieron como una decepción para muchos fans. Aquí estamos hablando de gráficas que eran, en esencia, RTX 40 con mayores frecuencias y consumo. Esto era de esperar, pues si vemos el nodo que utilizan, este es exactamente el mismo que la anterior generación, así que apenas iba a haber mejoras de rendimiento y eficiencia por esto mismo.

NVIDIA lanza los drivers GeForce 591.67 Hotfix que arreglan 3 errores incluyendo las bandas de degradado de color SDR

Las RTX 5090 fueron las que más mejoraron con un incremento del 30% de su rendimiento, pero claro, el consumo también subió la misma proporción. Además, estaban plagadas con el mismo problema que las RTX 4090, es decir, se llegaban a quemar por tener conectores de hasta 600W en un solo punto de la gráfica, pues NVIDIA no quería usar varios PCIe de 8 pines como antes hacia.

Por si esto no fuese suficiente, las gráficas tuvieron un precio altísimo al principio, pero por suerte este bajó considerablemente y el mes pasado ya hasta veíamos RTX 50 por debajo de su MSRP. Hablando de estas gráficas, las RTX 50 tuvieron bastantes bugs y problemas y NVIDIA lanzó parches con mayor frecuencia. Ahora seguimos recibiendo parches y no todo se ha arreglado para estas RTX 50 o modelos anteriores, pues prueba de ello es el nuevo GeForce Hotfix versión 591.67 el cual arregla los siguientes errores:

  • Efecto de bandas en los degradados en el modo de color SDR [5720512]
  • Los colores no se aplican correctamente al utilizar Digital Vibrance [5718365]
  • No se puede desactivar la opción "Mostrar icono en la bandeja de notificaciones" desde el Panel de control de NVIDIA [5622213]

Como es tradición, esta nueva versión también trae problemas y los juegos que usen el antitrampas BattlEye no funcionarán

Como puedes ver, la lista de cambios es muy escueta, pero de eso se trata un hotfix, de arreglar unos pocos errores que se consideran importantes y que deben solventarse cuanto antes, así que lanzan este parche rápido. Por supuesto un hotfix no va a ser comparable a una actualización de drivers tradicional donde tenemos decenas de errores solventados, compatibilidad y mejoras de rendimiento en juegos y hasta nuevas tecnologías.

A pesar de que hay pocos cambios, en Reddit la comunidad está bastante contenta, pues hay usuarios que mencionan que con lo del icono de la bandeja ya vale la pena la actualización y otros que llevaban esperando el arreglo del degradado de colores desde hace un tiempo, pues mencionan que existe desde los drivers 591.44 del 4 de diciembre de 2025. Por otro lado, hay personas que mencionan que si instalamos este hotfix habrá antitrampas de algunos juegos que no funcionen. Sobre estos mencionan que podría haber problemas con los que usan el antitrampas BattlEye, es decir, juegos como Battlefield 1, Battlefield V, FC 25 o FIFA 23.

Saludos.  

miércoles, 24 de diciembre de 2025

AMD se prepara para lanzar EXPO 1.20 con perfiles de OC mejorados para DDR5

Nos encontramos en un momento complicado para hacernos un PC y aunque en Navidades y estas fechas solemos dar el paso y adquirir componentes u ordenadores ya montados, en esta ocasión la mayoría de personas no lo harán. La razón está clara y es que con los precios de la memoria RAM tan altos, para muchos es inviable pensar ahora en un PC. Curiosamente ahora AMD se prepara para lanzar una actualización mayor para su sistema de perfiles de overclock que compite contra el XMP de Intel y así es como tendremos EXPO 1.2 con perfiles de OC y compatibilidad con CUDIMM en 2026.

Cada vez que compramos RAM siempre se recomienda que adquiramos la que nos ofrezca la mayor frecuencia expresada en MHz (o MT/s) y la menor latencia expresada en CLXX. Aunque quizá no lo sepas, estos valores representarían un "overclock" de la memoria que garantiza llegar a dicha frecuencia y latencia siempre y cuando utilicemos su perfil XMP (Intel) o EXPO (AMD). Aquí podrás ver que una vez seleccionado esto en BIOS, la memoria funcionará a la frecuencia y latencia prometidas.

Se descubre una nueva versión AMD EXPO 1.20 con perfiles de OC mejorados y soporte para CUDIMM en 2026

Si no elegimos la opción de usar un perfil XMP o EXPO, lo que te encontrarás no te va a gustar, pues cualquier memoria que compres, por cara que sea, funcionará a su frecuencia base/de fábrica y esta es mucho más baja. Por ejemplo, en el caso de DDR5, serían 4.800 MHz, mientras que si usas DDR4, esta iría a 2.133 MHz. Como puedes ver, sin usar overclock no tiene mucho sentido comprar memoria más cara y por ello es tan importante que actives XMP o EXPO. En el caso de AMD te lo pone aún más fácil si por alguna razón no quieres entrar en la BIOS, pues directamente desde Ryzen Master podrás activarlo. Hablando de AMD, esta se prepara para lanzar una actualización de su tecnología EXPO a la versión 1.20, pues esta se ha detectado en el software HWiNFO 8.35.

Sobre esta versión 1.2 sabemos que AMD quiere añadir soporte para nuevos perfiles de overclock y para la memoria CUDIMM. Si no la conoces no te debería extrañar, pues esta es bastante nueva y empezaron a salir el año pasado. CUDIMM añade un chip en sus módulos que le permite alcanzar una mayor velocidad y mejor estabilidad. Ahora no es momento de pensar en RAM sabiendo los precios, pero es una ventaja que AMD soporte este tipo de módulos. También se permitirán memorias de 10.000 MT/s siempre y cuando utilicemos el último firmware de AGESA.

Intel soporta CUDIMM desde 2024 y en 2026 ampliará la compatibilidad

Si bien la velocidad de la memoria no es tan importante a día de hoy (sobre todo si tienes un Ryzen 9000X3D o anteriores), tener soporte para todo tipo de memoria es algo de agradecer. Por ahora sabemos que el "punto dulce" de un Ryzen 7 9800X3D serían los 6000 MHz, pero en un futuro y con las siguientes arquitecturas esto podría cambiar y si admiten memorias RAM DDR5 mucho más rápidas, aquí poder utilizar CUDIMM será una gran ventaja.

Además, hay que tener en cuenta que Intel, su principal competencia, es compatible con CUDIMM desde 2024 y en la segunda mitad de 2026 se espera que lance una actualización para aumentar el soporte aún más para este tipo de memoria.

Saludos.

martes, 23 de diciembre de 2025

Linux 6.19 cambia de driver en AMD y el rendimiento se dispara

Aunque no se ha dicho demasiado sobre este tema, con Linux 6.19 se produce un cambio silencioso, pero muy relevante, en el soporte gráfico de AMD. El kernel decide que, incluso en arquitecturas antiguas como GCN 1.0 y GCN 1.1, el driver correcto ya no es Radeon, sino AMDGPU. Puede parecer un cambio menor, porque no hablamos de una recomendación ni de una opción avanzada, sino de un cambio de comportamiento por defecto que viene respaldado por datos claros de rendimiento que ha puesto sobre la mesa Phoronix con Linux 6.19 y este driver de AMD.

Si no has entendido nada, un poco de contexto para que empieces a comprender de qué estamos hablando. Hasta ahora, estas GPU de AMD, ya antiguas, arrancaban de forma predeterminada con el driver Radeon, considerado durante años como la opción más conservadora y estable. AMDGPU existía como alternativa, pero requería parámetros explícitos del kernel y arrastraba la etiqueta de driver moderno pensado para arquitecturas más recientes. Por ello, con el paso de uno a otro en esta versión del SO, es interesante ver cuál de los dos rinde más.

Linux 6.19 dicta sentencia en cuando a si el nuevo driver por defecto de AMD es mejor, o no

La prueba pone cifras utilizando una AMD Radeon HD 7950, una GPU GCN 1.0 que representa el último escenario real donde ambos drivers pueden coexistir. Con el mismo kernel y el mismo sistema, AMDGPU alcanza una media geométrica de rendimiento aproximadamente un 30% superior a la del driver Radeon. No se trata de un pico puntual, ni de un benchmark aislado, sino de una ventaja sostenida tras una batería de pruebas bastante amplia.

El motivo técnico detrás de esta diferencia es fácil de comprender, porque AMDGPU es el driver que concentra hoy todo el desarrollo activo. Es el que recibe mejoras en el subsistema DRM del kernel, el que se integra mejor con Mesa, el que está alineado con Vulkan, Wayland y los planificadores modernos, y el que, obviamente, aprovecha mejor las rutas de código optimizadas que han ido llegando kernel tras kernel. En cambio, Radeon permanece en un estado de mantenimiento mínimo, con el objetivo de no romper compatibilidad, pero sin recibir optimizaciones nuevas.

Lo que parecía obvio, no lo era tanto, porque hablamos de una diferencia de rendimiento en Linux 6.19 para con este driver de AMD suficientemente grande como para que nadie se plantee usar el Radeon.

AMD podrá centrar todos los esfuerzos en software a partir de ahora

El cambio de driver por defecto en Linux 6.19 no es solo una mejora de rendimiento. Es una declaración de intenciones debido a que el kernel deja de tratar a AMDGPU como una excepción en GPU antiguas y pasa a considerarlo el camino estándar. Radeon queda relegado a una opción manual, residual y claramente legacy, incluso en el terreno donde históricamente tenía sentido.

Hay que entender que, a nivel de hardware, GCN 1.0 y 1.1 siguen siendo arquitecturas plenamente capaces para cargas ligeras y medias con juegos actuales, pero el contexto de software ha cambiado radicalmente desde su lanzamiento. API modernas, motores gráficos actuales y capas como Proton o Steam Play están pensadas para un driver que gestione memoria, colas y sincronización de forma más avanzada. AMDGPU cumple ese papel. Radeon, sencillamente, ya no encaja bien en ese ecosistema y debe dejar paso.

Este movimiento también tiene una lectura a largo plazo. Mantener dos drivers para el mismo hardware implica duplicar esfuerzos en un ecosistema que ya está bajo presión por la complejidad creciente del stack gráfico actual por parte de los rojos. Al consolidar AMDGPU como base común, Linux simplifica su mantenimiento y asegura que incluso hardware veterano pueda beneficiarse de avances generales del sistema, en lugar de quedarse congelado en un camino sin salida.

En la práctica y tras estos datos, Linux 6.19 marca el final del debate entre qué driver elegir en AMD, porque la opción es obvia y clara, así que esperemos que con este paso adelante AMD centre mejor sus esfuerzos en mejorar AMDGPU.

Saludos.

lunes, 22 de diciembre de 2025

Windows 12 no te va a gustar, con requisitos más altos por la IA y lanzamiento en 2027

Con Windows 10 en fase de soporte extendido, Microsoft tiene el camino allanado para el futuro lanzamiento de Windows 12, un sistema operativo que todavía no tiene nombre definitivo, pero que se conoce así porque será el sucesor de Windows 11.

Microsoft todavía no lo ha anunciado oficialmente, y por tanto no tenemos información oficial sobre las novedades que podría traer dicho sistema operativo. Sin embargo, viendo la estrategia que ha venido adoptando la compañía con Windows 11, su apuesta por la IA, por ARM y por el modelo de servicio, y teniendo en cuenta la situación actual que vive el ecosistema Windows, es fácil imaginar qué podemos esperar de Windows 12.

En ZDNet, un medio muy fiable en general, ha compartido recientemente un artículo muy interesante sobre Windows 12 que refuerza toda esa información que os ofrecimos en su momento al hablar de los requisitos del nuevo sistema operativo, y además ha tocado otros temas que son muy importantes, como su posible fecha de lanzamiento y sus características.

Windows 12 será un todo por la IA

Según ZDNet, el nuevo sistema operativo de Microsoft va a incorporar la IA como uno de sus pilares centrales, lo que significa que todo en Windows 12 estará construido alrededor de dicha tecnología, y que será un sistema operativo agentivo de verdad.

Esto transformará por completo la experiencia de uso, y permitirá la integración de funciones mejoradas por IA más avanzadas que las de Windows 11, pero tendrá una consecuencia importante, y es que disparará los requisitos mínimos de Windows 12.

Debido a la integración de la IA, los requisitos de Windows 12 podrían ser idénticos a los de  Windows 11 con Copilot+, lo que significa que para poder utilizar Windows 12:

  • Necesitaremos una NPU con una potencia de más de 40 TOPs.
  • Tendremos que contar al menos con 16 GB de RAM.
  • Será imprescindible disponer de un SSD con al menos 256 GB de almacenamiento.

Con este nuevo sistema operativo Microsoft también va a reforzar la compatibilidad con ARM, así que podemos esperar mejor rendimiento, mayor estabilidad, una emulación con un mayor grado de optimización y  más aplicaciones compatibles de forma nativa.

Windows 12 y el modelo de suscripción: una cuota mensual para tenerlo todo

También se baraja la posibilidad de que Microsoft decida convertir su nuevo sistema operativo en algo parecido a Microsoft 365. El modelo de servicio es muy rentable para el gigante de Redmond, y para poder implementarlo en Windows 12 podría ofrecer un conjunto de funciones exclusivas por IA que estarían bloqueadas tras el pago de una cuota mensual.

Tiene sentido, porque esas funciones representarían un valor adicional, y no afectarían al funcionamiento normal del sistema operativo. Este se podrá utilizar con normalidad sin pagar esa suscripción, pero al pagarla disfrutaríamos de características y funciones de valor que pueden acabar marcando una gran diferencia.

¿Cuánto podría costar la suscripción mensual? Hay muchas posibilidades, pero para que esta resulte verdaderamente asequible y genere interés debería rondar entre los 10 y los 20 dólares mensuales, es decir, entre los 10 y los 20 euros mensuales.

ZDNet también especula con la posibilidad de que algunas aplicaciones puedan dar problemas de compatibilidad con Windows 12, y con la posible llegada de una versión similar a Windows 10X, un sistema operativo que impedía descargar aplicaciones y programas fuera de la Microsoft Store, y que  fue un absoluto fracaso.

Un Windows 12X limitado a la Microsoft Store como fuente de descarga de aplicaciones podría tener ahora más sentido, sobre todo si este se centra en dispositivos basados en ARM, pero incluso en este escenario tengo muchas dudas sobre su posible éxito. No creo que sea algo realmente necesario, la verdad.

Cuándo llegará Windows 12, ¿será una actualización gratuita?

Todavía no hay una fecha confirmada, pero se rumorea que la primera versión en fase de vista previa llegará en julio de 2027. Si todo va bien y no hay ningún problema importante, el lanzamiento de la versión final se produciría en octubre de 2027, es decir, dentro de poco menos de dos años.

Para acelerar la adopción de Windows 12 es muy probable que Microsoft lo ofrezca como una actualización gratuita a todos los usuarios de Windows 11. Está por ver si esta promoción también se extiende a los que todavía utilicen Windows 10, un sistema operativo que en 2027 ya se habrá quedado sin soporte dentro del canal general, solo lo mantendrá en el programa de soporte extendido para empresas.

Antes de terminar un apunte importante, y es que aunque lo más lógico sería que el nuevo sistema operativo se acabe llamando Windows 12 este nombre no es oficial, y no podemos descartar que Microsoft acabe optando por una nomenclatura distinta. Ya lo hizo con sistemas operativos como Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP y Windows Vista.

Saludos.

domingo, 21 de diciembre de 2025

En China han aparecido miles de GPU GeForce RTX 5090 de contrabando

Por Reddit, un usuario llamado "Zestyclose-Salad-290" publicó un par de imágenes que revelaban miles de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 de contrabando en China. Hay que recordar que las GeForce RTX 5090 están prohibidas en China, principalmente, por su enorme potencial de uso para IA. Para ello, Estados Unidos obligó a NVIDIA a detener la venta de estas GPU al mercado chino. Para no perder su negocio, NVIDIA lanzó una GeForce RTX 5090D capada en IA para el mercado chino. E incluso, tras endurecerse aún las limitaciones, NVIDIA tuvo que lanzar una GeForce RTX 5090D V2 aún más capada en rendimiento en IA para poder seguir vendiéndola. Lo peor de todo, es que costaba lo mismo que la RTX 5090 original.

Tras este contexto, ya sabes por qué son gráficas de contrabando. Y pese a que han mirado con lupa todos los posibles agujeros por donde se pueden colar estas GPU, está claro que los bloqueos no son la solución a ningún problema. Y más cuando es bastante habitual que a China, e incluso a Rusia, entre hardware que no debería haber entrado al país por medio del mercado gris. Es decir, intermediarios que compran todo este hardware para su posterior venta en China. Donde los bloqueos hacen que este hardware aumente exponencialmente su valor para la venta, lo que se convierte en un verdadero negocio.

Estas imágenes dejan muy claro que China tiene acceso a miles de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 de contrabando

Si has mirado bien las imágenes, destaca que únicamente vemos pallets y pallets repletos de tarjetas gráficas, pero estas tienen nombre propio. Las RTX 5090 fotografiadas en China son fabricadas por ZOTAC y PNY. Por lo que será más que evidente que tanto NVIDIA, como muy posiblemente el propio Gobierno de los Estados Unidos, contacte con ambas compañías.

Evidentemente, estas compañías, una vez venden sus productos, pierden el control sobre los mismos. En la época de la criptominería se descubrió que algunos fabricantes vendían su hardware de forma directa a las granjas de minería. Pero claro, en este caso concreto es algo que no deberían hacer debido a los problemas que supondría vender hardware prohibido en China. Así que es poco probable que ZOTAC y PNY estén involucradas de forma directa.

Para que os hagáis una idea del negocio. En las imágenes vistas, hablamos de varios millones de euros de GPU a precio de venta. Ahora imagina si, como mínimo, estas gráficas se venden en China con un sobrecoste de al menos un 50% por el "favor" de realizar este transporte. Pues hablamos de millones de dólares en beneficios sólo por gestionar el transporte de estas GPU para su venta.

Justo hace dos meses MSI tuvo el mismo problema

Antes de ZOTAC o PNY, hace casi dos meses exactos, MSI tuvo los mismos problemas tras aparecer varios pallets repletos de tarjetas gráficas GeForce RTX 5090 fabricadas por ellos mismos. En ese caso se trataba de unas 100 tarjetas gráficas, y debido a los problemas que entraba para la empresa, MSI tuvo que lanzar un comunicado de prensa indicando que las unidades mostradas en China no habían sido autorizadas para su venta por MSI. Dejando bastante claro que estas gráficas llegaron mediante importaciones paralelas (mercado gris), y que estas gráficas no contarían con garantía. Problema para nadie, pues estas GPU se utilizan para IA.

De esta forma, estamos ante un mercado gris donde todo el mundo sale ganando. Sale ganando la empresa china que accede a hardware de NVIDIA para la aceleración de la IA. Mientras que el intermediario tiene el beneficio de llevarse millones de euros por "simplemente" derivar los productos al mercado chino. Hay que tener en cuenta que también salen ganando los fabricantes de GPU. Y es que claro, sabiendo cómo está el mercado actual, es lógico que nadie va a comprar cientos, o miles de RTX 5090 para un mercado gaming que no es capaz de absorber tal cantidad de GPU en tan poco tiempo. Y menos en la situación actual del mercado.

Saludos.

sábado, 20 de diciembre de 2025

Ventiladores de gama alta ASUS ProArt PF120 para mejorar la refrigeración de tu PC

ASUS anunció sus nuevos ventiladores de alto rendimiento para chasis o sistemas de refrigeración, hablamos del ProArt PF120. Estamos ante unos ventiladores de alta gama, los cuales llegan con unas dimensiones de 120 x 120 x 28 mm de espesor. El punto fuerte de estos ventiladores según el fabricante, es combinar los mejores materiales junto a un diseño premium. Por lo que obtienes un ventilador de muy alta calidad junto a un diseño elegante.

Estos ventiladores recurren a un potente motor trifásico de 6 polos, una carcasa de rodamientos fabricada en latón fresada por CNC, aspas reforzadas de polímero de cristal líquido (LCP), y conectores en cadena patentados para agilizar la instalación y la gestión de cables. Es decir, que un único ventilador podrá alimentar al resto de ventiladores. Disminuyendo así notablemente la cantidad de cables o puertos necesarios para alimentarlos en cadena. Por lo que estos ventiladores prometen ser la solución definitiva para los amantes de los ventiladores de muy alta gama.

Especificaciones principales de los ventiladores ASUS ProArt PF120

Los ventiladores ASUS ProArt PF120 son capaces de alcanzar una velocidad de giro de hasta 3.000 RPM. A esta velocidad alcanza un llamativo flujo de aire de 104,8 CFM y una sorprendente presión estática de 7,3 mmH2O. Dicho de otra manera, estos ventiladores son perfectos tanto para mejorar el flujo de aire en el interior de un chasis, repercutiendo positivamente en la temperatura de todos los componentes al mejorar la entrada de aire fresco y la evacuación del aire caliente. Pero también gracias a su elevadísima presión estática, son ideales para reemplazar al ventilador de un sistema de refrigeración por aire o por agua. Y esto implica mejorar en algún que otro grado la temperatura de la CPU de forma directa (o de la GPU si tiene una líquida integrada).

A nivel de diseño y calidad, se indica que el espacio entre las palas y el marco es de apenas 0,5 mm. Este espacio preciso entre las aspas y el marco promete mejorar la la eficiencia del flujo de aire y minimiza la turbulencia y el ruido que se genera durante su funcionamiento. Las aspas del ventilador, fabricadas con el LPC, ofrecen una mayor resistencia, una mínima expansión térmica. Esto ayuda a amortiguar las vibraciones, por lo que garantizará un funcionamiento estable y preciso.

Tal y como indicábamos, cada ASUS ProArt PF120 trae unos "conectores de conexión en cadena" patentados. Es decir, que el primer cable se alimenta directamente desde la placa base o una controladora. El resto de ventiladores se alimentan entre ellos mediante una conexión en cadena integrada. Lo que ahorra tiempo, esfuerzo, y aporta una estética más atractiva del PC al únicamente tener un cable visible para. Por ejemplo, alimentar tres de estos ventiladores en la parte superior o frontal del chasis, a nivel de diseño, solo se verá un cable yendo de alimentación a estos ventiladores.

Resto de la información conocida, y no, no está el precio

Algo malo tendría que tener los ASUS ProArt PF120, y es que este alto flujo de aire o presión estática deriva en una sonoridad de 39 dBA. Es el precio a pagar, pero los ventiladores se acompañan de un par de controladores que te permitirá limitar la velocidad. Esto implica reducir su rendimiento, pero también la sonoridad, pudiendo escoger entre combinar distintas velocidades. Por ejemplo, una baja velocidad para todo el chasis. La refrigeración de la CPU o GPU lo haga a máxima velocidad para tener una configuración equilibrada en cuanto a refrigeración y sonoridad.

Uno de ellos (Balance) te permitirá limitar el ventilador a 2.200 RPM generando un flujo de aire de 73,5 CFM con una presión estática de 3,5 mmH2O y una sonoridad de 29,7 dBA. Silence lo limita a 1.400 RPM reduciendo el flujo de aire a 47,4 CFM con una presión estática de 1,5 mmH2O y una sonoridad de 19 dBA.

Los ventiladores ASUS ProArt PF120 estarán disponibles tanto en color negro como blanco para adaptarse a nivel de diseño a cualquier configuración. En torno al precio, ni una palabra. Pero vete pensando en que cada ventilador pueda costar, sin problemas, en torno a los 40 euros. Que es el precio que se ha estandarizado para los ventiladores de muy alto rendimiento de los principales fabricantes. Se venderán packs de varios ventiladores juntos con algún pequeño descuento.

Saludos.

viernes, 19 de diciembre de 2025

AMD Zen 8 «Penelope» y Zen 9 «Nemesis», las nuevas plataformas gaming para PC y portátiles

Intel y AMD compiten en procesadores desde hace décadas, mostrando así una rivalidad que nunca acaba, pues cuando una de ellas está por delante, la otra lanza algo para igualarla o superarla. Esa sería la teoría, pero en la práctica lo cierto es que suele haber una que vence y aunque hace años era Intel, ahora es AMD. En términos de procesadores con mayor rendimiento para gaming, los Ryzen X3D son los mejores y en cuanto a procesadores para servidores y centros de datos, EPYC supera a los Xeon con facilidad. Ahora bien, el ritmo de actualización de Intel es anual y el de AMD suele ser cada dos años, así que aunque aún quede mucho para Zen 8 y Zen 9, ya sabemos sus nombres en clave, el hecho de que usarán AM6 y también se ha revelado que Zen 7 funcionará con AM5.

La primera generación de procesadores con arquitectura Zen apareció en 2017 y desde entonces, cada dos años solemos ver una nueva generación. Con Zen 3 llegaron los primeros procesadores X3D y gracias a ellos AMD se ha establecido como la mejor compañía de CPU para gaming. Ahora, comprar un Ryzen 7 5800X3D es excesivamente caro debido a los altos precios de la memoria RAM DDR5 que obligan a buscar alternativas con DDR4, pero antes de eso, ya era un procesador que se quedaba bastante atrás de lo nuevo. A diferencia de Intel, con AMD si que vemos mayores saltos de rendimiento y esto es algo importante a tener en cuenta.

AMD Zen 8 usará núcleos Penélope y Zen 9 núcleos Nemesis y ambas usarán AM6, PCIe 6 y DDR6

Si ya los Ryzen X3D actuales son mejores que cualquier procesador de Intel, parece que esta compañía no podrá hacer nada contra lo siguiente que lance AMD. No obstante, vimos que Nova Lake, la próxima generación de Intel, si incluiría caché como los X3D y ahí podría salir algo interesante. Sobre Zen 6 ya hemos hablado mucho y llegará a finales de 2026 o principios de 2027. Lo siguiente sería Zen 7 que llegaría en 2028 aproximadamente, pero resulta que ahora tenemos detalles sobre lo que viene después. Moore's Law is Dead ha hablado sobre AMD y otros temas como los SSD en su última noticia, pero vamos a centrarnos en lo de la compañía de CPU con Zen 8 y Zen 9.

Según indica, los núcleos Zen 8 se han llamado "Penelope" (simplificado como PL) y los Zen 9 serían "Nemesis" (simplificado como NM). El YouTuber ha desmentido que Zen 7 usaría AM6, pues menciona que al final usará AM5, así que podrás alargar la vida de esta plataforma unos años más. Además de esto, Zen 7 seguirá usando DDR5, así que esperemos que ya en ese entonces los precios sean normales.

Con esto dicho, Zen 8 estrenaría el nuevo socket AM6 que dará vida a varias generaciones más de CPU, incluyendo también Zen 9. Zen 8 y Zen 9 utilizarán la memoria DDR6 y también emplearán PCIe 6, siendo así una verdadera nueva generación de hardware, pues todo será nuevo. No es de extrañar si tenemos en cuenta que Zen 8 podría salir en 2029-2030 y Zen 9 lo haría bastante más tarde, pues el YouTuber da fechas para 2031-2033.

AMD se enfocará en una evolución continua de lo que ya funciona sin hacer muchos cambios y apunta a mejoras generacionales del 20-40%

Viendo que quedan tantos años, muchas cosas pueden cambiar y tampoco es que tengamos detalles sobre sus especificaciones. Lo que si menciona es que AMD apunta a ofrecer mejoras de rendimiento de un +20-40% en cada nueva generación. Además de eso se ha mencionado que AMD continuará haciendo variantes en Zen 7 donde buscará crear diferentes productos para distintos clientes. Ahora bien, a partir de ahí ya todo se parará y se enfocará en una evolución continua de lo que ya funciona.

Esto se mantendrá con Zen 8 y Zen 9, así que quiere enfocarse en lo que funciona y no cambiar mucho de su arquitectura ni crear muchas variaciones de procesadores. La idea es una mejora continua en lugar de reinventar las CPU como últimamente está haciendo Intel probando cosas. Además, AMD planea mantener los procesadores Zen durante al menos una década más.

Saludos.