martes, 6 de enero de 2026

Los drivers NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 vienen para dar soporte al DLSS 4.5 Super Resolution

La compañía anunció la disponibilidad de los nuevos drivers GeForce Game Ready 591.47. Estos drivers son muy importantes, y es que activan una de las mejoras ya anunciadas con el DLSS 4.5. Que es mejorar la calidad del escalado recurriendo a la segunda generación del Transformer encargado del arte de escalar la imagen para ganar rendimiento.

Hay que recordar que de esta mejora se aprovechan todos los usuarios con una gráfica NVIDIA GeForce RTX indiferentemente de su generación. Juegos que beneficiarán rápidamente del DLSS 4.5 Super Resolution está, por ejemplo el Star Citizen. Este juego se actualizó recientemente a la versión 4.5. Y en esa versión puedes escoger expresamente el modelo Transformer cuando seleccionas el NVIDIA DLSS como tecnología de escalado. Otros de estos juegos pueden ser el Kingdom Come: Deliverance II, Cyberpunk 2077, y realmente, una larga lista de títulos.

Existirán al menos 250 juegos compatibles con las nuevas mejoras implementadas por el DLSS 4.5 Super Resolution

Como breve resumen, el modelo Transformer de segunda generación implementado con el DLSS 4.5 Super Resolution se centra en mejorar el aspecto visual. Pero aún más importante, reduce defectos de la imagen inesperados como el gosthing o artefactos visuales como el "shimmering". Este es un modelo mucho más pesado que su predecesor. Se ha recurrido a 5 veces más potencia de cálculo y se entrenó con una cantidad de datos mucho mayor y de mayor fidelidad. Gracias a ello, este modelo "comprende" de una forma mucho más profunda la escena y aprovecha mejor el muestreo de píxeles del motor y los datos de movimiento para mejorar bordes, iluminación y claridad en movimiento.

Uno de los aspectos más interesantes es la iluminación. Y es que el Transformer de 2ª Generación, en vez de operar en espacio logarítmico (truco clásico para reducir parpadeo pero que “apaga” luces y aplasta sombras), entrena e infiere en espacio lineal. Este se trata del “ground truth” nativo del motor. Gracias a esta potencia extra, puede manejar la inestabilidad sin comprimir los datos, acumulando luz con más precisión física (mejora luces en neón/reflejos y el rango de color).

Todo esto se traduce en un anti-aliasing más definido, reducir el efecto ghosting, y mejoras muy visibles cuando el usuario recurre a configuraciones donde hay pocos píxeles renderizados. Es decir, al recurrir al DLSS en configuraciones Performance o Ultra Performance. Es por ello que el DLSS 4.5 Super Resolution es una actualización que beneficiará a prácticamente todo el mundo. Y es que es extraño que a día de hoy nadie use el DLSS en algún que otro juego.

Los NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 son la puerta a mejorar la calidad visual si usas el DLSS

Los NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 ya están disponible para su descarga para acceder a este nuevo modelo Transformer. Si bien el DLSS 4.5 Super Resolution ya está disponible, su complemento para los usuarios con una GeForce RTX 50 tardará en llegar. Será en primavera cuando se aplique también la tecnología Dynamic Multi Frame Generation. Esta permite ahora generar hasta 6 veces más frames mediante IA, pero con las ventajas visuales del Transformer para compensar cualquier defecto visual que aparezca cuando se use.

Los NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 arreglan también un problema de estabilidad en el Arena Breakout: Infinite. Además de resolver algunos bugs en los ajustes de brillo de varios monitores, o pantallazos negros en los televisores LG OLED al usar Vulan junto a RTX HDR en algunos juegos. Puedes descargar estos drivers desde la web oficial de NVIDIA.

Saludos.

lunes, 5 de enero de 2026

Las nuevas APUs AMD Ryzen AI MAX+ 392 y MAX+ 388 con gráfica integrada AMD Radeon 8060S

Tenemos filtraciones del evento de AMD en el CES esta madrugada, en concreto las APU Ryzen AI MAX+ 392 y Ryzen AI MAX+ 388. En esencia, la compañía ha ampliado la familia Strix Halo con dos nuevas APU tope de gama que aumentan notoriamente el rendimiento gráfico. Ambas APUs tienen algo en común, recurrir a una potentísima gráfica integrada AMD Radeon 8060S, pero reduciendo el número de núcleos de la CPU, y es algo que tiene mucho sentido.

Reducir el número de núcleos no solo implica abaratar un producto, sino también hacer que consuma menos energía y, por ende, genere menos calor. Esto facilita su adopción en consolas portátiles que ya recurren al AMD Ryzen AI Max+ 395. Hasta ahora, esta era la única APU con la Radeon 8060S, pero el problema era que tiene una CPU de 16 núcleos y un TDP de 120W. Es por ello que fabricantes de consolas portátiles que lo aplicaron han tenido que realizar limitaciones de frecuencias y añadir enormes baterías. Y todo esto afecta negativamente al precio. La APU más cara siendo capada, un costoso sistema de refrigeración y dedicar tiempo a optimizaciones y una batería que al menos te permita jugar durante más de una hora.

Los AMD Ryzen AI MAX+ 392 y MAX+ 388 se centran únicamente en integrar la iGPU AMD Radeon 8060S

El AMD Ryzen AI Max+ 392 reduce su CPU a una configuración de 12 núcleos y 24 hilos de procesamiento a 5,00 GHz como frecuencia Turbo. Pero la opción más interesante pensando en consolas, e incluso un Mini-PC gaming, pequeño, y asequible, es el AMD Ryzen AI Max+ 388. Este reduce aún más la configuración de la CPU a 8 núcleos y 16 hilos a 5,00 GHz. Y es que lo verdaderamente importante de estas APU es su Radeon 8060S. Y es que el resto de la familia Ryzen AI Max+ ofrece la Radeon 8050S a excepción del modelo tope de gama. El cual está sobredimensionado para muchas circunstancias.

Pensando en la IA, a nivel de NPU no hay cambios. Se incluye la misma NPU con un rendimiento de hasta 50 TOPS para lidiar con las capacidades inteligentes integradas en Windows 11 con Copilot+. Por ahora utilidad real no ofrecen. Al menos las consolas de emulación, con una NPU infinitamente menos potente tiene una utilidad real para gamers, que es traducir en tiempo real el texto de los juegos. Y esto es una gran ayuda cuando buscas emular juegos no solo en inglés si tienes complicaciones o pereza de traducir cuando solo quieres jugar. Sino de pensar en juegos que solo llegaron al mercado asiático.

De esta forma, con chips como el AMD Ryzen AI MAX+ 392 o MAX+ 388, esperemos que Microsoft se ponga las pilas para que su IA realmente ofrezca una utilidad. De no ser así, siempre lo recomendable será eliminar todo rastro de ella en el sistema. Al menos ganarás rendimiento con ello.

Una opción más que necesaria viendo la tendencia actual

De esta forma, los AMD Ryzen AI MAX+ 392 y MAX+ 388 llegan más para aquellas configuraciones donde no hace falta tanta potencia de CPU, pero si una GPU integrada muy potente. Por lo que este AMD Ryzen AI MAX+ 388 será muy común de ver en consolas portátiles. Hay que tener en cuenta que esta gráfica integrada es capaz de superar en rendimiento a una GeForce RTX 4060 de sobremesa. Por lo que es junto a una CPU de 8 núcleos, una APU perfecta para gaming en Mini-PC, portátiles o consolas portátiles.

De esta forma, pensar en tener una consola portátil con más potencia que una GeForce RTX 4060 es bastante tentador. Sobre todo, si la CPU va acorde a las necesidades. Aunque dada la situación actual del mercado, por desgracia, estas APU llegan muy tarde. Ya que el precio de la memoria RAM tira por el suelo hacer que estas consolas sean tanto asequibles, como accesibles. Si ya eran caras, ahora lo serán mucho más.

Saludos.

domingo, 4 de enero de 2026

Potente Mini-PC GMKtec EVO-T2 con una CPU Intel Core Ultra X9 388H (Panther Lake)

GMKtec tuvo el placer de anunciar en el CES su Mini-PC GMKtec EVO-T2, el primero en utilizar una CPU Intel Core Ultra X9 388H. Es decir, el primero en haber recurrido a un procesador de la familia Panther Lake. Lo que también implica ser el primero en utilizar un chip de Intel basado en el proceso de fabricación Intel 18A. El cual estrena una nueva arquitectura de CPU, pero una más esperada nueva arquitectura de iGPU que podemos considerar muy potente respecto a su competencia.

Estamos ante simplemente un anuncio en sociedad, por lo que no esperes conocer ni su fecha de lanzamiento y, menos aún su precio. Y más aún cuando este Mini-PC alardeará de poder utilizar hasta 128 GB de memoria RAM a una sorprendente velocidad de 10.677 MT/s. Por lo que de aquí a que se lance, esta memoria irá subiendo aún más de precio. De ahí que por ahora, se evite mencionarlo.

Especificaciones conocidas del Mini-PC GMKtec EVO-T2

El GMKtec EVO-T2 alardea de usar el procesador Panther Lake más potente, hablamos del Intel Core Ultra X9 388H. Este incluye en su interior nada menos que 16 núcleos, los cuales se dividen en 4 P-Core, 8 E-Core y 4 LP E-Core. Esta CPU es capaz de alcanzar una frecuencia máxima de funcionamiento de 5,10 GHz, pero lo más importante de todo está en su nueva iGPU. Y es que en su interior esconde una poderosa configuración de 12 núcleos bajo la arquitectura Intel Xe3 que dan como resultado una Intel Arc B390.

Este procesador se acompañará de nada menos que hasta 128 GB de memoria RAM LPDDR5X con una velocidad de 10.677 MT/s junto a un almacenamiento SSD. Gracias a la potencia de su iGPU, y a que la CPU incluye una NPU dedicada para tareas de IA, este equipo ya se promociona como una opción perfecta para IA. Aunque para gamers tampoco es una mala opción si su precio acompaña. Y es que, como adelanto, te indicamos que la Intel Arc B390 ofrecería el doble de rendimiento respecto a una AMD Radeon 890M.

El GMKtec EVO-T2 ofrece doble interfaz Ethernet, salidas de vídeo dedicadas en forma de DisplayPort y HDMI, doble puerto USB-C, cuatro puertos USB3 y un USB 2.0. Además de conectividad Wi-Fi 7 y Bluetooth 5.

Esto es lo que sabemos de su rendimiento

Gracias a las filtraciones, podemos intuir el rendimiento de este GMKtec EVO-T2. Para ello, conocemos que el Intel Core Ultra X9 388H se ha dejado ver por Geekbench 6.5 ofreciendo un rendimiento mononúcleo de 3.057 puntos y rendimiento multinúcleo de 17.687 puntos. Con esta puntuación, podemos decir que esta CPU de Intel supera al AMD Ryzen AI Max+ 395. En concreto, siendo un 3,35% más rápido en mononúcleo y un 6,68% en multinúcleo.

Si quieres una referencia más clave, el Intel Core Ultra X9 388H, diseñado para portátiles, equivale a un Intel Core i7-13700K para equipos de sobremesa, o un AMD Ryzen 9 7900X. Lo que es bastante bueno. En cuanto a gráficos, las filtraciones indican que ofrece el doble de rendimiento de una AMD Radeon 890M. La iGPU más popular de la marca en consolas portátiles de nueva generación como la ROG Xbox Ally X.

Saludos.

sábado, 3 de enero de 2026

Cómo desactivar Microsoft Copilot de Windows 11

Microsoft Copilot fue la característica más novedosa de la última actualización de Windows 11. Y -aunque no estaba previsto inicialmente- también terminará llegando a Windows 10 ya que la firma de Redmond quiere monetizar las inversiones en tecnologías de inteligencia artificial.

Cuando esté completamente implementado, Microsoft Copilot será una parte integral de Windows 11 y funcionará en múltiples tareas, herramientas internas, aplicaciones propias como el navegador Edge, el buscador Bing, la suite Office y otras. También habrá software externo, ya que Microsoft quiere incentivar a los desarrolladores para que trabajen en complementos y aplicaciones para Copilot.

Copilot, como el resto de asistentes que se apoyan en la IA, tienen la capacidad de brindar respuestas personalizadas en búsquedas web, ayudarte a organizar y buscar mejor los archivos internos o en la nube, analizarlos e incluso escribir correos electrónicos por tí. Para ello, Copilot tiene que acceder a tus datos. Según Microsoft, los grandes modelos de lenguaje que utiliza la IA no se basan en esos datos, y la compañía asegura que cumple con la protección de regiones como el de la Unión Europea en las regulaciones de protección de datos.

Cómo desactivar el Microsoft Copilot de Windows 11

Aún así, Windows 11 no destaca precisamente por el apartado de la privacidad y la telemetría es abundante. Además, ya estarás viendo el conflicto colosal y la lucha descarnada por el poder en OpenAI, la compañía donde Microsoft lleva invertido 13.000 millones de dólares y cuya tecnología usa para Copilot. Si la idea de que una IA explore tus datos no te resulta atractiva, desactivar Microsoft Copilot en Windows 11 es posible de varias maneras.

Desde la barra de tareas

  • Abre la Configuración.
  • Haz clic en Personalización.
  • Selecciona la página de la barra de tareas en el lado derecho.
  • Busca la configuración de los elementos de la barra de tareas y desactiva el interruptor de Copilot.

Políticas de grupo

La medida anterior elimina el botón Copilot, pero aún sigue activo y de hecho puedes usarlo simplemente presionando Windows + C. Para deshabilitar completamente el chatbot, puedes usar el editor de políticas de grupo si su dispositivo corre las versiones Pro, Enterprise o Education:

  • Pulsa el atajo de teclado «Windows + R» y escribe el comando gpedit.msc para iniciar el editor.
  • Abre la configuración de usuario de política de grupo.
  • Selecciona Plantillas administrativas.
  • Ve a Componentes de Windows.
  • Selecciona el Copilot y fíjalo en deshabilitado.

Windows 11 versión Home

La versión de consumo de Windows no cuenta con directivas de grupo, pero aquí también se puede desactivar Microsoft Copilot, en esta caso usando el siempre socorrido registro de Windows.

  • Entra en el registro de Windows con el comando ‘regedit’.
  • Ve a la ruta «HKEY_CURRENT_USERSoftwarePoliciesMicrosoftWindowsWindowsCopilot».
  • Haz doble clic y desactiva el Copilot marcando su valor de DWORD de 0 a 1.
  • Guarda los cambios.

Ello deshabilitará por completo el asistente de IA de Windows 11 Home, también de la barra de tareas.

Saludos. 

viernes, 2 de enero de 2026

Potente Mini-PC ACEMAGIC Retro X5 con Ryzen AI 9 HX pero con el diseño retro de una Nintendo NES

Si te gusta el diseño retro, pero agradeces más la potencia del hardware moderno, hoy te presentamos el ACEMAGIC Retro X5. Básicamente es un Mini-PC de alto rendimiento integrado en un curioso chasis que rememora el diseño retro pareciéndose mucho a la Nintendo Entertainment System (NES).

De esta forma, estamos ante un Mini-PC inspirado en un diseño retro, pero que lo retro llega hasta ahí. Y es que en su interior te encontrarás con el hardware más moderno para PC. En concreto, se recurre a una de las APU más potentes de AMD, pero sin ofrecer los gráficos integrados de alta gama. Por lo que este Mini-PC es ideal para disfrutar de tus emuladores, y juegos modernos poco exigentes a resoluciones 1080p.

ACEMAGIC Retro X5: así luce este guiño a la NES con hardware moderno

Según indica el fabricante, la ACEMAGIC Retro X5 ha sido diseñada con ese encanto de los juegos clásicos, pero con la experiencia de uso moderna. Inspirada en las "consolas icónicas", la Retro X5 se integra a la perfección en los entornos domésticos actuales, recuperando la estética y la experiencia de las primeras videoconsolas. Para simplificarlo todo, a nivel de software, este Mini-PC incluye RetroPlay Box.

Hablamos de una solución integrada diseñada para simplificar correr los juegos clásicos en hardware moderno. Gracias a la integración a nivel de sistema, RetroPlay Box elimina gran parte de la complejidad de configuración y gestión de los entornos de juego tradicionales, facilitando el acceso y el disfrute de los juegos clásicos. A ello se le suma que se irá actualizando con el paso del tiempo. Siendo lo más interesante la adición de funciones asistidas por IA. Que en este caso son muy útiles, ya que mientras conservas la experiencia del juego original, la IA te permitirá añadir una capa de traducción en tiempo real de los textos. Disfrutando así de grandes clásicos o joyas que nunca jugaste debido al estar en otros idiomas.

Gracias a ser realmente un PC, la ACEMAGIC Retro X5 admite memoria y almacenamiento ampliable, múltiples salidas de vídeo y conectividad de alta velocidad. Por lo que es un ordenador perfecto para uso ofimático, multimedia, y videojuegos.

Y esto es lo que sabemos en torno a su hardware

En cuanto al hardware, la compañía no ha dado prácticamente información alguna, pues únicamente sabemos que el ACEMAGIC Retro X5 llegará con una APU AMD Ryzen AI 9 HX 370. No se sabe nada más. De esta forma al menos sabemos que integra un procesador de 12 núcleos y 24 hilos en forma de 4 núcleos de alto rendimiento Zen 5 junto a 8 núcleos eficientes Zen 5c que alcanzan una frecuencia máxima de 5,10 GHz y 3,30 GHz de forma respectiva. A nivel de gráficos incluye unos humildes gráficos integrados AMD Radeon 890M con 1.024 Stream Processors. Perfectos para lo que está concebido este Mini-PC, pero que para juegos de PC te limitará a una experiencia 1080p en calidades media o baja. Es un Mini-PC de alto rendimiento, pero no gaming, claro.

No hay ningún detalle en cuanto a memoria RAM o almacenamiento SSD, y es evidente. Dado que estos componentes están ahora triplicando y duplicando su precio, y este sigue al alza, es evidente. Así que no sería de extrañar que se venda con al menos 8 GB de memoria RAM y un SSD de 512 GB en un intento de ofrecer un precio base asequible. Incluso tampoco sería descabellado en pensar 16 GB en el modelo base, pero también ofrecer una ACEMAGIC Retro X5 versión barebone. Es decir, sin memoria RAM ni SSD, y que sea el usuario que se encargue de integrar estos componentes al sistema.

Saludos.

jueves, 1 de enero de 2026

Cuatro grandes problemas de Windows 11 que Microsoft debería solucionar este año

2025 ha sido un año frustrante para los usuarios de los sistemas operativos de Microsoft.  Y es que, tres años después de su lanzamiento, persisten los graves problemas de Windows 11 que Microsoft debería solucionar.

El final del ciclo de vida de Windows 10 era el momento ideal para consolidar Windows 11 como un reemplazo viable para millones de usuarios. Pero, al contrario, ha sido una pesadilla y la reputación de Windows como plataforma ha caído a niveles de Windows 8. Te contamos los cambios profundos y urgentes que a nuestro juicio son necesarios para revertir la situación.

Los grandes problemas de Windows 11 comienzan en su control de calidad

El problema de calidad de software de Windows no es de hoy y hace años que hablábamos de ello. Microsoft adoptó un modelo de ‘Windows-como-servicio’ para facilitar el desarrollo, la adicción de características y el soporte a nuevas tecnologías mediante un método rolling release similar al que emplean las distribuciones GNU/Linux.

Este modelo era ambicioso y al mismo tiempo exigente, ya que exige un mayor control de calidad de todas las características que se van lanzando. No; no ha funcionado y es responsabilidad total de un fabricante que ha reducido los proceso de prueba interna y también las externas. La responsabilidad de los testeos no puede recaer en probadores externos con buena voluntad, como los de Windows Insiders, a los que además, se les presta muy poca atención.

El resultado ha sido desastroso. Actualizar Windows cada mes se ha convertido en un ejercicio de alto riesgo. Cada uno de los lanzamientos suma errores a una lista cada vez mayor que desesperan a los usuarios. Hasta en Microsoft admiten que Windows 11 está roto. Una bola de nieve que se alimenta en cada nueva actualización y que habla a las claras de un control de versiones deficiente, cuando no inexistente que en plena etapa de desidia no aprovecha el gran programa de prueba que supone Windows Insiders.

¿Innovación continua o más bien Irritación continua, como destacan algunos analistas? Cualquier edificio comienza por unas bases sólidas y la inestabilidad es el primero de los grandes problemas de Windows 11. Hacia ahí deberían dirigirse los esfuerzos la firma de Redmond, pero ¿de qué manera?

Algunos apuestan por la vuelta a los Service Pack, con un desarrollo centrado en la estabilidad y en el rendimiento, y dejando a un lado el lanzamiento de nuevas funciones que complicarían aún más la situación. Los usuarios no queremos más características, sino soluciones a lo que hay. Y lo que hay no convence a nadie.

Menos IA, más inteligencia humana

Ya sabes que Microsoft quiere monetizar sus multimillonarias inversiones en inteligencia artificial llevando funciones a todo su software. Destinado a seguir alimentando inversiones y engordando la burbuja, a nivel de usuario su utilidad está cuestionada y también la oportunidad de hacerlo cuando las prioridades son otras como hemos visto en el punto anterior.

El siguiente paso, el anuncio de los agentes de IA en Windows 11, ha hecho saltar todas las alarmas. Si Windows 11 se encuentra hoy en un estado lamentable hablando de calidad de software, imagina lo que podría suponer la implementación de este tipo de agentes autónomos que al día de hoy pueden alucinar, producir errores de salida y potencialmente representar importantes amenazas para la seguridad.

Las críticas negativas sobre el futuro de Windows como sistema operativo basado en agentes han sido masivas cuando se anunció. De momento son opcionales, pero el futuro parece trazado y el desarrollo futuro de Windows, incluyendo Windows 12, pondrá la IA en un lugar central. 

A nuestro juicio y enlazando con el punto de control de calidad, Microsoft necesita soluciones inteligentes, pero humanas. La obsesión por la IA perjudicará aún más al desarrollo de Windows. Las intenciones de inteligencia artificial de Microsoft parecen obsesivas y forzadas, casi como si la compañía estuviera lanzando todo a la pared a ver qué funciona.

Además de su evidente falta de utilidad, del consumo de recursos que conlleva en plena crisis de las memorias y de que simplemente puedes estar utilizando herramientas de IA de otros proveedores, muchas de las funciones de IA añadidas a Windows requieren una conexión a Internet y que sus datos se envíen a la nube para ser útiles, lo que constituye otra preocupación de privacidad que se suma a las propias del sistema.

Probablemente los accionistas e inversores están impresionados por el brillo de la IA, y quizás también las organizaciones empresariales. Pero aun así, no convendría olvidar los intereses de los consumidores que son el gran baluarte de Windows.

Fuera Bloatware y publicidad

Windows 11 tiene demasiados anuncios, recomendaciones, sugerencias, avisos, recordatorios, estímulos… Algunos poco disimulados y otros que forman parte de esos patrones oscuros que usa la firma de Redmond. A ellos se unen la cantidad de Bloatware en Windows.

Gastes más o menos, tu flamante PC llegará pleno de software «basura», aplicaciones y servicios inútiles que penalizan la experiencia del usuario, ocupan recursos de almacenamiento o memoria de manera innecesaria, rebajan el rendimiento y la estabilidad y en casos más graves (ejemplo el Superfish) comprometen gravemente la seguridad de los equipos. Y peor aún. Microsoft sigue utilizando el monopolio de Windows como plataforma de lanzamiento para sus aplicaciones y servicios. La estrategia va más allá del Bloatware relegando las de los rivales que no tienen la ventaja de un ‘Windows’ propio.

A la treintena larga de aplicaciones universales de Microsoft (la mayoría inútiles) la compañía suma otras que nada tienen que ver con el funcionamiento propio del sistema operativo. Los distintos OEMs instalan otra buena cantidad de aplicaciones y servicios, la inmensa mayoría de poca utilidad (por expresarlo suavemente), y entre todos producen un sistema infladísimo sin necesidad salvo para sus cuestiones comerciales y no la de los usuarios.

Recordando que Windows es un sistema de pago (y no gratuito) todo ello debe cambiar. Microsoft y sus socios deben tomar conciencia del hartazgo de los usuarios y del tiempo perdido en hacer limpieza cada vez que compras un PC con Windows o actualizas entre versiones. Otro de los grandes problemas de Windows 11 que puede resolverse rápidamente… si hay voluntad

Un Windows para juegos

Windows ha venido siendo la plataforma de referencia para jugar en PC por la enorme presencia de las librerías DirextX en los entornos de desarrollo y por su amplia adopción desde que comenzó la era de la computación personal. Pero la llegada de alternativas como SteamOS, ha mostrado las ventajas de un sistema operativo totalmente especializado y dedicado a videojuegos y la necesidad de contar con un Windows para juegos y no la versión general infladísima que se ve superada en rendimiento (y otros apartados) por el desarrollo de Valve.

Realmente, Windows 11 prometía mucho a los jugadores desde su lanzamiento, y el sistema operativo ofreció algunas funciones interesantes como el HDR automático. Sin embargo, otras más importantes como DirectStorage aún no han alcanzado su máximo potencial en Windows 11, limitándose a un nicho de juegos de PC y presentando problemas con algunos, por lo que su potencial todavía no está desarrollado.

Los análisis que dicen que sistemas alternativos como SteamOS ofrecen un mejor rendimiento en juegos y una mejor experiencia general que Windows. Y ello incluso en máquinas como la portátil ROG Ally que incluye Windows preinstalado. Quizá por ello Microsoft ha prometido que el Windows 11 de 2026 será «el mejor lugar para jugar».

Microsoft ha confirmado que la función Auto SR (absurdamente exclusiva inicialmente para los PC Copilot+ con procesadores Snapdragon X) llegará a los portátiles para juegos con Windows el próximo año. También lanzará la función de precarga de los sombreadores de los juegos Advanced Shader Delivery (ASD) en más dispositivos y ampliará la interfaz de Xbox en PCs.

Apunta bien, pero el aumento de rendimiento es obligatorio, al igual que la estabilidad solucionando errores relativos a juegos. También hay dudas sobre el plazo para introducir las nuevas funciones, dado lo que hemos visto con DirectStorage. También tendremos que ver si es demasiado tarde para que Microsoft salve la situación ante la gran amenaza, SteamOS y la nueva Steam Machine de Valve. Si Valve logra crear un PC atractivo para el salón, Microsoft podría verse en apuros y perder una cuota de mercado considerable frente a Linux ya que SteamOS es una distribución del sistema libre.

Saludos. 

miércoles, 31 de diciembre de 2025

Los centros de datos de IA están tan necesitados de energía que ya recurren a turbinas de avión y diésel

La IA está en total expansión tras asentarse, lo que está empujando a los centros de datos hacia un terreno incómodo: no es la falta de chips, memoria o capital lo que limita los proyectos, sino algo más elemental y más difícil de escalar en el corto plazo: la energía. Los operadores de infraestructuras críticas de IA han llegado a una circunstancia en la que están utilizando generadores diésel o de gas y turbinas basadas en motores de avión como fuente principal de energía para alimentar los centros de datos de IA, algo impensable hace solo unos meses.

La demanda eléctrica de los centros de datos de inteligencia artificial aumenta a un ritmo que las redes no son capaces de soportar y en Estados Unidos, las filas para conseguir una conexión de alta potencia para la electricidad se extienden entre cinco y siete años. Esto, que, aunque ya éramos conscientes del problema, ahora toma un cauce que pocos habían visto venir.

La industria de la IA necesita energía urgentemente, y las turbinas de los aviones, generadores diésel y de gas son la solución más rápida disponible

Ante ese escenario, la industria ha empezado a normalizar soluciones que hasta ahora se consideraban excepcionales, por ejemplo, el uso de turbinas aeroderivadas, basadas en motores de aviación comercial, las cuales se instalan junto a los centros de datos para generar decenas o cientos de megavatios de forma inmediata.

Fabricantes como GE Vernova suministran estas unidades a proyectos ligados a grandes consorcios de IA, mientras que empresas especializadas en energía temporal están reutilizando núcleos de motores de avión para producción eléctrica continua.

En paralelo, los generadores diésel y de gas han dejado de ser un respaldo de emergencia en momentos puntuales de demanda como lo eran hasta ahora. Fabricantes como Cummins están vendiendo decenas de gigavatios de capacidad destinados a centros de datos que no pueden esperar a la red. Lo relevante no es solo el volumen, sino el cambio de uso: estas máquinas se emplean como suministro primario durante meses o años, no como apoyo puntual. Es un drama.

Los costes se están disparando, la rentabilidad de la IA no llega, no es suficiente

El coste de estas decisiones es elevado. La energía generada in situ puede duplicar el precio de la electricidad industrial convencional, llámese nuclear, eólica, solar o de carbón. A eso se suman mayores emisiones, ruido, consumo de combustible y una relación cada vez más tensa con reguladores y comunidades locales. Sin embargo, desde el punto de vista del operador, sigue siendo preferible a retrasar un proyecto de IA valorado en miles de millones.

Aquí es donde el término “desesperación” cobra sentido técnico. No hablamos de improvisación, sino de decisiones forzadas, donde ningún centro de datos de IA elige turbinas de avión o diésel porque sean eficientes, limpias o baratas, sino porque no hay otro remedio para la energía. Se eligen porque son lo único que puede desplegarse en meses y no en años y son soluciones de emergencia convertidas en infraestructura casi permanente.

Este fenómeno deja una lectura incómoda. La carrera por la Inteligencia Artificial ha superado la capacidad de planificación energética de los países desarrollados. Mientras se discute sobre renovables, redes inteligentes o pequeños reactores nucleares, la realidad es que la IA ya está funcionando gracias a motores pensados para volar y a generadores fósiles encendidos día y noche, pagados a precio de oro y con un coste por hora al nivel de un bitcoin.

Esta situación no es sostenible, porque lo que la cuestión es cuánto tiempo más podrá mantenerse este modelo antes de que el cuello de botella energético deje de ser un problema operativo y se convierta en un freno real al crecimiento de la Inteligencia Artificial y destroce a empresas que están gastando miles de millones en su apuesta de intentar competir o dominar su mercado. Esto solo echa gasolina al fuego de la burbuja de la IA, que está cada vez en boca de más y más gente, con inversores apostando a su quiebre, y otros diciendo que el plazo de ROI se va ya por encima de 2030.

Saludos.

martes, 30 de diciembre de 2025

El AMD Ryzen 7 9850X3D, nuevo rey del gaming en PC aparece a un precio inferior

Es sin duda, la CPU más esperada de este 2026, donde en teoría será mostrada en el CES de este nuevo año con todo lujo de detalles, y debería entrar en circulación antes de que termine enero. No en vano, las tiendas están haciendo descuentos en el 9800X3D en estos momentos, pero, ¿qué hay de nuevo con este Ryzen? Pues que, aunque sabemos prácticamente todo sobre él, hoy el leaker momomo_us ha mostrado una captura de pantalla breve donde se aprecian los precios de los tres modelos más vendidos de AMD: Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 7 9800X3D y el nuevo Ryzen 7 9850X3D, donde este último tiene un precio ostensiblemente inferior a filtraciones anteriores.

Parece que los Core Ultra 200S Plus van a hacer sonar la campana de Intel, porque vienen fuerte, y aunque no llegarán ni al podio, sí que podrían igualar a los anteriores Core 14 en gaming, que es triste, sí, pero Intel fue demasiado conservadora con Arrow Lake-S para no repetir el escándalo anterior, y por tanto, estarán más cerca. Este pretexto es lo que se puede entender como la situación más lógica para ver lo que está pasando, y va a pasar.

El AMD Ryzen 7 9850X3D tendrá un precio inferior al que se filtró

Y aunque no hay información oficial, el hecho de mostrar por parte del leaker los precios en el mismo minorista de las dos CPU X3D más rápidas de AMD en juegos y compararlos directamente con esta nueva nos indica que los de Lisa Su quieren jugar duro.

Lo que podemos ver es que, aunque todos los precios están inflados frente a su MSRP, parece que el valor de salida de este Ryzen 7 9850X3D será de 499 dólares. ¿Cómo podemos intuirlo? Pues precisamente por las diferencias de precio real vs dicho MSRP, a saber:

  • Ryzen 7 7800X3D -> $460,48 (MSRP de $449)
  • Ryzen 7 9800X3D -> $489,72 (MSRP de $479)
  • Ryzen 7 9850X3D -> $511,44 (sin MSRP oficial, pero posiblemente $499)

Dado que hay una diferencia entre el precio listado y el MSRP de 10 u 11 dólares en los dos casos comentados, es probable que esto también esté aplicando al nuevo Ryzen 7 9850X3D al mismo nivel, pero además, esto significaría que su precio sería inferior al esperado, ya que en la primera toma de contacto su precio era de 553 dólares.

El nuevo OPN de AMD confirmaría las sospechas del Golden Sample para todas las CPU a la venta

Y puede que sean unidades más o menos limitadas por ello. Lo que podemos ver, dejando a un lado esos 108 MB de caché que parecen totalmente incorrectos, ya que deberían ser 96 MB de L3, o 104,625 MB si sumamos todos los niveles. Esto lo sabemos porque la base es el 9800X3D, donde el nuevo 9850X3D solo subiría sus frecuencias, manteniendo el resto intacto, así como el TDP.

La captura nos deja también los OPN, es decir, los números de serie de AMD, y esto es interesante, porque vemos que el 7800X3D se fija con 100-100000910WOF, el 9800X3D con 100-100001084WOF y el nuevo 9850X3D llegará con 100-100001973WOF.

Esto quiere decir a groso modo que, lógicamente, será una CPU AM5 bajo Zen 5, pero representa un salto muy grande en nomenclatura interna dentro de AMD. Será, ya confirmado, un nuevo stepping y SKU, lo que lo distinguen de un simple Refresh o una mejora menor. Esta será marginal, y, aparte de esos +400 MHz que tendrá, solo es posible si los rojos lo consideran una edición superior, un Golden Sample a la venta en unidades más o menos limitadas.

Si esto es así finalmente, y todo apunta a ello, y quieres hacerte con uno, mejor que tengas el dinero preparado y el F5 listo a la hora y lugar donde quieras comprarlo, porque si AMD confirma esto, volarán, y más costando apenas 15 euros más que el 9800X3D, lo que en las principales tiendas lo dejará entre los 515 euros y 525 euros, en teoría.

Saludos.

lunes, 29 de diciembre de 2025

Windows 11 tendrá un Explorador de archivos más eficiente

Hay pequeñas molestias que, por repetidas, acaban formando parte del paisaje cotidiano. En Windows 11, una de ellas ha sido durante mucho tiempo el comportamiento del Explorador de Archivos cuando toca buscar algo en carpetas grandes: ventiladores que se aceleran, picos de memoria inesperados y la sensación de que una tarea sencilla exige más recursos de los razonables. No es un problema nuevo, pero sí uno de esos detalles que, cuando se corrigen, cambian la percepción general del sistema.

Microsoft está probando una serie de ajustes discretos pero importantes en el Explorador de Archivos que apuntan directamente a ese problema. Las pruebas se están realizando en versiones recientes del canal Windows Insider, donde ya aparece una optimización centrada en reducir el consumo de RAM y CPU durante las búsquedas. El objetivo no es añadir funciones, sino corregir un comportamiento ineficiente que llevaba años arrastrándose.

El origen del problema está en cómo el Explorador gestiona las búsquedas dentro del sistema. Al rastrear carpetas con muchos archivos, el proceso podía caer en tareas redundantes, repitiendo operaciones de indexado que ya se habían realizado previamente. El resultado eran picos de uso de recursos que no siempre tenían una justificación clara desde el punto de vista del usuario, pero que se dejaban notar con especial crudeza en equipos con memoria limitada.

La mejora que se está probando ahora se basa en una idea tan simple como efectiva: evitar esas duplicaciones. Microsoft ha afinado el proceso de búsqueda para eliminar indexaciones repetidas, de modo que el sistema deja de revisar los mismos archivos una y otra vez durante una misma consulta. No es una reescritura profunda del Explorador, sino una optimización lógica que debería traducirse en búsquedas más ágiles y, sobre todo, en un menor desgaste de los recursos del sistema.


Conviene recordar que el Explorador de archivos no cuenta con un motor de búsqueda propio. Depende del indexador general de Windows, un componente pensado para trabajar en segundo plano y acelerar el acceso a los datos. El problema es que, en determinadas circunstancias, ese indexador podía entrar en bucles poco eficientes. Al cortar esos “dobles chequeos”, el sistema reduce la carga global y se comporta de forma más predecible, algo especialmente valioso en portátiles o equipos con 8 GB de RAM.

Más allá de la optimización interna, Microsoft también está aprovechando estas builds de prueba para seguir limpiando la interfaz del Explorador. En concreto, el menú contextual que aparece al hacer click derecho se está reorganizando, relegando opciones menos utilizadas a submenús específicos. Funciones como copiar la ruta del archivo, comprimir o rotar imágenes no desaparecen, pero dejan de saturar el menú principal, lo que ayuda a que las acciones habituales queden más a mano.

Estos cambios todavía están en fase de pruebas, pero todo apunta a que no tardarán demasiado en llegar a la versión estable de Windows 11. Si se cumplen los plazos habituales, podrían desplegarse de forma general entre finales de enero y febrero. No son novedades espectaculares ni titulares llamativos, pero sí de esas mejoras silenciosas que hacen que el sistema se sienta más pulido. A veces, optimizar lo básico es la mejor forma de avanzar.

Saludos. 

domingo, 28 de diciembre de 2025

DescargaRAM llega para dar una patada a los usureros del negocio de la memoria

El precio de la memoria RAM está por las nubes, pero ha llegado la solución definitiva para tener toda la memoria RAM que quieras a muy bajo coste: DescargaRAM. Así es, debido a que la memoria RAM ha multiplicado ya su precio por cuatro, y se espera que en 2026 el precio siga aumentando, al menos un 45% más respecto a los precios actuales, los usuarios se han visto obligados a no comprar memoria o a recurrir a un Plan B.

Ya hemos visto como, por ahora, es bastante rentable comprar módulos de memoria RAM SO-DIMM DDR5 originalmente diseñados para portátiles de alto rendimiento. Módulos que puedes instalar en tu ordenador de sobremesa gracias a un adaptador SO-DIMM a U-DIMM para usarse en un ordenador tradicional ahorrando bastante dinero por el camino. Otra opción más drástica la vimos con modders que han comenzado a comprar en China los PCB de la memoria DDR5 junto a unos chips de memoria DDR5. Por lo que si tienes los conocimientos, y herramientas necesarias, podrás crear, ensamblar o montar tus propios módulos de memoria RAM DDR5 también ahorrando dinero.

Todo está muy bien, pero la solución definitiva se llama DescargaRAM

DescargaRAM es una tecnología experimental nacida por la necesidad del mercado actual hambriento de memoria RAM para el mercado de consumo. Hablamos de una tecnología basada en virtualización de memoria y asignación dinámica de recursos a bajo nivel del sistema operativo. Su objetivo es ampliar de forma temporal y controlada la memoria RAM disponible para el usuario mediante descarga bajo demanda. ¿Cómo esquiva esta tecnología la escasez actual de memoria RAM? muy fácil, no solo son servidores que "prestará" los terabytes de memoria RAM de los que dispone sus servidores. Sino que los propios usuarios podrán donar los GB de memoria RAM que el sistema no utilice para compartirlo con los menos favorecidos.

Lo mejor de todo, es que esta memoria RAM se descarga directamente de la nube, de ahí que se llame "DescargaRAM". La RAM, tradicionalmente, ha sido un componente físico instalado o soldado en la placa base. Ahora, esta tecnología recurre a múltiples técnicas para simular o extender la memoria RAM disponible. La base de esta tecnología se apoya en un sistema de RAM virtual distribuida, donde parte de la memoria se aloja de forma remota en servidores de alto rendimiento. Cuando el usuario “descarga” más RAM el sistema reserva bloques de memoria virtual adicional. Para ello, sincroniza estos bloques con servidores especializados de baja latencia, y la integra en el el espacio de direcciones del sistema como si fueran memoria local.

Gracias a técnicas modernas de prefetching predictivo, el sistema anticipa qué datos van a ser necesarios y los carga en caché local antes de que el procesador los solicite. Esto permite tener un menor impacto en cuando al rendimiento al minimizar la latencia.

Disponibilidad y precios de esta memoria RAM virtual

En el momento de la redacción, DescargaRAM ofrece la posibilidad de ampliar la capacidad de memoria de tu sistema con 8 GB, 32 GB, 64 GB y 128 GB de capacidad de memoria RAM DDR5. Memoria que se puede escoger con velocidades desde los 5.600 MT/s hasta los 12.800 MT/s. De esta forma hay planes enfocados a usuarios que quieran pagar muy poco dinero a cambio de agilizar el sistema, o memoria RAM de muy alto rendimiento para uso profesional o gaming. En cuanto a los precios, puedes acceder a 32 GB de RAM por 9,99 euros al mes hasta 128 GB por 49,99 euros. Puede parecer caro, pero un año de 128 GB de RAM DDR5 a 12.800 MT/s te costaría menos de 600 euros frente a los más de 1.800 euros que cuesta actualmente la memoria.

DescargaRAM utiliza algoritmos de compresión de memoria similares a los que ya emplean sistemas operativos actuales (como zRAM o memory compression), pero aplicados de forma más agresiva. Esto permite que cada gigabyte de memoria RAM descargado realmente represente entre 2 y 3 GB efectivos. Una vez activada, DescargaRAM se integra directamente con el gestor de memoria del sistema operativo mediante un driver a bajo nivel. Esto permite que el software ejecutado no sea capaz de distinguir entre la RAM física y digital. Las App podrán utilizarlas de forma directa sin ningún tipo de configuración.

Ahora bien, la memoria RAM descargada es temporal y depende de una buena conexión de Internet. Sobre todo en aquellos casos que el usuario descargue los paquetes más avanzados. Una vez el equipo se apague, esta memoria RAM virtual se libera automáticamente para que otros usuarios accedan a ella. Puedes comprar esta memoria RAM virtual en DescargaRAM.

“Durante años hemos aceptado la memoria RAM como un recurso estático, limitado por la topología física del sistema. En DescargaRAM hemos roto ese paradigma mediante una capa de abstracción hipervirtualizada que desacopla la direccionalidad de memoria del sustrato hardware subyacente". Dijo Ajrob Zeugirdor, CEO y fundador de DescargaRAM.

"Gracias a un modelo de asignación elástica con coherencia transaccional y compresión semántica adaptativa, somos capaces de expandir el espacio de memoria efectivo sin penalizar la latencia percibida ni comprometer la integridad de los procesos. No estamos descargando gigabytes; estamos redefiniendo cómo el sistema entiende y consume memoria en tiempo real”.

 Saludos.