miércoles, 10 de junio de 2026

Driver NVIDIA HOTFIX GeForce 610.52 para corregir fallos con Smooth Motion, G-SYNC y DLSS Frame Generation

NVIDIA ha publicado un nuevo HOTFIX denominado como GeForce 610.52, un driver opcional para usuarios que estén sufriendo fallos concretos con Smooth Motion, G-SYNC, DLSS Frame Generation, configuraciones con varios monitores y pantallas que no despiertan tras entrar en suspensión. Es, por lo tanto, una versión de emergencia basada en el Game Ready Driver 610.47, con correcciones puntuales antes del siguiente lanzamiento oficial, donde los verdes tenían urgencia por solventar los problemas y las críticas.

Este tipo de driver tiene sentido cuando el fallo afecta al uso diario del PC o a juegos concretos, pero NVIDIA deja claro que los HOTFIX son versiones beta, opcionales, publicadas tal cual y con un proceso de validación más corto que el de un driver certificado WHQL. Por lo tanto, quien no esté sufriendo ninguno de estos problemas puede esperar al próximo driver oficial sin tocar nada, y el que los esté sufriendo estará dando las gracias, porque sin ser críticos, son molestos.

NVIDIA HOTFIX GeForce 610.52, driver con 8 correcciones de urgencia y distinta índole

 

La primera corrección importante afecta a las GPU Ada (RTX 40), donde NVIDIA ha resuelto un problema de frame pacing en ciertos monitores al activar G-SYNC. En la práctica, hablamos de tirones o irregularidades en la cadencia de fotogramas que pueden aparecer incluso cuando la tasa de FPS parece correcta, algo especialmente molesto en pantallas gaming donde precisamente G-SYNC debería suavizar la experiencia.

El HOTFIX también corrige un fallo por el que algunos monitores no podían leer correctamente el EDID y terminaban apareciendo identificados como “NVIDIA NV-Failsafe”. En algunos casos se han reportado directamente pantallas en negro, así que impedían en ciertos escenarios el uso total del PC. A esto se suma una mejora de estabilidad en configuraciones multi-monitor cuando se usa V-SYNC junto a DLSS Frame Generation, una combinación cada vez más habitual en equipos con varias pantallas y GPU modernas.

La suspensión vuelve a escena en un driver de los verdes

Otro de los arreglos importantes está relacionado con monitores que no despertaban del modo suspensión. Es uno de esos errores que no suenan graves, pero que en el uso real pueden acabar siendo bastante desesperantes, porque obligan a reiniciar, reconectar cables o forzar el sistema para recuperar la imagen. Eso tras haber estado probando sobre qué estaba fallando, porque muchos usuarios no han detectado dicho fallo hasta días o semanas más tarde tras la instalación.

NVIDIA también incluye mejoras de estabilidad para World of Warcraft y una corrección general para situaciones donde el sistema falla al crear una nueva asignación de memoria. Por otro lado, Smooth Motion recibe dos correcciones propias dentro de este HOTFIX GeForce 610.52. Por último, NVIDIA ha solucionado un problema que podía provocar jittering o ghosting en algunos juegos DirectX 11 cuando esta función estaba activada, y también un fallo que podía cerrar algunos juegos directamente al arrancarlos con Smooth Motion habilitado.

Este driver HOTFIX GeForce 610.52 está disponible para Windows 10 x64 y Windows 11 x64 desde la web de soporte de NVIDIA, por lo que para quien esté afectado por alguno de estos fallos, es una actualización bastante directa. Para el resto, lo más prudente sigue siendo esperar al próximo driver WHQL, donde estas correcciones deberían llegar ya integradas dentro de una versión oficial.

Saludos.

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